Radeon RX 7600 与 GeForce GTX 1070 SLI (移动)
绩效总分
我们比较了 Radeon RX 7600 和 GeForce GTX 1070 SLI (移动),包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RX 7600以最小的 2% 优于GTX 1070 SLI (移动)。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 7600和GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 89 | 93 |
按受欢迎程度排列 | 86 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 92.34 | 没有数据 |
電源效率 | 17.95 | 没有数据 |
架构 | RDNA 3.0 (2022−2024) | Pascal (2016−2021) |
代号 | Navi 33 | Pascal GP104 SLI |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 24 5月 2023(1年 前) | 16 8月 2016(8年 前) |
发布时的价格 | $269 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Radeon RX 7600和GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 7600和GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2048 | 4096 |
核心频率 | 1720 MHz | 1443 MHz |
Boost模式下的频率 | 2655 MHz | 1645 MHz |
晶体管数 | 13,300 million | 14400 Million |
工艺过程 | 6 nm | 16 nm |
(TDP)能源消耗 | 165 Watt | 没有数据 |
纹理填充率 | 339.8 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 21.75 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 64 | 没有数据 |
TMUs | 128 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 32 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX 7600和GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | PCIe 4.0 x8 | 没有数据 |
长度 | 204 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 没有数据 |
SLI操作法支持 | - | + |
VRAM 容量和类型
Radeon RX 7600和GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR5 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 2x 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 2250 MHz | 8000 MHz |
内存通过量 | 288.0 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX 7600和GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 | 没有数据 |
HDMI | + | - |
G-SYNC操作法支持 | - | + |
支持的技术
这里列出了受支持的Radeon RX 7600和GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | 没有数据 | + |
API 兼容性
列出了Radeon RX 7600和GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_1 |
着色器 | 6.7 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
OpenCL | 2.2 | 没有数据 |
Vulkan | 1.3 | + |
CUDA | - | + |
合成基准性能
这些是Radeon RX 7600和GeForce GTX 1070 SLI (移动)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 7600 和GeForce GTX 1070 SLI (移动)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 143
+7.5%
| 133
−7.5%
|
1440p | 68
+4.6%
| 65−70
−4.6%
|
4K | 37
−111%
| 78
+111%
|
每格成本,美元
1080p | 1.88 | 没有数据 |
1440p | 3.96 | 没有数据 |
4K | 7.27 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 148
+103%
|
70−75
−103%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+3.4%
|
85−90
−3.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+2.8%
|
70−75
−2.8%
|
Battlefield 5 | 130−140
+3%
|
130−140
−3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+2.4%
|
80−85
−2.4%
|
Cyberpunk 2077 | 117
+60.3%
|
70−75
−60.3%
|
Far Cry 5 | 90−95
+2.3%
|
85−90
−2.3%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+2%
|
100−110
−2%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+1.5%
|
190−200
−1.5%
|
Hitman 3 | 90−95
+3.4%
|
85−90
−3.4%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+1.8%
|
170−180
−1.8%
|
Metro Exodus | 130−140
+1.5%
|
130−140
−1.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+1.1%
|
95−100
−1.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+3.9%
|
150−160
−3.9%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+1.5%
|
130−140
−1.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+3.4%
|
85−90
−3.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+2.8%
|
70−75
−2.8%
|
Battlefield 5 | 130−140
+3%
|
130−140
−3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+2.4%
|
80−85
−2.4%
|
Cyberpunk 2077 | 100
+37%
|
70−75
−37%
|
Far Cry 5 | 90−95
+2.3%
|
85−90
−2.3%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+2%
|
100−110
−2%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+1.5%
|
190−200
−1.5%
|
Hitman 3 | 90−95
+3.4%
|
85−90
−3.4%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+1.8%
|
170−180
−1.8%
|
Metro Exodus | 130−140
+1.5%
|
130−140
−1.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+1.1%
|
95−100
−1.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 230
+51.3%
|
150−160
−51.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
−95.4%
|
170
+95.4%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+1.5%
|
130−140
−1.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+3.4%
|
85−90
−3.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+2.8%
|
70−75
−2.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+2.4%
|
80−85
−2.4%
|
Cyberpunk 2077 | 90
+23.3%
|
70−75
−23.3%
|
Far Cry 5 | 90−95
+2.3%
|
85−90
−2.3%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+1.5%
|
190−200
−1.5%
|
Hitman 3 | 90−95
+3.4%
|
85−90
−3.4%
|
Horizon Zero Dawn | 172
+1.2%
|
170−180
−1.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 199
+30.9%
|
150−160
−30.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 123
+23%
|
100
−23%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+1.5%
|
130−140
−1.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+1.1%
|
95−100
−1.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+2.5%
|
80−85
−2.5%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+3.2%
|
60−65
−3.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+4.3%
|
45−50
−4.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+2%
|
45−50
−2%
|
Cyberpunk 2077 | 56
+64.7%
|
30−35
−64.7%
|
Far Cry 5 | 45−50
+2.1%
|
45−50
−2.1%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+1.7%
|
220−230
−1.7%
|
Hitman 3 | 55−60
+3.7%
|
50−55
−3.7%
|
Horizon Zero Dawn | 127
+41.1%
|
90−95
−41.1%
|
Metro Exodus | 118
+53.2%
|
75−80
−53.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+27.7%
|
100−110
−27.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 86
+41%
|
60−65
−41%
|
Watch Dogs: Legion | 200−210
+1.5%
|
190−200
−1.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+2.8%
|
70−75
−2.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+2.4%
|
40−45
−2.4%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Hitman 3 | 35−40
+2.9%
|
30−35
−2.9%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+1.6%
|
180−190
−1.6%
|
Metro Exodus | 55−60
+3.8%
|
50−55
−3.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
−22%
|
72
+22%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+3.6%
|
27−30
−3.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Cyberpunk 2077 | 24
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Far Cry 5 | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+1.7%
|
55−60
−1.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 69
+21.1%
|
55−60
−21.1%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+2.7%
|
35−40
−2.7%
|
这就是 RX 7600 和 GTX 1070 SLI (移动) 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 7600 的8% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 7600 的5% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1070 SLI (移动) 的111% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,RX 7600的速度要快 103%。
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 1070 SLI (移动)的速度要快 95%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 7600 在 70项测试 中领先 (97%)
- GTX 1070 SLI (移动) 在 2项测试 中领先 (3%)
利弊总结
业绩评级 | 42.84 | 41.99 |
新颖性 | 24 5月 2023 | 16 8月 2016 |
工艺过程 | 6 nm | 16 nm |
RX 7600 的综合绩效得分高出 2%、年龄优势为 6 岁、166.7%更先进的光刻工艺.
鉴于性能差异极小,Radeon RX 7600 和 GeForce GTX 1070 SLI (移动) 之间无法宣布明显的赢家。
应当记住,Radeon RX 7600是为台式计算机设计的,而GeForce GTX 1070 SLI (移动)是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Radeon RX 7600和GeForce GTX 1070 SLI (移动)之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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