GeForce RTX 5050 Mobile เทียบกับ Radeon RX 470 มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 470 มือถือ และ GeForce RTX 5050 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 5050 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 470 มือถือ อย่างมหาศาลถึง 159% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 345 | 96 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 3.66 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 14.67 | 64.70 |
สถาปัตยกรรม | GCN 4.0 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
ชื่อรหัส GPU | Ellesmere | GB207 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 4 สิงหาคม 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 24 มิถุนายน 2025 (เร็ว ๆ นี้) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $549.99 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2048 | 2560 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 926 MHz | 2235 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1074 MHz | 2520 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 5,700 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 85 Watt | 50 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 137.5 | 201.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 4.399 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 128 | 80 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 80 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 20 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | MXM-B (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 1750 MHz |
224.0 จีบี/s | 224.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
FreeSync | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 95−100
−145%
|
230−240
+145%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−191%
|
100−110
+191%
|
Sons of the Forest | 30−35
−165%
|
90−95
+165%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75
−98.6%
|
140−150
+98.6%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
−145%
|
230−240
+145%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−191%
|
100−110
+191%
|
Far Cry 5 | 55−60
−151%
|
130−140
+151%
|
Fortnite | 90−95
−101%
|
180−190
+101%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−141%
|
160−170
+141%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−153%
|
130−140
+153%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−160%
|
160−170
+160%
|
Sons of the Forest | 30−35
−165%
|
90−95
+165%
|
Valorant | 130−140
−84.8%
|
240−250
+84.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−98.6%
|
140−150
+98.6%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
−145%
|
230−240
+145%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−31.6%
|
270−280
+31.6%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−191%
|
100−110
+191%
|
Dota 2 | 100−110
−157%
|
260−270
+157%
|
Far Cry 5 | 55−60
−151%
|
130−140
+151%
|
Fortnite | 90−95
−101%
|
180−190
+101%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−141%
|
160−170
+141%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−153%
|
130−140
+153%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−117%
|
130−140
+117%
|
Metro Exodus | 35−40
−200%
|
100−110
+200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−160%
|
160−170
+160%
|
Sons of the Forest | 30−35
−165%
|
90−95
+165%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−246%
|
150−160
+246%
|
Valorant | 130−140
−84.8%
|
240−250
+84.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
−98.6%
|
140−150
+98.6%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−191%
|
100−110
+191%
|
Dota 2 | 100−110
−157%
|
260−270
+157%
|
Far Cry 5 | 55−60
−151%
|
130−140
+151%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−141%
|
160−170
+141%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−160%
|
160−170
+160%
|
Sons of the Forest | 30−35
−165%
|
90−95
+165%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−246%
|
150−160
+246%
|
Valorant | 130−140
−127%
|
300−310
+127%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 90−95
−101%
|
180−190
+101%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−235%
|
110−120
+235%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−146%
|
300−350
+146%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−218%
|
85−90
+218%
|
Metro Exodus | 21−24
−210%
|
65−70
+210%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−148%
|
400−450
+148%
|
Valorant | 160−170
−67.7%
|
270−280
+67.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−125%
|
100−110
+125%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−247%
|
50−55
+247%
|
Far Cry 5 | 35−40
−186%
|
100−110
+186%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−202%
|
120−130
+202%
|
Sons of the Forest | 21−24
−219%
|
65−70
+219%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−244%
|
85−90
+244%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−208%
|
110−120
+208%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−300%
|
50−55
+300%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−210%
|
95−100
+210%
|
Metro Exodus | 12−14
−208%
|
40−45
+208%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−196%
|
70−75
+196%
|
Valorant | 90−95
−178%
|
260−270
+178%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−180%
|
70−75
+180%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
Dota 2 | 55−60
−154%
|
150−160
+154%
|
Far Cry 5 | 18−20
−228%
|
55−60
+228%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−193%
|
85−90
+193%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−294%
|
60−65
+294%
|
Sons of the Forest | 12−14
−242%
|
40−45
+242%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−247%
|
55−60
+247%
|
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 5050 Mobile เร็วกว่า 300%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 5050 Mobile เหนือกว่า RX 470 มือถือ ในการทดสอบทั้ง 59 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 16.24 | 42.14 |
ความใหม่ล่าสุด | 4 สิงหาคม 2016 | 24 มิถุนายน 2025 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 85 วัตต์ | 50 วัตต์ |
RTX 5050 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 159.5% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 8 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 180%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 70%
GeForce RTX 5050 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 470 มือถือ ในการทดสอบประสิทธิภาพ