Quadro M3000M เทียบกับ Quadro M5000M

VS

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ Quadro M5000M และ Quadro M3000M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด

M5000M
2015
8 จีบี GDDR5,100 Watt
17.96
+23.8%

M5000M มีประสิทธิภาพดีกว่า M3000M อย่างมาก 24% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ314365
จัดอันดับตามความนิยมไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรกไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน12.5213.49
สถาปัตยกรรมMaxwell 2.0 (2014−2019)Maxwell 2.0 (2014−2019)
ชื่อรหัส GPUGM204GM204
ประเภทตลาดเวิร์กสเตชันแบบพกพาเวิร์กสเตชันแบบพกพา
วันที่วางจำหน่าย18 สิงหาคม 2015 (เมื่อ 9 ปี ปีที่แล้ว)18 สิงหาคม 2015 (เมื่อ 9 ปี ปีที่แล้ว)

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA1,5361,024
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก975 MHz1050 MHz
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา1051 MHzไม่มีข้อมูล
จำนวนทรานซิสเตอร์5,200 million5,200 million
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต28 nm28 nm
การใช้พลังงาน (TDP)100 Watt75 Watt
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์93.6067.20
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว2.995 TFLOPS2.15 TFLOPS
ROPs6432
TMUs9664

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

ขนาดแล็ปท็อปlargelarge
อินเทอร์เฟซPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
ขั้วต่อพลังงานเสริมNoneNone

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำGDDR5GDDR5
จำนวน RAM สูงสุด8 จีบี4 จีบี
ความกว้างบัสหน่วยความจำ256 Bit256 Bit
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ1253 MHz1253 MHz
160 จีบี/s160 จีบี/s
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน--

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผลNo outputsNo outputs
Display Port1.21.2

เทคโนโลยีที่รองรับ

โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ

Optimus++
3D Vision Pro++
Mosaic++
nView Display Management++
Optimus++

ความเข้ากันได้ของ API และ SDK

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX1212
รุ่นเชดเดอร์6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan++
CUDA5.25.2

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา

M5000M 17.96
+23.8%
M3000M 14.51

Passmark

นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute

M5000M 6995
+23.8%
M3000M 5650

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

M5000M 11845
+42.9%
M3000M 8289

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง

M5000M 9228
+41.2%
M3000M 6537

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

M5000M 63738
+42.9%
M3000M 44603

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group

M5000M 22762
+36.9%
M3000M 16621

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ Vulkan API โดย AMD & Khronos Group

M5000M 25001
+49.3%
M3000M 16742

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ CUDA API โดย NVIDIA

M5000M 20269
+29.3%
M3000M 15678

Unigine Heaven 3.0

นี่คือการทดสอบ DirectX 11 เก่า ที่ใช้ Unigine ซึ่งเป็นเอนจินเกม 3 มิติจากบริษัทรัสเซียชื่อเดียวกัน แสดงฉากเมืองแฟนตาซียุคกลางที่ตั้งอยู่บนเกาะลอยฟ้าหลายเกาะ เวอร์ชัน 3.0 เปิดตัวในปี 2012 และในปี 2013 ถูกแทนที่ด้วย Heaven 4.0 ซึ่งมีการปรับปรุงเล็กน้อย รวมถึงการใช้เวอร์ชันใหม่ของ Unigine

M5000M 112
+40.5%
M3000M 80

Octane Render OctaneBench

นี่คือการทดสอบพิเศษสำหรับวัดประสิทธิภาพการ์ดจอใน OctaneRender ซึ่งเป็นเอนจินเรนเดอร์ GPU แบบสมจริงโดย OTOY Inc. สามารถใช้งานได้ทั้งแบบโปรแกรมเดี่ยวและปลั๊กอินสำหรับ 3DS Max, Cinema 4D และแอปพลิเคชันอื่น ๆ เรนเดอร์ฉากนิ่ง 4 ฉาก จากนั้นเปรียบเทียบเวลาเรนเดอร์กับ GPU อ้างอิง ซึ่งปัจจุบันคือ GeForce GTX 980 การทดสอบนี้ไม่มีความเกี่ยวข้องกับการเล่นเกมและมุ่งเน้นไปที่นักออกแบบกราฟิก 3 มิติมืออาชีพ

M5000M 63
+40%
M3000M 45

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

M5000M 71
+41.5%
M3000M 50

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

M5000M 103
+21.5%
M3000M 85

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

M5000M 88
+68.3%
M3000M 52

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

M5000M 97
+25.6%
M3000M 77

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

M5000M 82
+26.1%
M3000M 65

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

M5000M 32
+46.4%
M3000M 22

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

M5000M 44
+10.8%
M3000M 40

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

M5000M 7
+47.9%
M3000M 5

SPECviewperf 12 - Showcase

M5000M 44
+10.8%
M3000M 40

SPECviewperf 12 - Maya

ส่วนนี้ของการทดสอบ SPECviewperf 12 สำหรับเวิร์กสเตชัน ใช้เอนจิน Autodesk Maya 13 เพื่อเรนเดอร์ฉากโรงไฟฟ้าพลังงานของซูเปอร์ฮีโร่ ซึ่งประกอบด้วยโพลีกอนมากกว่า 700,000 ชิ้น ในโหมดที่แตกต่างกันถึง 6 โหมด

M5000M 71
+41.5%
M3000M 50

SPECviewperf 12 - Catia

M5000M 97
+25.6%
M3000M 77

SPECviewperf 12 - Solidworks

M5000M 103
+21.5%
M3000M 85

SPECviewperf 12 - Siemens NX

M5000M 87
+68.1%
M3000M 52

SPECviewperf 12 - Creo

M5000M 82
+26.1%
M3000M 65

SPECviewperf 12 - Medical

M5000M 32
+46.4%
M3000M 22

SPECviewperf 12 - Energy

M5000M 7.1
+47.9%
M3000M 4.8

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

Full HD84
+40%
60
−40%
4K30−35
+20%
25
−20%

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 45−50
+28.6%
35−40
−28.6%
Counter-Strike 2 30−35
+24%
24−27
−24%
Cyberpunk 2077 35−40
+24.1%
27−30
−24.1%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 45−50
+28.6%
35−40
−28.6%
Battlefield 5 70−75
+20%
60−65
−20%
Counter-Strike 2 30−35
+24%
24−27
−24%
Cyberpunk 2077 35−40
+24.1%
27−30
−24.1%
Far Cry 5 55−60
+23.4%
45−50
−23.4%
Fortnite 90−95
+17.7%
75−80
−17.7%
Forza Horizon 4 70−75
+20.7%
55−60
−20.7%
Forza Horizon 5 45−50
+27%
35−40
−27%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+28%
50−55
−28%
Valorant 130−140
+14.7%
110−120
−14.7%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 45−50
+28.6%
35−40
−28.6%
Battlefield 5 70−75
+20%
60−65
−20%
Counter-Strike 2 30−35
+24%
24−27
−24%
Counter-Strike: Global Offensive 210−220
+14.3%
180−190
−14.3%
Cyberpunk 2077 35−40
+24.1%
27−30
−24.1%
Dota 2 100−110
+14.6%
85−90
−14.6%
Far Cry 5 55−60
+23.4%
45−50
−23.4%
Fortnite 90−95
+17.7%
75−80
−17.7%
Forza Horizon 4 70−75
+20.7%
55−60
−20.7%
Forza Horizon 5 45−50
+27%
35−40
−27%
Grand Theft Auto V 65−70
+32.7%
49
−32.7%
Metro Exodus 35−40
+24.1%
27−30
−24.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+28%
50−55
−28%
The Witcher 3: Wild Hunt 67
+59.5%
42
−59.5%
Valorant 130−140
+14.7%
110−120
−14.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
+20%
60−65
−20%
Counter-Strike 2 30−35
+24%
24−27
−24%
Cyberpunk 2077 35−40
+24.1%
27−30
−24.1%
Dota 2 100−110
+14.6%
85−90
−14.6%
Far Cry 5 55−60
+23.4%
45−50
−23.4%
Forza Horizon 4 70−75
+20.7%
55−60
−20.7%
Forza Horizon 5 45−50
+27%
35−40
−27%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+28%
50−55
−28%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+72.7%
22
−72.7%
Valorant 130−140
+14.7%
110−120
−14.7%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 90−95
+17.7%
75−80
−17.7%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+21.4%
100−110
−21.4%
Grand Theft Auto V 27−30
+31.8%
21−24
−31.8%
Metro Exodus 21−24
+29.4%
16−18
−29.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+30.2%
120−130
−30.2%
Valorant 160−170
+16%
140−150
−16%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+26.3%
35−40
−26.3%
Cyberpunk 2077 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Far Cry 5 35−40
+26.7%
30−33
−26.7%
Forza Horizon 4 40−45
+23.5%
30−35
−23.5%
Forza Horizon 5 30−35
+24%
24−27
−24%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+22.7%
21−24
−22.7%

1440p
Epic Preset

Fortnite 35−40
+26.7%
30−33
−26.7%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Counter-Strike 2 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Grand Theft Auto V 30−35
−12.9%
35
+12.9%
Metro Exodus 12−14
+30%
10−11
−30%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+71.4%
14
−71.4%
Valorant 95−100
+26.7%
75−80
−26.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+31.6%
18−20
−31.6%
Counter-Strike 2 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Cyberpunk 2077 7−8
+40%
5−6
−40%
Dota 2 60−65
+22.4%
45−50
−22.4%
Far Cry 5 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Forza Horizon 4 30−33
+25%
24−27
−25%
Forza Horizon 5 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%

4K
Epic Preset

Fortnite 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%

นี่คือวิธีที่ M5000M และ M3000M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • M5000M เร็วกว่า 40% ในความละเอียด 1080p
  • M5000M เร็วกว่า 20% ในความละเอียด 4K

นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:

  • ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ M5000M เร็วกว่า 73%
  • ในเกม Grand Theft Auto V ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ M3000M เร็วกว่า 13%

โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:

  • M5000M เหนือกว่าใน 66การทดสอบ (99%)
  • M3000M เหนือกว่าใน 1การทดสอบ (1%)

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 17.96 14.51
จำนวน RAM สูงสุด 8 จีบี 4 จีบี
การใช้พลังงาน (TDP) 100 วัตต์ 75 วัตต์

M5000M มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 23.8% และ

ในทางกลับกัน M3000M มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 33.3%

Quadro M5000M เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Quadro M3000M ในการทดสอบประสิทธิภาพ

โหวตให้ตัวเลือกที่คุณชื่นชอบ

คุณคิดว่าเราตัดสินใจถูกต้องหรือไม่? โหวตโดยคลิกปุ่ม "ถูกใจ" ใกล้กับการ์ดจอที่คุณชื่นชอบ


NVIDIA Quadro M5000M
Quadro M5000M
NVIDIA Quadro M3000M
Quadro M3000M

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


3.8 139 โหวต

ให้คะแนน Quadro M5000M ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 359 โหวต

ให้คะแนน Quadro M3000M ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

คุณสามารถแสดงความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับ Quadro M5000M หรือ Quadro M3000M เห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดและความไม่ถูกต้องบนไซต์ได้ที่นี่