Quadro T1000 เทียบกับ Quadro P5200
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Quadro P5200 กับ Quadro T1000 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
P5200 มีประสิทธิภาพดีกว่า T1000 อย่างน่าประทับใจ 87% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 185 | 335 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 21.59 | 23.16 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | GP104 | TU117 |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | เวิร์กสเตชัน |
วันที่วางจำหน่าย | 21 กุมภาพันธ์ 2018 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) | 27 พฤษภาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2560 | ไม่มีข้อมูล |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1556 MHz | 1395 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1746 MHz | 1455 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 7,200 million | 4,700 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 100 Watt | 50 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 279.4 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 8.94 TFLOPS | ไม่มีข้อมูล |
ROPs | 64 | ไม่มีข้อมูล |
TMUs | 160 | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | ไม่มีข้อมูล |
จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | ไม่มีข้อมูล |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1800 MHz | 8000 MHz |
230.4 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | ไม่มีข้อมูล |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | No outputs |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
Optimus | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12.0 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | ไม่มีข้อมูล |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | ไม่มีข้อมูล |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 6.1 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ Vulkan API โดย AMD & Khronos Group
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ CUDA API โดย NVIDIA
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 120
+100%
| 60−65
−100%
|
4K | 48
+100%
| 24−27
−100%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 80−85
+86.7%
|
45−50
−86.7%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+103%
|
30−33
−103%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+117%
|
30−33
−117%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 80−85
+86.7%
|
45−50
−86.7%
|
Battlefield 5 | 110−120
+100%
|
55−60
−100%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+103%
|
30−33
−103%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+117%
|
30−33
−117%
|
Far Cry 5 | 95−100
+92%
|
50−55
−92%
|
Fortnite | 130−140
+94.3%
|
70−75
−94.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+91.7%
|
60−65
−91.7%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+88.9%
|
45−50
−88.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+93.3%
|
60−65
−93.3%
|
Valorant | 180−190
+87%
|
100−105
−87%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 80−85
+86.7%
|
45−50
−86.7%
|
Battlefield 5 | 110−120
+100%
|
55−60
−100%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+103%
|
30−33
−103%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+95%
|
140−150
−95%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+117%
|
30−33
−117%
|
Dota 2 | 130−140
+90%
|
70−75
−90%
|
Far Cry 5 | 95−100
+92%
|
50−55
−92%
|
Fortnite | 130−140
+94.3%
|
70−75
−94.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+91.7%
|
60−65
−91.7%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+88.9%
|
45−50
−88.9%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
+89.1%
|
55−60
−89.1%
|
Metro Exodus | 65−70
+91.4%
|
35−40
−91.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+93.3%
|
60−65
−93.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 118
+96.7%
|
60−65
−96.7%
|
Valorant | 180−190
+87%
|
100−105
−87%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+100%
|
55−60
−100%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+103%
|
30−33
−103%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+117%
|
30−33
−117%
|
Dota 2 | 130−140
+90%
|
70−75
−90%
|
Far Cry 5 | 95−100
+92%
|
50−55
−92%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+91.7%
|
60−65
−91.7%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+88.9%
|
45−50
−88.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+93.3%
|
60−65
−93.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+117%
|
30−33
−117%
|
Valorant | 180−190
+87%
|
100−105
−87%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 130−140
+94.3%
|
70−75
−94.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
+103%
|
100−105
−103%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+86.7%
|
30−33
−86.7%
|
Metro Exodus | 40−45
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+94.4%
|
90−95
−94.4%
|
Valorant | 220−230
+87.5%
|
120−130
−87.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+97.5%
|
40−45
−97.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Far Cry 5 | 65−70
+97.1%
|
35−40
−97.1%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+95%
|
40−45
−95%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+92.6%
|
27−30
−92.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+88.9%
|
27−30
−88.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 70−75
+109%
|
35−40
−109%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+93.3%
|
30−33
−93.3%
|
Metro Exodus | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
Valorant | 170−180
+94.4%
|
90−95
−94.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Dota 2 | 90−95
+102%
|
45−50
−102%
|
Far Cry 5 | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+92.6%
|
27−30
−92.6%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+107%
|
14−16
−107%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 30−35
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
นี่คือวิธีที่ Quadro P5200 และ Quadro T1000 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- Quadro P5200 เร็วกว่า 100% ในความละเอียด 1080p
- Quadro P5200 เร็วกว่า 100% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 30.98 | 16.61 |
ความใหม่ล่าสุด | 21 กุมภาพันธ์ 2018 | 27 พฤษภาคม 2019 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 100 วัตต์ | 50 วัตต์ |
Quadro P5200 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 86.5%
ในทางกลับกัน Quadro T1000 มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 33.3%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 100%
Quadro P5200 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Quadro T1000 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Quadro P5200 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา ในขณะที่ Quadro T1000 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน