Radeon 840M เทียบกับ GeForce RTX 5080
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 5080 กับ Radeon 840M รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 5080 มีประสิทธิภาพดีกว่า 840M อย่างมหาศาลถึง 852% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 10 | 515 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 49.09 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 18.31 | ไม่มีข้อมูล |
สถาปัตยกรรม | Blackwell 2.0 (2025−2026) | RDNA 3+ (2024) |
ชื่อรหัส GPU | GB203 | Krackan Point |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 30 มกราคม 2025 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) | 2 มิถุนายน 2024 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $999 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 10752 | 256 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 2295 MHz | ไม่มีข้อมูล |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2617 MHz | 2900 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 45,600 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 5 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 360 Watt | ไม่มีข้อมูล |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 879.3 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 56.28 TFLOPS | ไม่มีข้อมูล |
ROPs | 112 | ไม่มีข้อมูล |
TMUs | 336 | ไม่มีข้อมูล |
Tensor Cores | 336 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 84 | ไม่มีข้อมูล |
L1 Cache | 10.5 เอ็มบี | ไม่มีข้อมูล |
L2 Cache | 64 เอ็มบี | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 5.0 x16 | ไม่มีข้อมูล |
ความยาว | 304 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 16-pin | ไม่มีข้อมูล |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR7 | ไม่มีข้อมูล |
จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | ไม่มีข้อมูล |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1875 MHz | 7500 MHz |
960.0 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b | ไม่มีข้อมูล |
HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | ไม่มีข้อมูล |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.8 | ไม่มีข้อมูล |
OpenGL | 4.6 | ไม่มีข้อมูล |
OpenCL | 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
Vulkan | 1.4 | - |
CUDA | 10.1 | - |
DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 204
+629%
| 28
−629%
|
1440p | 157
+881%
| 16−18
−881%
|
4K | 107
+970%
| 10−12
−970%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 4.90 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 6.36 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 9.34 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 300−350
+295%
|
84
−295%
|
Cyberpunk 2077 | 220−230
+1089%
|
18−20
−1089%
|
Hogwarts Legacy | 170−180
+906%
|
16−18
−906%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 190−200
+380%
|
40−45
−380%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+388%
|
68
−388%
|
Cyberpunk 2077 | 220−230
+1089%
|
18−20
−1089%
|
Far Cry 5 | 230−240
+690%
|
30−33
−690%
|
Fortnite | 300−350
+449%
|
55−60
−449%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+760%
|
40−45
−760%
|
Forza Horizon 5 | 240−250
+764%
|
27−30
−764%
|
Hogwarts Legacy | 170−180
+906%
|
16−18
−906%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+430%
|
30−35
−430%
|
Valorant | 600−650
+577%
|
90−95
−577%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 190−200
+380%
|
40−45
−380%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+2113%
|
15
−2113%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+98.6%
|
140−150
−98.6%
|
Cyberpunk 2077 | 220−230
+1089%
|
18−20
−1089%
|
Far Cry 5 | 230−240
+690%
|
30−33
−690%
|
Fortnite | 300−350
+449%
|
55−60
−449%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+760%
|
40−45
−760%
|
Forza Horizon 5 | 240−250
+764%
|
27−30
−764%
|
Grand Theft Auto V | 170−180
+444%
|
32
−444%
|
Hogwarts Legacy | 170−180
+906%
|
16−18
−906%
|
Metro Exodus | 65
+261%
|
18−20
−261%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+430%
|
30−35
−430%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 400−450
+1588%
|
24−27
−1588%
|
Valorant | 600−650
+577%
|
90−95
−577%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 190−200
+380%
|
40−45
−380%
|
Cyberpunk 2077 | 220−230
+1089%
|
18−20
−1089%
|
Far Cry 5 | 230−240
+690%
|
30−33
−690%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+760%
|
40−45
−760%
|
Hogwarts Legacy | 161
+847%
|
16−18
−847%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+430%
|
30−35
−430%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 279
+1063%
|
24−27
−1063%
|
Valorant | 600−650
+915%
|
60−65
−915%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 300−350
+449%
|
55−60
−449%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 290−300
+1624%
|
16−18
−1624%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+637%
|
70−75
−637%
|
Grand Theft Auto V | 160−170
+1192%
|
12−14
−1192%
|
Metro Exodus | 173
+1630%
|
10−11
−1630%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+872%
|
18−20
−872%
|
Valorant | 450−500
+375%
|
100−110
−375%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 190−200
+791%
|
21−24
−791%
|
Cyberpunk 2077 | 140−150
+1943%
|
7−8
−1943%
|
Far Cry 5 | 230−240
+1111%
|
18−20
−1111%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+1291%
|
21−24
−1291%
|
Hogwarts Legacy | 127
+1170%
|
10−11
−1170%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 232
+1685%
|
12−14
−1685%
|
1440p
Epic
Fortnite | 150−160
+695%
|
18−20
−695%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 55
+1733%
|
3−4
−1733%
|
Grand Theft Auto V | 180−190
+835%
|
20−22
−835%
|
Hogwarts Legacy | 90
+2150%
|
4−5
−2150%
|
Metro Exodus | 120−130
+2420%
|
5−6
−2420%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 232
+2220%
|
10−11
−2220%
|
Valorant | 300−350
+588%
|
45−50
−588%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 130−140
+1136%
|
10−12
−1136%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+871%
|
14−16
−871%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+2267%
|
3−4
−2267%
|
Far Cry 5 | 170−180
+1800%
|
9−10
−1800%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+1933%
|
14−16
−1933%
|
Hogwarts Legacy | 73
+1725%
|
4−5
−1725%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+967%
|
9−10
−967%
|
4K
Epic
Fortnite | 75−80
+778%
|
9−10
−778%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 5080 และ Radeon 840M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 5080 เร็วกว่า 629% ในความละเอียด 1080p
- RTX 5080 เร็วกว่า 881% ในความละเอียด 1440p
- RTX 5080 เร็วกว่า 970% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Metro Exodus ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 5080 เร็วกว่า 2420%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 5080 เหนือกว่า Radeon 840M ในการทดสอบทั้ง 60 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 81.62 | 8.57 |
ความใหม่ล่าสุด | 30 มกราคม 2025 | 2 มิถุนายน 2024 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 5 nm | 4 nm |
RTX 5080 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 852.4% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 7 เดือน
ในทางกลับกัน Radeon 840M มีข้อได้เปรียบ มีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 25%
GeForce RTX 5080 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon 840M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce RTX 5080 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Radeon 840M เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก