GeForce RTX 4060 Mobile เทียบกับ Radeon RX 6800S
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 6800S และ GeForce RTX 4060 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 4060 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 6800S อย่างปานกลาง 12% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 105 | 78 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 45 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 28.02 | 27.27 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 23 | AD107 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 4 มกราคม 2022 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) | 3 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2048 | 3072 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1800 MHz | 1545 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2100 MHz | 1890 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 11,060 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 100 Watt | 115 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 268.8 | 181.4 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 8.602 TFLOPS | 11.61 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 128 | 96 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 96 |
Ray Tracing Cores | 32 | 24 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2000 MHz | 2000 MHz |
256.0 จีบี/s | 256.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 117
+3.5%
| 113
−3.5%
|
1440p | 76
+20.6%
| 63
−20.6%
|
4K | 41
+5.1%
| 39
−5.1%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 110−120
−32.5%
|
151
+32.5%
|
Counter-Strike 2 | 210−220
+10.3%
|
195
−10.3%
|
Cyberpunk 2077 | 141
+14.6%
|
123
−14.6%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 110−120
−7%
|
122
+7%
|
Battlefield 5 | 130−140
−6.9%
|
130−140
+6.9%
|
Counter-Strike 2 | 210−220
+10.3%
|
195
−10.3%
|
Cyberpunk 2077 | 111
+12.1%
|
99
−12.1%
|
Far Cry 5 | 120
−6.7%
|
128
+6.7%
|
Fortnite | 160−170
−9.7%
|
180−190
+9.7%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−11.6%
|
160−170
+11.6%
|
Forza Horizon 5 | 133
−3%
|
137
+3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−8.7%
|
160−170
+8.7%
|
Valorant | 220−230
−8.1%
|
240−250
+8.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 110−120
+39%
|
82
−39%
|
Battlefield 5 | 130−140
−6.9%
|
130−140
+6.9%
|
Counter-Strike 2 | 210−220
+47.3%
|
146
−47.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 82
−2.4%
|
84
+2.4%
|
Dota 2 | 128
−28.1%
|
164
+28.1%
|
Far Cry 5 | 112
−15.2%
|
129
+15.2%
|
Fortnite | 160−170
−9.7%
|
180−190
+9.7%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−11.6%
|
160−170
+11.6%
|
Forza Horizon 5 | 131
+4.8%
|
125
−4.8%
|
Grand Theft Auto V | 125
−12.8%
|
141
+12.8%
|
Metro Exodus | 90−95
+260%
|
25
−260%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−8.7%
|
160−170
+8.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 164
−16.5%
|
191
+16.5%
|
Valorant | 220−230
−8.1%
|
240−250
+8.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
−6.9%
|
130−140
+6.9%
|
Cyberpunk 2077 | 74
−4.1%
|
77
+4.1%
|
Dota 2 | 107
−45.8%
|
156
+45.8%
|
Far Cry 5 | 104
−20.2%
|
125
+20.2%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−11.6%
|
160−170
+11.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−8.7%
|
160−170
+8.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
−9.8%
|
101
+9.8%
|
Valorant | 214
−12.1%
|
240−250
+12.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 160−170
−9.7%
|
180−190
+9.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 95−100
−1%
|
98
+1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−12.3%
|
290−300
+12.3%
|
Grand Theft Auto V | 66
−28.8%
|
85
+28.8%
|
Metro Exodus | 55−60
−7.3%
|
59
+7.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 250−260
−6.3%
|
270−280
+6.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
−9.3%
|
100−110
+9.3%
|
Cyberpunk 2077 | 39
−25.6%
|
49
+25.6%
|
Far Cry 5 | 90−95
−7.7%
|
98
+7.7%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−14.8%
|
120−130
+14.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−7%
|
76
+7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 100−105
−14%
|
110−120
+14%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+12.8%
|
39
−12.8%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
+7.9%
|
76
−7.9%
|
Metro Exodus | 30−35
−8.8%
|
37
+8.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+9.1%
|
55
−9.1%
|
Valorant | 230−240
−11.3%
|
250−260
+11.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−13.3%
|
65−70
+13.3%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−15.9%
|
50−55
+15.9%
|
Cyberpunk 2077 | 16
−18.8%
|
19
+18.8%
|
Dota 2 | 100−110
−15.6%
|
126
+15.6%
|
Far Cry 5 | 50−55
+25%
|
40
−25%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−16.9%
|
80−85
+16.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−19.6%
|
60−65
+19.6%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−16.3%
|
55−60
+16.3%
|
นี่คือวิธีที่ RX 6800S และ RTX 4060 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6800S เร็วกว่า 4% ในความละเอียด 1080p
- RX 6800S เร็วกว่า 21% ในความละเอียด 1440p
- RX 6800S เร็วกว่า 5% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Metro Exodus ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX 6800S เร็วกว่า 260%
- ในเกม Dota 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 4060 Mobile เร็วกว่า 46%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 6800S เหนือกว่าใน 12การทดสอบ (19%)
- RTX 4060 Mobile เหนือกว่าใน 49การทดสอบ (78%)
- เสมอกันใน 2การทดสอบ (3%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 35.15 | 39.35 |
ความใหม่ล่าสุด | 4 มกราคม 2022 | 3 มกราคม 2023 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 100 วัตต์ | 115 วัตต์ |
RX 6800S มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 15%
ในทางกลับกัน RTX 4060 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 11.9% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 11 เดือนและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 75%
GeForce RTX 4060 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 6800S ในการทดสอบประสิทธิภาพ