Radeon RX 6550M เทียบกับ RX 6800S
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 6800S และ Radeon RX 6550M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 6800S มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 6550M อย่างน่าประทับใจ 63% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 99 | 219 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 28.17 | 21.66 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 2.0 (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 23 | Navi 24 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 4 มกราคม 2022 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) | 4 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2048 | 1024 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1800 MHz | 2000 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2100 MHz | 2840 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 11,060 million | 5,400 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 100 Watt | 80 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 268.8 | 181.8 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 8.602 TFLOPS | 5.816 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 128 | 64 |
Ray Tracing Cores | 32 | 16 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x4 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 64 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2000 MHz | 2250 MHz |
256.0 จีบี/s | 144.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 120
+69%
| 71
−69%
|
1440p | 79
+259%
| 22
−259%
|
4K | 40
+66.7%
| 24−27
−66.7%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 96
+81.1%
|
53
−81.1%
|
Cyberpunk 2077 | 141
+176%
|
50−55
−176%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
+37.7%
|
75−80
−37.7%
|
Counter-Strike 2 | 86
+87%
|
46
−87%
|
Cyberpunk 2077 | 56
+9.8%
|
50−55
−9.8%
|
Forza Horizon 4 | 247
+101%
|
123
−101%
|
Forza Horizon 5 | 105
+59.1%
|
65−70
−59.1%
|
Metro Exodus | 95−100
+47%
|
65−70
−47%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+43.6%
|
55−60
−43.6%
|
Valorant | 249
+147%
|
100−110
−147%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
+37.7%
|
75−80
−37.7%
|
Counter-Strike 2 | 72
+106%
|
35
−106%
|
Cyberpunk 2077 | 41
−24.4%
|
50−55
+24.4%
|
Dota 2 | 126
+46.5%
|
85−90
−46.5%
|
Far Cry 5 | 51
+54.5%
|
33
−54.5%
|
Fortnite | 170−180
+39.7%
|
120−130
−39.7%
|
Forza Horizon 4 | 199
+97%
|
101
−97%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+57.6%
|
65−70
−57.6%
|
Grand Theft Auto V | 125
+45.3%
|
85−90
−45.3%
|
Metro Exodus | 95−100
+47%
|
65−70
−47%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+29.1%
|
150−160
−29.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+43.6%
|
55−60
−43.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+78%
|
80−85
−78%
|
Valorant | 112
+10.9%
|
100−110
−10.9%
|
World of Tanks | 270−280
+8.1%
|
250−260
−8.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+37.7%
|
75−80
−37.7%
|
Counter-Strike 2 | 66
+128%
|
29
−128%
|
Cyberpunk 2077 | 37
−37.8%
|
50−55
+37.8%
|
Dota 2 | 107
+24.4%
|
85−90
−24.4%
|
Far Cry 5 | 95−100
+28.6%
|
75−80
−28.6%
|
Forza Horizon 4 | 174
+97.7%
|
88
−97.7%
|
Forza Horizon 5 | 92
+39.4%
|
65−70
−39.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+29.1%
|
150−160
−29.1%
|
Valorant | 214
+112%
|
100−110
−112%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 66
+57.1%
|
40−45
−57.1%
|
Grand Theft Auto V | 66
+53.5%
|
40−45
−53.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+78.3%
|
21−24
−78.3%
|
World of Tanks | 250−260
+56%
|
160−170
−56%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+45.1%
|
50−55
−45.1%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+147%
|
17
−147%
|
Cyberpunk 2077 | 19
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Far Cry 5 | 130−140
+80.8%
|
70−75
−80.8%
|
Forza Horizon 4 | 111
+65.7%
|
65−70
−65.7%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+70%
|
40−45
−70%
|
Metro Exodus | 85−90
+54.4%
|
55−60
−54.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+94.6%
|
35−40
−94.6%
|
Valorant | 150
+121%
|
65−70
−121%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+87%
|
21−24
−87%
|
Dota 2 | 80−85
+84.1%
|
40−45
−84.1%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
+84.1%
|
40−45
−84.1%
|
Metro Exodus | 30−35
+78.9%
|
18−20
−78.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+72.7%
|
75−80
−72.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+84.1%
|
40−45
−84.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+84.6%
|
24−27
−84.6%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+87%
|
21−24
−87%
|
Cyberpunk 2077 | 8
+0%
|
8−9
+0%
|
Dota 2 | 80−85
+84.1%
|
40−45
−84.1%
|
Far Cry 5 | 60−65
+84.8%
|
30−35
−84.8%
|
Fortnite | 55−60
+90.3%
|
30−35
−90.3%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+74.4%
|
35−40
−74.4%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
Valorant | 73
+121%
|
30−35
−121%
|
นี่คือวิธีที่ RX 6800S และ RX 6550M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6800S เร็วกว่า 69% ในความละเอียด 1080p
- RX 6800S เร็วกว่า 259% ในความละเอียด 1440p
- RX 6800S เร็วกว่า 67% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ RX 6800S เร็วกว่า 176%
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 6550M เร็วกว่า 38%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 6800S เหนือกว่าใน 59การทดสอบ (92%)
- RX 6550M เหนือกว่าใน 3การทดสอบ (5%)
- เสมอกันใน 2การทดสอบ (3%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 40.84 | 25.13 |
ความใหม่ล่าสุด | 4 มกราคม 2022 | 4 มกราคม 2023 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 100 วัตต์ | 80 วัตต์ |
RX 6800S มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 62.5% และ
ในทางกลับกัน RX 6550M มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 16.7%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 25%
Radeon RX 6800S เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 6550M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ