Radeon RX 6700S เทียบกับ RX 6850M XT
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 6850M XT และ Radeon RX 6700S โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 6850M XT มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 6700S อย่างปานกลาง 16% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 77 | 118 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 18.96 | 33.77 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 2.0 (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 22 | Navi 23 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 4 มกราคม 2022 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) | 4 มกราคม 2022 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2560 | 1792 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 2321 MHz | 1700 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2581 MHz | 2000 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 17,200 million | 11,060 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 165 Watt | 80 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 413.0 | 224.0 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 13.21 TFLOPS | 7.168 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 112 |
Ray Tracing Cores | 40 | 28 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 12 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2000 MHz | 1750 MHz |
384.0 จีบี/s | 224.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | No outputs |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 139
+17.8%
| 118
−17.8%
|
1440p | 87
+31.8%
| 66
−31.8%
|
4K | 67
+21.8%
| 55−60
−21.8%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 160
+135%
|
65−70
−135%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+14.6%
|
80−85
−14.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 159
+40.7%
|
113
−40.7%
|
Battlefield 5 | 140−150
+13.6%
|
120−130
−13.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+14.1%
|
75−80
−14.1%
|
Cyberpunk 2077 | 136
+37.4%
|
99
−37.4%
|
Far Cry 5 | 90−95
+10.7%
|
80−85
−10.7%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+13.5%
|
95−100
−13.5%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+6.8%
|
190−200
−6.8%
|
Hitman 3 | 95−100
−4.2%
|
99
+4.2%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+11.1%
|
160−170
−11.1%
|
Metro Exodus | 130−140
+10.5%
|
120−130
−10.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−105
+9.9%
|
90−95
−9.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160−170
+19.1%
|
140−150
−19.1%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+5.5%
|
120−130
−5.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+14.6%
|
80−85
−14.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 130
+39.8%
|
93
−39.8%
|
Battlefield 5 | 140−150
+13.6%
|
120−130
−13.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+14.1%
|
75−80
−14.1%
|
Cyberpunk 2077 | 106
+43.2%
|
74
−43.2%
|
Far Cry 5 | 90−95
+10.7%
|
80−85
−10.7%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+13.5%
|
95−100
−13.5%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+6.8%
|
190−200
−6.8%
|
Hitman 3 | 95−100
+0%
|
95
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+11.1%
|
160−170
−11.1%
|
Metro Exodus | 130−140
+10.5%
|
120−130
−10.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−105
+9.9%
|
90−95
−9.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 259
+41.5%
|
183
−41.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+15%
|
80−85
−15%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+5.5%
|
120−130
−5.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+14.6%
|
80−85
−14.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 112
+41.8%
|
79
−41.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+14.1%
|
75−80
−14.1%
|
Cyberpunk 2077 | 87
+45%
|
60
−45%
|
Far Cry 5 | 90−95
+10.7%
|
80−85
−10.7%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+6.8%
|
190−200
−6.8%
|
Hitman 3 | 95−100
+13.1%
|
84
−13.1%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+11.1%
|
160−170
−11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 227
+44.6%
|
157
−44.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 122
+45.2%
|
84
−45.2%
|
Watch Dogs: Legion | 83
+40.7%
|
59
−40.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 100−105
+9.9%
|
90−95
−9.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+18.9%
|
70−75
−18.9%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+15.3%
|
55−60
−15.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+16.7%
|
40−45
−16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 85
+73.5%
|
49
−73.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
Cyberpunk 2077 | 55
+77.4%
|
31
−77.4%
|
Far Cry 5 | 50−55
+15.6%
|
45−50
−15.6%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
+11%
|
210−220
−11%
|
Hitman 3 | 55−60
+20.4%
|
49
−20.4%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+17.9%
|
80−85
−17.9%
|
Metro Exodus | 80−85
+13.9%
|
70−75
−13.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 166
+78.5%
|
90−95
−78.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+21.4%
|
55−60
−21.4%
|
Watch Dogs: Legion | 200−210
+8.4%
|
190−200
−8.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+16.7%
|
65−70
−16.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+17.9%
|
35−40
−17.9%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+21.9%
|
30−35
−21.9%
|
Hitman 3 | 35−40
+19.4%
|
30−35
−19.4%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+8.9%
|
180−190
−8.9%
|
Metro Exodus | 55−60
+20.4%
|
45−50
−20.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+56.5%
|
45−50
−56.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+19.2%
|
24−27
−19.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+16%
|
24−27
−16%
|
Cyberpunk 2077 | 26
+100%
|
12−14
−100%
|
Far Cry 5 | 27−30
+17.4%
|
21−24
−17.4%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+16.7%
|
50−55
−16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 92
+73.6%
|
50−55
−73.6%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+26.3%
|
18−20
−26.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+20.6%
|
30−35
−20.6%
|
นี่คือวิธีที่ RX 6850M XT และ RX 6700S แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6850M XT เร็วกว่า 18% ในความละเอียด 1080p
- RX 6850M XT เร็วกว่า 32% ในความละเอียด 1440p
- RX 6850M XT เร็วกว่า 22% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ RX 6850M XT เร็วกว่า 135%
- ในเกม Hitman 3 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RX 6700S เร็วกว่า 4%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 6850M XT เหนือกว่าใน 70การทดสอบ (97%)
- RX 6700S เหนือกว่าใน 1การทดสอบ (1%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (1%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 45.15 | 38.99 |
จำนวน RAM สูงสุด | 12 จีบี | 8 จีบี |
การใช้พลังงาน (TDP) | 165 วัตต์ | 80 วัตต์ |
RX 6850M XT มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 15.8% และ
ในทางกลับกัน RX 6700S มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 106.3%
Radeon RX 6850M XT เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 6700S ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ