GeForce RTX 5050 Mobile เทียบกับ RTX 4090 Mobile
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 4090 Mobile และ GeForce RTX 5050 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
4090 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า 5050 Mobile อย่างน่าประทับใจ 72% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 31 | 136 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 41.17 | 57.53 |
สถาปัตยกรรม | Ada Lovelace (2022−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
ชื่อรหัส GPU | AD103 | GB207 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 3 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) | 24 มิถุนายน 2025 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 9728 | 2560 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1335 MHz | 2235 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1695 MHz | 2520 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 45,900 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 4 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 120 Watt | 50 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 515.3 | 201.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 32.98 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 112 | 32 |
TMUs | 304 | 80 |
Tensor Cores | 304 | 80 |
Ray Tracing Cores | 76 | 20 |
L1 Cache | 9.5 เอ็มบี | 2.5 เอ็มบี |
L2 Cache | 64 เอ็มบี | 32 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2250 MHz | 1750 MHz |
576.0 จีบี/s | 224.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 8.9 | 12.0 |
DLSS | + | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 170
+113%
| 80
−113%
|
1440p | 131
+205%
| 43
−205%
|
4K | 79
+75.6%
| 45−50
−75.6%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 300−350
+46.4%
|
210−220
−46.4%
|
Cyberpunk 2077 | 147
+67%
|
85−90
−67%
|
Hogwarts Legacy | 179
+101%
|
85−90
−101%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 170−180
+33.6%
|
130−140
−33.6%
|
Counter-Strike 2 | 240
+13.7%
|
210−220
−13.7%
|
Cyberpunk 2077 | 142
+61.4%
|
85−90
−61.4%
|
Far Cry 5 | 173
+41.8%
|
120−130
−41.8%
|
Fortnite | 300−350
+83%
|
160−170
−83%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+76.2%
|
140−150
−76.2%
|
Forza Horizon 5 | 181
+50.8%
|
120−130
−50.8%
|
Hogwarts Legacy | 152
+70.8%
|
85−90
−70.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+16.7%
|
150−160
−16.7%
|
Valorant | 350−400
+66.4%
|
220−230
−66.4%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 170−180
+33.6%
|
130−140
−33.6%
|
Counter-Strike 2 | 214
+1.4%
|
210−220
−1.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 133
+51.1%
|
85−90
−51.1%
|
Dota 2 | 199
+80.9%
|
110−120
−80.9%
|
Far Cry 5 | 167
+36.9%
|
120−130
−36.9%
|
Fortnite | 300−350
+83%
|
160−170
−83%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+76.2%
|
140−150
−76.2%
|
Forza Horizon 5 | 174
+45%
|
120−130
−45%
|
Grand Theft Auto V | 162
+12.5%
|
144
−12.5%
|
Hogwarts Legacy | 88
−1.1%
|
85−90
+1.1%
|
Metro Exodus | 156
+71.4%
|
90−95
−71.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+16.7%
|
150−160
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 394
+194%
|
130−140
−194%
|
Valorant | 350−400
+66.4%
|
220−230
−66.4%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 170−180
+33.6%
|
130−140
−33.6%
|
Cyberpunk 2077 | 128
+45.5%
|
85−90
−45.5%
|
Dota 2 | 187
+87%
|
100−105
−87%
|
Far Cry 5 | 158
+29.5%
|
120−130
−29.5%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+76.2%
|
140−150
−76.2%
|
Hogwarts Legacy | 82
−8.5%
|
85−90
+8.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+16.7%
|
150−160
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 204
+52.2%
|
130−140
−52.2%
|
Valorant | 350−400
+76.7%
|
210−220
−76.7%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 300−350
+83%
|
160−170
−83%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 173
+82.1%
|
95−100
−82.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 516
+94.7%
|
260−270
−94.7%
|
Grand Theft Auto V | 138
+46.8%
|
94
−46.8%
|
Metro Exodus | 117
+109%
|
55−60
−109%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+75%
|
100−105
−75%
|
Valorant | 485
+90.2%
|
250−260
−90.2%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 160−170
+68.4%
|
95−100
−68.4%
|
Cyberpunk 2077 | 95
+116%
|
40−45
−116%
|
Far Cry 5 | 151
+64.1%
|
90−95
−64.1%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+106%
|
100−110
−106%
|
Hogwarts Legacy | 74
+64.4%
|
45−50
−64.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 164
+128%
|
70−75
−128%
|
1440p
Epic
Fortnite | 150−160
+51%
|
100−105
−51%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 88
+100%
|
40−45
−100%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 314
+74.4%
|
180−190
−74.4%
|
Grand Theft Auto V | 172
+110%
|
80−85
−110%
|
Hogwarts Legacy | 45−50
+81.5%
|
27−30
−81.5%
|
Metro Exodus | 82
+134%
|
35−40
−134%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150
+150%
|
60−65
−150%
|
Valorant | 300−350
+42.2%
|
230−240
−42.2%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 120−130
+102%
|
60−65
−102%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+78%
|
50−55
−78%
|
Cyberpunk 2077 | 48
+140%
|
20−22
−140%
|
Dota 2 | 179
+79%
|
100−105
−79%
|
Far Cry 5 | 107
+114%
|
50−55
−114%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+143%
|
70−75
−143%
|
Hogwarts Legacy | 37
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+88.2%
|
50−55
−88.2%
|
4K
Epic
Fortnite | 75−80
+61.2%
|
45−50
−61.2%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 4090 Mobile และ RTX 5050 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 4090 Mobile เร็วกว่า 113% ในความละเอียด 1080p
- RTX 4090 Mobile เร็วกว่า 205% ในความละเอียด 1440p
- RTX 4090 Mobile เร็วกว่า 76% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 4090 Mobile เร็วกว่า 194%
- ในเกม Hogwarts Legacy ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 5050 Mobile เร็วกว่า 9%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 4090 Mobile เหนือกว่าใน 56การทดสอบ (95%)
- RTX 5050 Mobile เหนือกว่าใน 2การทดสอบ (3%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 61.33 | 35.71 |
ความใหม่ล่าสุด | 3 มกราคม 2023 | 24 มิถุนายน 2025 |
จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 4 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 120 วัตต์ | 50 วัตต์ |
RTX 4090 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 71.7% และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 25%
ในทางกลับกัน RTX 5050 Mobile มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 140%
GeForce RTX 4090 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce RTX 5050 Mobile ในการทดสอบประสิทธิภาพ