Radeon RX 6800S vs RX 6550M
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 6800S i Radeon RX 6550M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 6800S przewyższa RX 6550M o imponujący 65% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6800S i Radeon RX 6550M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 95 | 210 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | RDNA 2 (2020−2022) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | Navi 23 | Navi 24 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 1 czerwca 2021 (3 lata temu) | 5 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 6800S i Radeon RX 6550M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6800S i Radeon RX 6550M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | 1800 MHz | 2000 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1975 MHz | 2560 MHz |
Ilość tranzystorów | 11,060 million | 5,400 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 80 Watt (50 - 80 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 268.8 | 181.8 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6800S i Radeon RX 6550M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | medium sized |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x4 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6800S i Radeon RX 6550M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 16000 MHz | 18000 MHz |
Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | 144.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6800S i Radeon RX 6550M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6800S i Radeon RX 6550M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12.0 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.2 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 6800S i Radeon RX 6550M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RX 6800S przewyższa RX 6550M o 65% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RX 6800S przewyższa RX 6550M o 65% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 6800S przewyższa RX 6550M o 76% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6800S przewyższa RX 6550M o 80% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 6800S i Radeon RX 6550M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 115
+62%
| 71
−62%
|
1440p | 78
+212%
| 25
−212%
|
4K | 39
+85.7%
| 21−24
−85.7%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+53.8%
|
35−40
−53.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+63%
|
45−50
−63%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+54.8%
|
40−45
−54.8%
|
Battlefield 5 | 130−140
+62.5%
|
80−85
−62.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+63.3%
|
45−50
−63.3%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+53.8%
|
35−40
−53.8%
|
Far Cry 5 | 90−95
+60.7%
|
55−60
−60.7%
|
Far Cry New Dawn | 100−105
+56.3%
|
60−65
−56.3%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+60.4%
|
100−110
−60.4%
|
Hitman 3 | 80−85
+63.3%
|
45−50
−63.3%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+56.3%
|
95−100
−56.3%
|
Metro Exodus | 130−140
+64.6%
|
75−80
−64.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−105
+53.8%
|
65−70
−53.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 200−210
+62.6%
|
123
−62.6%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+59.4%
|
65−70
−59.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+63%
|
45−50
−63%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+54.8%
|
40−45
−54.8%
|
Battlefield 5 | 130−140
+62.5%
|
80−85
−62.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+63.3%
|
45−50
−63.3%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+53.8%
|
35−40
−53.8%
|
Far Cry 5 | 90−95
+60.7%
|
55−60
−60.7%
|
Far Cry New Dawn | 100−105
+56.3%
|
60−65
−56.3%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+60.4%
|
100−110
−60.4%
|
Hitman 3 | 80−85
+63.3%
|
45−50
−63.3%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+56.3%
|
95−100
−56.3%
|
Metro Exodus | 130−140
+64.6%
|
75−80
−64.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−105
+53.8%
|
65−70
−53.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160−170
+58.4%
|
101
−58.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+56.6%
|
83
−56.6%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+59.4%
|
65−70
−59.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+63%
|
45−50
−63%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+54.8%
|
40−45
−54.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+63.3%
|
45−50
−63.3%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+53.8%
|
35−40
−53.8%
|
Far Cry 5 | 90−95
+60.7%
|
55−60
−60.7%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+60.4%
|
100−110
−60.4%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+56.3%
|
95−100
−56.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+59.1%
|
88
−59.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+63.3%
|
49
−63.3%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+59.4%
|
65−70
−59.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 100−105
+53.8%
|
65−70
−53.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+63%
|
45−50
−63%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+56.9%
|
50−55
−56.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+60%
|
24−27
−60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+51.5%
|
30−35
−51.5%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+60%
|
14−16
−60%
|
Far Cry 5 | 65−70
+54.8%
|
40−45
−54.8%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+56.3%
|
45−50
−56.3%
|
Hitman 3 | 45−50
+55.2%
|
27−30
−55.2%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+60%
|
50−55
−60%
|
Metro Exodus | 75−80
+63%
|
45−50
−63%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+60.4%
|
50−55
−60.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+50%
|
30−33
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+58.5%
|
40−45
−58.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+57.9%
|
18−20
−57.9%
|
Hitman 3 | 30−33
+57.9%
|
18−20
−57.9%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+60.7%
|
27−30
−60.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+53.8%
|
24−27
−53.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+60%
|
14−16
−60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Far Cry 5 | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+51.5%
|
30−35
−51.5%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+60.7%
|
27−30
−60.7%
|
Metro Exodus | 35−40
+52.2%
|
21−24
−52.2%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
W ten sposób RX 6800S i RX 6550M konkurują w popularnych grach:
- RX 6800S jest 62% szybszy w 1080p
- RX 6800S jest 212% szybszy w 1440p
- RX 6800S jest 86% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 39.99 | 24.26 |
Nowość | 1 czerwca 2021 | 5 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 80 Wat |
Model Radeon RX 6800S to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6550M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 6800S i Radeon RX 6550M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.