GeForce GTX 1070 SLI มือถือ เทียบกับ Radeon RX 7600
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 7600 กับ GeForce GTX 1070 SLI มือถือ รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RX 7600 มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 1070 SLI มือถือ อย่างน้อย 3% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 95 | 103 |
จัดอันดับตามความนิยม | 55 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 92.82 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 17.72 | ไม่มีข้อมูล |
สถาปัตยกรรม | RDNA 3.0 (2022−2025) | Pascal (2016−2021) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 33 | Pascal GP104 SLI |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 24 พฤษภาคม 2023 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) | 16 สิงหาคม 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $269 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2048 | 4096 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1720 MHz | 1443 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2655 MHz | 1645 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 13,300 million | 14400 Million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 6 nm | 16 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 165 Watt | ไม่มีข้อมูล |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 339.8 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 21.75 TFLOPS | ไม่มีข้อมูล |
ROPs | 64 | ไม่มีข้อมูล |
TMUs | 128 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 32 | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x8 | ไม่มีข้อมูล |
ความยาว | 204 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | ไม่มีข้อมูล |
ตัวเลือก SLI | - | + |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 2x 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2250 MHz | 8000 MHz |
288.0 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | + | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 | ไม่มีข้อมูล |
HDMI | + | - |
รองรับ G-SYNC | - | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | ไม่มีข้อมูล | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_1 |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.7 | ไม่มีข้อมูล |
OpenGL | 4.6 | ไม่มีข้อมูล |
OpenCL | 2.2 | ไม่มีข้อมูล |
Vulkan | 1.3 | + |
CUDA | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 141
+2.2%
| 138
−2.2%
|
1440p | 71
+9.2%
| 65−70
−9.2%
|
4K | 37
−111%
| 78
+111%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 1.91 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 3.79 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 7.27 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 348
+58.2%
|
220−230
−58.2%
|
Cyberpunk 2077 | 148
+62.6%
|
90−95
−62.6%
|
Hogwarts Legacy | 161
+75%
|
90−95
−75%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 130−140
+1.5%
|
130−140
−1.5%
|
Counter-Strike 2 | 336
+52.7%
|
220−230
−52.7%
|
Cyberpunk 2077 | 117
+28.6%
|
90−95
−28.6%
|
Far Cry 5 | 183
+47.6%
|
120−130
−47.6%
|
Fortnite | 170−180
+1.8%
|
160−170
−1.8%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+2.7%
|
150−160
−2.7%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+2.5%
|
120−130
−2.5%
|
Hogwarts Legacy | 120
+30.4%
|
90−95
−30.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+2%
|
150−160
−2%
|
Valorant | 230−240
+1.8%
|
220−230
−1.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 130−140
+1.5%
|
130−140
−1.5%
|
Counter-Strike 2 | 179
−22.9%
|
220−230
+22.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 100
+9.9%
|
90−95
−9.9%
|
Far Cry 5 | 174
+40.3%
|
120−130
−40.3%
|
Fortnite | 170−180
+1.8%
|
160−170
−1.8%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+2.7%
|
150−160
−2.7%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+2.5%
|
120−130
−2.5%
|
Grand Theft Auto V | 150
+16.3%
|
120−130
−16.3%
|
Hogwarts Legacy | 94
+2.2%
|
90−95
−2.2%
|
Metro Exodus | 113
+21.5%
|
90−95
−21.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+52.9%
|
102
−52.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 210
+25%
|
168
−25%
|
Valorant | 230−240
+1.8%
|
220−230
−1.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+1.5%
|
130−140
−1.5%
|
Cyberpunk 2077 | 90
−1.1%
|
90−95
+1.1%
|
Far Cry 5 | 163
+31.5%
|
120−130
−31.5%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+2.7%
|
150−160
−2.7%
|
Hogwarts Legacy | 71
−29.6%
|
90−95
+29.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+67.7%
|
93
−67.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 123
+23%
|
100
−23%
|
Valorant | 230−240
+1.8%
|
220−230
−1.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 170−180
+1.8%
|
160−170
−1.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 90
−12.2%
|
100−110
+12.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+2.6%
|
270−280
−2.6%
|
Grand Theft Auto V | 77
−2.6%
|
75−80
+2.6%
|
Metro Exodus | 65
+14%
|
55−60
−14%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 260−270
+1.2%
|
250−260
−1.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+2%
|
95−100
−2%
|
Cyberpunk 2077 | 56
+24.4%
|
45−50
−24.4%
|
Far Cry 5 | 115
+21.1%
|
95−100
−21.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+2.7%
|
110−120
−2.7%
|
Hogwarts Legacy | 50
+6.4%
|
45−50
−6.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 86
+13.2%
|
75−80
−13.2%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+2.9%
|
100−110
−2.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 22
−109%
|
45−50
+109%
|
Grand Theft Auto V | 82
−3.7%
|
85−90
+3.7%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+4%
|
24−27
−4%
|
Metro Exodus | 38
+5.6%
|
35−40
−5.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
−22%
|
72
+22%
|
Valorant | 240−250
+2.5%
|
230−240
−2.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+3.2%
|
60−65
−3.2%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+4.3%
|
45−50
−4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 24
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Far Cry 5 | 57
+9.6%
|
50−55
−9.6%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+4.1%
|
70−75
−4.1%
|
Hogwarts Legacy | 22
−13.6%
|
24−27
+13.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+48.6%
|
37
−48.6%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+3.9%
|
50−55
−3.9%
|
Full HD
High Preset
Dota 2 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Dota 2 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
4K
Ultra Preset
Dota 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
นี่คือวิธีที่ RX 7600 และ GTX 1070 SLI มือถือ แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 7600 เร็วกว่า 2% ในความละเอียด 1080p
- RX 7600 เร็วกว่า 9% ในความละเอียด 1440p
- GTX 1070 SLI มือถือ เร็วกว่า 111% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Hogwarts Legacy ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ RX 7600 เร็วกว่า 75%
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GTX 1070 SLI มือถือ เร็วกว่า 109%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 7600 เหนือกว่าใน 52การทดสอบ (79%)
- GTX 1070 SLI มือถือ เหนือกว่าใน 9การทดสอบ (14%)
- เสมอกันใน 5การทดสอบ (8%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 39.40 | 38.40 |
ความใหม่ล่าสุด | 24 พฤษภาคม 2023 | 16 สิงหาคม 2016 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 6 nm | 16 nm |
RX 7600 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 2.6% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 6 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 166.7%
ด้วยความแตกต่างของประสิทธิภาพที่น้อยมาก จึงไม่สามารถตัดสินผู้ชนะระหว่าง Radeon RX 7600 และ GeForce GTX 1070 SLI มือถือ ได้อย่างชัดเจน
โปรดทราบว่า Radeon RX 7600 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ GeForce GTX 1070 SLI มือถือ เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก