GeForce RTX 5050 Mobile เทียบกับ RTX 4080 Mobile
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 4080 Mobile และ GeForce RTX 5050 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 4080 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 5050 Mobile อย่างน่าประทับใจ 53% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 43 | 125 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 41.16 | 59.16 |
สถาปัตยกรรม | Ada Lovelace (2022−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
ชื่อรหัส GPU | AD104 | GB207 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 3 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) | 24 มิถุนายน 2025 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 7424 | 2560 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1290 MHz | 2235 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1665 MHz | 2520 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 35,800 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 4 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 110 Watt | 50 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 386.3 | 201.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 24.72 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 80 | 32 |
TMUs | 232 | 80 |
Tensor Cores | 232 | 80 |
Ray Tracing Cores | 58 | 20 |
L1 Cache | 7.3 เอ็มบี | 2.5 เอ็มบี |
L2 Cache | 48 เอ็มบี | 32 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 12 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2250 MHz | 1750 MHz |
432.0 จีบี/s | 224.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 8.9 | 12.0 |
DLSS | + | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 152
+100%
| 76
−100%
|
1440p | 102
+155%
| 40
−155%
|
4K | 67
+67.5%
| 40−45
−67.5%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 290−300
+36.6%
|
210−220
−36.6%
|
Cyberpunk 2077 | 149
+62%
|
90−95
−62%
|
Hogwarts Legacy | 190
+107%
|
90−95
−107%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 160−170
+25.6%
|
130−140
−25.6%
|
Counter-Strike 2 | 215
−0.5%
|
210−220
+0.5%
|
Cyberpunk 2077 | 143
+55.4%
|
90−95
−55.4%
|
Far Cry 5 | 171
+36.8%
|
120−130
−36.8%
|
Fortnite | 280−290
+68%
|
160−170
−68%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+55%
|
150−160
−55%
|
Forza Horizon 5 | 180−190
+46.3%
|
120−130
−46.3%
|
Hogwarts Legacy | 168
+82.6%
|
90−95
−82.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+13.6%
|
150−160
−13.6%
|
Valorant | 300−350
+45.6%
|
220−230
−45.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
+25.6%
|
130−140
−25.6%
|
Counter-Strike 2 | 196
−10.2%
|
210−220
+10.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 124
+34.8%
|
90−95
−34.8%
|
Dota 2 | 178
+61.8%
|
110−120
−61.8%
|
Far Cry 5 | 161
+28.8%
|
120−130
−28.8%
|
Fortnite | 280−290
+68%
|
160−170
−68%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+55%
|
150−160
−55%
|
Forza Horizon 5 | 180−190
+46.3%
|
120−130
−46.3%
|
Grand Theft Auto V | 157
+21.7%
|
120−130
−21.7%
|
Hogwarts Legacy | 137
+48.9%
|
90−95
−48.9%
|
Metro Exodus | 146
+55.3%
|
90−95
−55.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+13.6%
|
150−160
−13.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 334
+139%
|
140−150
−139%
|
Valorant | 300−350
+45.6%
|
220−230
−45.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 160−170
+25.6%
|
130−140
−25.6%
|
Cyberpunk 2077 | 121
+31.5%
|
90−95
−31.5%
|
Dota 2 | 165
+65%
|
100−105
−65%
|
Far Cry 5 | 151
+20.8%
|
120−130
−20.8%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+55%
|
150−160
−55%
|
Hogwarts Legacy | 116
+26.1%
|
90−95
−26.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+13.6%
|
150−160
−13.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 172
+22.9%
|
140−150
−22.9%
|
Valorant | 300−350
+58.1%
|
210−220
−58.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 280−290
+68%
|
160−170
−68%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 149
+50.5%
|
95−100
−50.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 450−500
+66.3%
|
270−280
−66.3%
|
Grand Theft Auto V | 122
+52.5%
|
80−85
−52.5%
|
Metro Exodus | 102
+75.9%
|
55−60
−75.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+59.1%
|
110−120
−59.1%
|
Valorant | 350−400
+52.1%
|
250−260
−52.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 140−150
+48%
|
100−105
−48%
|
Cyberpunk 2077 | 82
+78.3%
|
45−50
−78.3%
|
Far Cry 5 | 140
+47.4%
|
95−100
−47.4%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+76.8%
|
110−120
−76.8%
|
Hogwarts Legacy | 81
+76.1%
|
45−50
−76.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140
+86.7%
|
75−80
−86.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+45.2%
|
100−110
−45.2%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 71
+57.8%
|
45−50
−57.8%
|
Grand Theft Auto V | 144
+69.4%
|
85−90
−69.4%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
Metro Exodus | 67
+86.1%
|
35−40
−86.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 117
+85.7%
|
60−65
−85.7%
|
Valorant | 336
+40.6%
|
230−240
−40.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+71%
|
60−65
−71%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+58%
|
50−55
−58%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
Dota 2 | 157
+57%
|
100−105
−57%
|
Far Cry 5 | 91
+75%
|
50−55
−75%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+97.3%
|
75−80
−97.3%
|
Hogwarts Legacy | 43
+72%
|
24−27
−72%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+81.1%
|
50−55
−81.1%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+54.9%
|
50−55
−54.9%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 4080 Mobile และ RTX 5050 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 4080 Mobile เร็วกว่า 100% ในความละเอียด 1080p
- RTX 4080 Mobile เร็วกว่า 155% ในความละเอียด 1440p
- RTX 4080 Mobile เร็วกว่า 68% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 4080 Mobile เร็วกว่า 139%
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 5050 Mobile เร็วกว่า 10%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 4080 Mobile เหนือกว่าใน 56การทดสอบ (95%)
- RTX 5050 Mobile เหนือกว่าใน 2การทดสอบ (3%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 56.26 | 36.76 |
ความใหม่ล่าสุด | 3 มกราคม 2023 | 24 มิถุนายน 2025 |
จำนวน RAM สูงสุด | 12 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 4 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 110 วัตต์ | 50 วัตต์ |
RTX 4080 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 53% และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 25%
ในทางกลับกัน RTX 5050 Mobile มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 120%
GeForce RTX 4080 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce RTX 5050 Mobile ในการทดสอบประสิทธิภาพ