GeForce RTX 4080 Mobile vs RTX 5050 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 4080 Mobile i GeForce RTX 5050 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 4080 Mobile przewyższa RTX 5050 Mobile o znaczny 39% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 4080 Mobile i GeForce RTX 5050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 38 | 96 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 40.94 | 64.61 |
Architektura | Ada Lovelace (2022−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | AD104 | GB207 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 3 stycznia 2023 (2 lata temu) | 24 czerwca 2025 (ostatnio) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 4080 Mobile i GeForce RTX 5050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 4080 Mobile i GeForce RTX 5050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 7424 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1290 MHz | 2235 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1665 MHz | 2520 MHz |
Ilość tranzystorów | 35,800 million | brak danych |
Proces technologiczny | 4 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 110 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 386.3 | 201.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 24.72 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 80 | 32 |
TMUs | 232 | 80 |
Tensor Cores | 232 | 80 |
Ray Tracing Cores | 58 | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 4080 Mobile i GeForce RTX 5050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 4080 Mobile i GeForce RTX 5050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2250 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 432.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 4080 Mobile i GeForce RTX 5050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 4080 Mobile i GeForce RTX 5050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 8.9 | 12.0 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 4080 Mobile i GeForce RTX 5050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 4080 Mobile i GeForce RTX 5050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 152
+52%
| 100−110
−52%
|
1440p | 102
+45.7%
| 70−75
−45.7%
|
4K | 67
+48.9%
| 45−50
−48.9%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 290−300
+26%
|
230−240
−26%
|
Cyberpunk 2077 | 149
+46.1%
|
100−110
−46.1%
|
Sons of the Forest | 78
−15.4%
|
90−95
+15.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 160−170
+19.1%
|
140−150
−19.1%
|
Counter-Strike 2 | 215
−9.3%
|
230−240
+9.3%
|
Cyberpunk 2077 | 143
+40.2%
|
100−110
−40.2%
|
Far Cry 5 | 171
+23.9%
|
130−140
−23.9%
|
Fortnite | 280−290
+54.6%
|
180−190
−54.6%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+41.6%
|
160−170
−41.6%
|
Forza Horizon 5 | 180−190
+34.3%
|
130−140
−34.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+6.7%
|
160−170
−6.7%
|
Sons of the Forest | 75
−20%
|
90−95
+20%
|
Valorant | 300−350
+36.5%
|
240−250
−36.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
+19.1%
|
140−150
−19.1%
|
Counter-Strike 2 | 196
−19.9%
|
230−240
+19.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 124
+21.6%
|
100−110
−21.6%
|
Dota 2 | 178
+48.3%
|
120−130
−48.3%
|
Far Cry 5 | 161
+16.7%
|
130−140
−16.7%
|
Fortnite | 280−290
+54.6%
|
180−190
−54.6%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+41.6%
|
160−170
−41.6%
|
Forza Horizon 5 | 180−190
+34.3%
|
130−140
−34.3%
|
Grand Theft Auto V | 157
+14.6%
|
130−140
−14.6%
|
Metro Exodus | 146
+39%
|
100−110
−39%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+6.7%
|
160−170
−6.7%
|
Sons of the Forest | 75
−20%
|
90−95
+20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 334
+110%
|
150−160
−110%
|
Valorant | 300−350
+36.5%
|
240−250
−36.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 160−170
+19.1%
|
140−150
−19.1%
|
Cyberpunk 2077 | 121
+18.6%
|
100−110
−18.6%
|
Dota 2 | 165
+50%
|
110−120
−50%
|
Far Cry 5 | 151
+9.4%
|
130−140
−9.4%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+41.6%
|
160−170
−41.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+6.7%
|
160−170
−6.7%
|
Sons of the Forest | 70
−28.6%
|
90−95
+28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 172
+8.2%
|
150−160
−8.2%
|
Valorant | 300−350
+44.8%
|
230−240
−44.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 280−290
+54.6%
|
180−190
−54.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 149
+30.7%
|
110−120
−30.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 450−500
+50.7%
|
300−350
−50.7%
|
Grand Theft Auto V | 122
+37.1%
|
85−90
−37.1%
|
Metro Exodus | 102
+56.9%
|
65−70
−56.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+45.8%
|
120−130
−45.8%
|
Valorant | 350−400
+43.6%
|
270−280
−43.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 140−150
+38%
|
100−110
−38%
|
Cyberpunk 2077 | 82
+57.7%
|
50−55
−57.7%
|
Far Cry 5 | 140
+32.1%
|
100−110
−32.1%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+55.9%
|
120−130
−55.9%
|
Sons of the Forest | 67
+0%
|
65−70
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140
+62.8%
|
85−90
−62.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+29.1%
|
110−120
−29.1%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 71
+36.5%
|
50−55
−36.5%
|
Grand Theft Auto V | 144
+50%
|
95−100
−50%
|
Metro Exodus | 67
+67.5%
|
40−45
−67.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 117
+64.8%
|
70−75
−64.8%
|
Valorant | 336
+28.7%
|
260−270
−28.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+52.9%
|
70−75
−52.9%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+45.5%
|
55−60
−45.5%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
Dota 2 | 157
+42.7%
|
110−120
−42.7%
|
Far Cry 5 | 91
+54.2%
|
55−60
−54.2%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+75.3%
|
85−90
−75.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+52.4%
|
60−65
−52.4%
|
Sons of the Forest | 65−70
+58.5%
|
40−45
−58.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+33.9%
|
55−60
−33.9%
|
W ten sposób RTX 4080 Mobile i RTX 5050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4080 Mobile jest 52% szybszy w 1080p
- RTX 4080 Mobile jest 46% szybszy w 1440p
- RTX 4080 Mobile jest 49% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 4080 Mobile jest 110% szybszy.
- w Sons of the Forest, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 5050 Mobile jest 29% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 4080 Mobile wyprzedza 51 testach (86%)
- RTX 5050 Mobile wyprzedza 6 testach (10%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 58.75 | 42.14 |
Nowość | 3 stycznia 2023 | 24 czerwca 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 4 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 110 Wat | 50 Wat |
RTX 4080 Mobile ma 39.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 25% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, RTX 5050 Mobile ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 120% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 4080 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 5050 Mobile.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.