GeForce RTX 4050 Mobile เทียบกับ Radeon RX 6650M
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 6650M และ GeForce RTX 4050 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 6650M มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 4050 Mobile อย่างน้อย 4% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 122 | 128 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 47 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 22.35 | 51.66 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 23 | AD107 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 4 มกราคม 2022 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) | 3 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1792 | 2560 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 2068 MHz | 1455 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2416 MHz | 1755 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 11,060 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 120 Watt | 50 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 270.6 | 140.4 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 8.659 TFLOPS | 8.986 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 112 | 80 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 80 |
Ray Tracing Cores | 28 | 20 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 6 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 96 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2000 MHz | 16000 จีบี/s |
256.0 จีบี/s | 192.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 118
+24.2%
| 95
−24.2%
|
1440p | 45−50
−2.2%
| 46
+2.2%
|
4K | 30−35
−3.3%
| 31
+3.3%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
−22.2%
|
132
+22.2%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+2.5%
|
79
−2.5%
|
Cyberpunk 2077 | 127
+23.3%
|
103
−23.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
−14.8%
|
124
+14.8%
|
Battlefield 5 | 120−130
+2.4%
|
120−130
−2.4%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+20.9%
|
67
−20.9%
|
Cyberpunk 2077 | 106
+29.3%
|
82
−29.3%
|
Far Cry 5 | 110−120
−8.7%
|
125
+8.7%
|
Fortnite | 54
−185%
|
150−160
+185%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+3.7%
|
130−140
−3.7%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+3.9%
|
102
−3.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+3.6%
|
130−140
−3.6%
|
Valorant | 210−220
+2.4%
|
210−220
−2.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
+50%
|
72
−50%
|
Battlefield 5 | 120−130
+2.4%
|
120−130
−2.4%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+37.3%
|
59
−37.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 79
+14.5%
|
69
−14.5%
|
Dota 2 | 118
−43.2%
|
169
+43.2%
|
Far Cry 5 | 110−120
−2.6%
|
118
+2.6%
|
Fortnite | 46
−235%
|
150−160
+235%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+3.7%
|
130−140
−3.7%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+3.9%
|
100−110
−3.9%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
−2.5%
|
125
+2.5%
|
Metro Exodus | 86
+1.2%
|
85
−1.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+3.6%
|
130−140
−3.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 167
+7.1%
|
156
−7.1%
|
Valorant | 210−220
+2.4%
|
210−220
−2.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
+2.4%
|
120−130
−2.4%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+88.4%
|
43
−88.4%
|
Cyberpunk 2077 | 64
−1.6%
|
65
+1.6%
|
Dota 2 | 100
−62%
|
162
+62%
|
Far Cry 5 | 110−120
+5.5%
|
109
−5.5%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+3.7%
|
130−140
−3.7%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+32.5%
|
80
−32.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+3.6%
|
130−140
−3.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+12.5%
|
80
−12.5%
|
Valorant | 210−220
+55.8%
|
138
−55.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 40
−285%
|
150−160
+285%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+3.8%
|
230−240
−3.8%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+24.1%
|
58
−24.1%
|
Metro Exodus | 50−55
+4%
|
50
−4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 240−250
+1.6%
|
240−250
−1.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+3.3%
|
90−95
−3.3%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+16%
|
25
−16%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+10.8%
|
37
−10.8%
|
Far Cry 5 | 85−90
+24.6%
|
69
−24.6%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+4.1%
|
95−100
−4.1%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+3.2%
|
60−65
−3.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+13.6%
|
59
−13.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 90−95
+4.4%
|
90−95
−4.4%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+3.6%
|
27−30
−3.6%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+113%
|
8
−113%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+20.3%
|
64
−20.3%
|
Metro Exodus | 30−35
−36.4%
|
45
+36.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+21.3%
|
47
−21.3%
|
Valorant | 220−230
+4.3%
|
210−220
−4.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+5.6%
|
18
−5.6%
|
Dota 2 | 100−110
−8.5%
|
115
+8.5%
|
Far Cry 5 | 45−50
+9.3%
|
43
−9.3%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+4.7%
|
60−65
−4.7%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+5.4%
|
35−40
−5.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+6.8%
|
40−45
−6.8%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 45−50
+7%
|
40−45
−7%
|
นี่คือวิธีที่ RX 6650M และ RTX 4050 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6650M เร็วกว่า 24% ในความละเอียด 1080p
- RTX 4050 Mobile เร็วกว่า 2% ในความละเอียด 1440p
- RTX 4050 Mobile เร็วกว่า 3% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX 6650M เร็วกว่า 113%
- ในเกม Fortnite ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Epic Preset อุปกรณ์ RTX 4050 Mobile เร็วกว่า 285%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 6650M เหนือกว่าใน 51การทดสอบ (76%)
- RTX 4050 Mobile เหนือกว่าใน 13การทดสอบ (19%)
- เสมอกันใน 3การทดสอบ (4%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 38.47 | 37.06 |
ความใหม่ล่าสุด | 4 มกราคม 2022 | 3 มกราคม 2023 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 6 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 120 วัตต์ | 50 วัตต์ |
RX 6650M มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 3.8% และ
ในทางกลับกัน RTX 4050 Mobile มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 11 เดือนและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 75%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 140%
ด้วยความแตกต่างของประสิทธิภาพที่น้อยมาก จึงไม่สามารถตัดสินผู้ชนะระหว่าง Radeon RX 6650M และ GeForce RTX 4050 Mobile ได้อย่างชัดเจน