Radeon RX 5600M vs GeForce RTX 4060 Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 4060 Mobile przewyższa Radeon RX 5600M o imponujący 86% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5600M i GeForce RTX 4060 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 229 | 81 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 54 |
Stosunek jakości do ceny | 35.09 | brak danych |
Architektura | Navi / RDNA (2019−2020) | Ada Lovelace |
Kryptonim | Navi 10 | GN21-X4 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 7 stycznia 2020 (4 lata temu) | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena teraz | $525 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 5600M i GeForce RTX 4060 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5600M i GeForce RTX 4060 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 3072 |
Częstotliwość w trybie Boost | 1265 MHz | 2370 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,300 million | brak danych |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Watt | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 182.2 | 181.4 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 5600M i GeForce RTX 4060 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5600M i GeForce RTX 4060 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5600M i GeForce RTX 4060 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5600M i GeForce RTX 4060 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | brak danych | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 5600M i GeForce RTX 4060 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 4060 Mobile przewyższa Radeon RX 5600M o 86% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4060 Mobile przewyższa Radeon RX 5600M o 47% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4060 Mobile przewyższa Radeon RX 5600M o 386% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4060 Mobile przewyższa Radeon RX 5600M o 50% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4060 Mobile przewyższa Radeon RX 5600M o 111% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 5600M i GeForce RTX 4060 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 82
−40.2%
| 115
+40.2%
|
1440p | 59
−3.4%
| 61
+3.4%
|
4K | 35
−20%
| 42
+20%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−250%
|
126
+250%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
−7.5%
|
70−75
+7.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70
−92.9%
|
135
+92.9%
|
Battlefield 5 | 70−75
−82.4%
|
130−140
+82.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 76
−22.4%
|
90−95
+22.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−178%
|
100
+178%
|
Far Cry 5 | 55−60
−50.9%
|
80−85
+50.9%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−66.1%
|
100−110
+66.1%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−72.6%
|
120−130
+72.6%
|
Hitman 3 | 50−55
−267%
|
198
+267%
|
Horizon Zero Dawn | 150
−7.3%
|
160−170
+7.3%
|
Metro Exodus | 137
+30.5%
|
100−110
−30.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 76
−30.3%
|
95−100
+30.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−299%
|
267
+299%
|
Watch Dogs: Legion | 78
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60
−20%
|
70−75
+20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
−96.6%
|
114
+96.6%
|
Battlefield 5 | 70−75
−82.4%
|
130−140
+82.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−89.8%
|
90−95
+89.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−136%
|
85
+136%
|
Far Cry 5 | 34
−212%
|
106
+212%
|
Far Cry New Dawn | 37
−178%
|
100−110
+178%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−72.6%
|
120−130
+72.6%
|
Hitman 3 | 55
−7.3%
|
59
+7.3%
|
Horizon Zero Dawn | 132
−22%
|
160−170
+22%
|
Metro Exodus | 74
−41.9%
|
100−110
+41.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 68
−45.6%
|
95−100
+45.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35
−403%
|
176
+403%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 104
−83.7%
|
191
+83.7%
|
Watch Dogs: Legion | 70
−10%
|
75−80
+10%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
−46.9%
|
70−75
+46.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
−118%
|
98
+118%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50
−86%
|
90−95
+86%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−114%
|
77
+114%
|
Far Cry 5 | 55−60
−50.9%
|
80−85
+50.9%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−72.6%
|
120−130
+72.6%
|
Horizon Zero Dawn | 101
−59.4%
|
160−170
+59.4%
|
Metro Exodus | 67
−56.7%
|
100−110
+56.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
−57.8%
|
101
+57.8%
|
Watch Dogs: Legion | 32
−103%
|
65
+103%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 67
−47.8%
|
95−100
+47.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−90.7%
|
80−85
+90.7%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−111%
|
95−100
+111%
|
Hitman 3 | 37
−45.9%
|
50−55
+45.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 25
−36%
|
30−35
+36%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−91.7%
|
45−50
+91.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−200%
|
72
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−117%
|
65−70
+117%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−250%
|
49
+250%
|
Far Cry 5 | 35−40
−161%
|
99
+161%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−102%
|
85−90
+102%
|
Horizon Zero Dawn | 73
−26%
|
90−95
+26%
|
Metro Exodus | 40−45
−85.7%
|
75−80
+85.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−165%
|
127
+165%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−192%
|
76
+192%
|
Watch Dogs: Legion | 26
−69.2%
|
44
+69.2%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 40−45
−135%
|
101
+135%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−120%
|
55−60
+120%
|
Hitman 3 | 20
−70%
|
30−35
+70%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−116%
|
50−55
+116%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−347%
|
67
+347%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−138%
|
57
+138%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−107%
|
27−30
+107%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
Battlefield 5 | 41
−24.4%
|
50−55
+24.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−141%
|
40−45
+141%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−280%
|
19
+280%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−90.3%
|
55−60
+90.3%
|
Horizon Zero Dawn | 39
−38.5%
|
50−55
+38.5%
|
Metro Exodus | 21−24
−105%
|
45−50
+105%
|
Watch Dogs: Legion | 13
−92.3%
|
25
+92.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−90%
|
35−40
+90%
|
W ten sposób RX 5600M i RTX 4060 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4060 Mobile jest 40% szybszy w 1080p
- RTX 4060 Mobile jest 3% szybszy w 1440p
- RTX 4060 Mobile jest 20% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 5600M jest 30% szybszy.
- w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 4060 Mobile jest 403% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 5600M wyprzedza 2 testach (3%)
- RTX 4060 Mobile wyprzedza 70 testach (97%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 22.53 | 41.94 |
Nowość | 7 stycznia 2020 | 3 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Wat | 115 Wat |
Model GeForce RTX 4060 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 5600M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 5600M i GeForce RTX 4060 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.