Radeon RX 6550M เทียบกับ RX 6800S
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 6800S และ Radeon RX 6550M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 6800S มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 6550M อย่างน่าประทับใจ 60% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 109 | 230 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 27.78 | 21.64 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 2.0 (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 23 | Navi 24 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 4 มกราคม 2022 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) | 4 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2048 | 1024 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1800 MHz | 2000 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2100 MHz | 2840 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 11,060 million | 5,400 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 100 Watt | 80 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 268.8 | 181.8 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 8.602 TFLOPS | 5.816 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 128 | 64 |
Ray Tracing Cores | 32 | 16 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x4 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 64 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2000 MHz | 2250 MHz |
256.0 จีบี/s | 144.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 116
+68.1%
| 69
−68.1%
|
1440p | 75
+200%
| 25
−200%
|
4K | 40
+66.7%
| 24−27
−66.7%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 210−220
+55.8%
|
130−140
−55.8%
|
Cyberpunk 2077 | 141
+171%
|
50−55
−171%
|
Hogwarts Legacy | 85−90
+79.6%
|
45−50
−79.6%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 130−140
+36.8%
|
95−100
−36.8%
|
Counter-Strike 2 | 210−220
+55.8%
|
130−140
−55.8%
|
Cyberpunk 2077 | 111
+113%
|
50−55
−113%
|
Far Cry 5 | 120
+31.9%
|
91
−31.9%
|
Fortnite | 160−170
+39.8%
|
110−120
−39.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+53.7%
|
95−100
−53.7%
|
Forza Horizon 5 | 133
+75%
|
75−80
−75%
|
Hogwarts Legacy | 85−90
+79.6%
|
45−50
−79.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+61.3%
|
90−95
−61.3%
|
Valorant | 220−230
+35.4%
|
160−170
−35.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 130−140
+36.8%
|
95−100
−36.8%
|
Counter-Strike 2 | 210−220
+55.8%
|
130−140
−55.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+8.6%
|
250−260
−8.6%
|
Cyberpunk 2077 | 82
+57.7%
|
50−55
−57.7%
|
Dota 2 | 128
+4.9%
|
120−130
−4.9%
|
Far Cry 5 | 112
+33.3%
|
84
−33.3%
|
Fortnite | 160−170
+39.8%
|
110−120
−39.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+53.7%
|
95−100
−53.7%
|
Forza Horizon 5 | 131
+72.4%
|
75−80
−72.4%
|
Grand Theft Auto V | 125
+43.7%
|
85−90
−43.7%
|
Hogwarts Legacy | 85−90
+79.6%
|
45−50
−79.6%
|
Metro Exodus | 90−95
+69.8%
|
50−55
−69.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+61.3%
|
90−95
−61.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 164
+97.6%
|
83
−97.6%
|
Valorant | 220−230
+35.4%
|
160−170
−35.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+36.8%
|
95−100
−36.8%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+42.3%
|
50−55
−42.3%
|
Dota 2 | 107
−14%
|
120−130
+14%
|
Far Cry 5 | 104
+31.6%
|
79
−31.6%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+53.7%
|
95−100
−53.7%
|
Hogwarts Legacy | 85−90
+79.6%
|
45−50
−79.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+61.3%
|
90−95
−61.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
+87.8%
|
49
−87.8%
|
Valorant | 214
+30.5%
|
160−170
−30.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 160−170
+39.8%
|
110−120
−39.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 95−100
+83%
|
50−55
−83%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+55%
|
160−170
−55%
|
Grand Theft Auto V | 66
+53.5%
|
40−45
−53.5%
|
Metro Exodus | 55−60
+71.9%
|
30−35
−71.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 250−260
+24.5%
|
200−210
−24.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
+47%
|
65−70
−47%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
Far Cry 5 | 90−95
+70.4%
|
50−55
−70.4%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+74.2%
|
60−65
−74.2%
|
Hogwarts Legacy | 45−50
+73.1%
|
24−27
−73.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+87.2%
|
35−40
−87.2%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 100−105
+75.4%
|
55−60
−75.4%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+83.3%
|
24−27
−83.3%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
+86.4%
|
40−45
−86.4%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+60%
|
14−16
−60%
|
Metro Exodus | 30−35
+70%
|
20−22
−70%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+71.4%
|
35−40
−71.4%
|
Valorant | 230−240
+65.5%
|
130−140
−65.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+62.2%
|
35−40
−62.2%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+83.3%
|
24−27
−83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16
+60%
|
10−11
−60%
|
Dota 2 | 100−110
+39.7%
|
75−80
−39.7%
|
Far Cry 5 | 50−55
+85.2%
|
27−30
−85.2%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+69%
|
40−45
−69%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+60%
|
14−16
−60%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+104%
|
24−27
−104%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 45−50
+88.5%
|
24−27
−88.5%
|
นี่คือวิธีที่ RX 6800S และ RX 6550M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6800S เร็วกว่า 68% ในความละเอียด 1080p
- RX 6800S เร็วกว่า 200% ในความละเอียด 1440p
- RX 6800S เร็วกว่า 67% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ RX 6800S เร็วกว่า 171%
- ในเกม Dota 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 6550M เร็วกว่า 14%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 6800S เหนือกว่าใน 64การทดสอบ (97%)
- RX 6550M เหนือกว่าใน 1การทดสอบ (2%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 39.30 | 24.49 |
ความใหม่ล่าสุด | 4 มกราคม 2022 | 4 มกราคม 2023 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 100 วัตต์ | 80 วัตต์ |
RX 6800S มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 60.5% และ
ในทางกลับกัน RX 6550M มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 16.7%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 25%
Radeon RX 6800S เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 6550M ในการทดสอบประสิทธิภาพ