GeForce RTX 2080 Super Max-Q เทียบกับ Quadro RTX 5000 มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Quadro RTX 5000 มือถือ กับ GeForce RTX 2080 Super Max-Q รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 5000 มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 2080 Super Max-Q อย่างน้อย 1% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 134 | 138 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 22.64 | 30.77 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | TU104 | TU104 |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 27 พฤษภาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 2 เมษายน 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3072 | 3072 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1035 MHz | 735 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1545 MHz | 1080 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 13,600 million | 13,600 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 110 Watt | 80 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 296.6 | 207.4 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 9.492 TFLOPS | 6.636 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 192 | 192 |
Tensor Cores | 384 | 384 |
Ray Tracing Cores | 48 | 48 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 1375 MHz |
448.0 จีบี/s | 352.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | No outputs |
รองรับ G-SYNC | + | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | + |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 131
+20.2%
| 109
−20.2%
|
1440p | 83
+13.7%
| 73
−13.7%
|
4K | 52
+6.1%
| 49
−6.1%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+8.1%
|
60−65
−8.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
+15.6%
|
90
−15.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+6.5%
|
60−65
−6.5%
|
Battlefield 5 | 120−130
+6.9%
|
110−120
−6.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 125
+30.2%
|
96
−30.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+8.1%
|
60−65
−8.1%
|
Far Cry 5 | 80−85
−43.4%
|
119
+43.4%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−60%
|
152
+60%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+3.3%
|
180−190
−3.3%
|
Hitman 3 | 80−85
+7.9%
|
75−80
−7.9%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+5.2%
|
150−160
−5.2%
|
Metro Exodus | 144
−35.4%
|
195
+35.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 113
+13%
|
100
−13%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+8.5%
|
120−130
−8.5%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+3.2%
|
120−130
−3.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+6.5%
|
75−80
−6.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+6.5%
|
60−65
−6.5%
|
Battlefield 5 | 120−130
+6.9%
|
110−120
−6.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+34.1%
|
88
−34.1%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+8.1%
|
60−65
−8.1%
|
Far Cry 5 | 80−85
−20.5%
|
100
+20.5%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−14.7%
|
109
+14.7%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+3.3%
|
180−190
−3.3%
|
Hitman 3 | 80−85
+7.9%
|
75−80
−7.9%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+5.2%
|
150−160
−5.2%
|
Metro Exodus | 144
−8.3%
|
156
+8.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+16.5%
|
85
−16.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+8.5%
|
120−130
−8.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+8.1%
|
70−75
−8.1%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+3.2%
|
120−130
−3.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 73
+30.4%
|
56
−30.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+6.5%
|
60−65
−6.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 88
+33.3%
|
66
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+8.1%
|
60−65
−8.1%
|
Far Cry 5 | 80−85
+15.3%
|
72
−15.3%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+3.3%
|
180−190
−3.3%
|
Hitman 3 | 80−85
+7.9%
|
75−80
−7.9%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+36.4%
|
118
−36.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+8.5%
|
120−130
−8.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+13.6%
|
88
−13.6%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+3.2%
|
120−130
−3.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 108
+16.1%
|
93
−16.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+8.8%
|
65−70
−8.8%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−25.4%
|
74
+25.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+18.9%
|
53
−18.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+7.7%
|
35−40
−7.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+29.4%
|
51
−29.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Far Cry 5 | 40−45
−27.3%
|
56
+27.3%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+6.4%
|
200−210
−6.4%
|
Hitman 3 | 50−55
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−7.2%
|
89
+7.2%
|
Metro Exodus | 70−75
−4.2%
|
75
+4.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+9.4%
|
85−90
−9.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+10%
|
50−55
−10%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+4.4%
|
180−190
−4.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90
+21.6%
|
74
−21.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+5.6%
|
35−40
−5.6%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−28.1%
|
41
+28.1%
|
Hitman 3 | 30−35
+6.9%
|
27−30
−6.9%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+4.7%
|
170−180
−4.7%
|
Metro Exodus | 76
+16.9%
|
65
−16.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+31.5%
|
54
−31.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+25%
|
32
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+26.7%
|
30
−26.7%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Far Cry 5 | 21−24
−45.5%
|
32
+45.5%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+8.2%
|
45−50
−8.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+8.3%
|
45−50
−8.3%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50
+25%
|
40
−25%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 5000 มือถือ และ RTX 2080 Super Max-Q แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 5000 มือถือ เร็วกว่า 20% ในความละเอียด 1080p
- RTX 5000 มือถือ เร็วกว่า 14% ในความละเอียด 1440p
- RTX 5000 มือถือ เร็วกว่า 6% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Horizon Zero Dawn ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 5000 มือถือ เร็วกว่า 36%
- ในเกม Far Cry New Dawn ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RTX 2080 Super Max-Q เร็วกว่า 60%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 5000 มือถือ เหนือกว่าใน 60การทดสอบ (83%)
- RTX 2080 Super Max-Q เหนือกว่าใน 12การทดสอบ (17%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 36.18 | 35.76 |
ความใหม่ล่าสุด | 27 พฤษภาคม 2019 | 2 เมษายน 2020 |
จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | 8 จีบี |
การใช้พลังงาน (TDP) | 110 วัตต์ | 80 วัตต์ |
RTX 5000 มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 1.2% และ
ในทางกลับกัน RTX 2080 Super Max-Q มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 10 เดือนและใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 37.5%
ด้วยความแตกต่างของประสิทธิภาพที่น้อยมาก จึงไม่สามารถตัดสินผู้ชนะระหว่าง Quadro RTX 5000 มือถือ และ GeForce RTX 2080 Super Max-Q ได้อย่างชัดเจน
โปรดทราบว่า Quadro RTX 5000 มือถือ เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา ในขณะที่ GeForce RTX 2080 Super Max-Q เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพาเช่นกัน
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ