Radeon RX 7600M XT เทียบกับ GeForce RTX 4050 Mobile
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 4050 Mobile และ Radeon RX 7600M XT โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 4050 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 7600M XT อย่างปานกลาง 10% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 128 | 161 |
จัดอันดับตามความนิยม | 47 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 51.66 | 19.49 |
สถาปัตยกรรม | Ada Lovelace (2022−2024) | RDNA 3.0 (2022−2025) |
ชื่อรหัส GPU | AD107 | Navi 33 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 3 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) | 4 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2560 | 2048 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1455 MHz | 1280 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1755 MHz | 2469 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | ไม่มีข้อมูล | 13,300 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 4 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 50 Watt | 120 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 140.4 | 316.0 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 8.986 TFLOPS | 20.23 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 80 | 128 |
Tensor Cores | 80 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 20 | 32 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 96 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 16000 จีบี/s | 2250 MHz |
192.0 จีบี/s | 288.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.7 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.9 | - |
DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 95
−22.1%
| 116
+22.1%
|
1440p | 46
−17.4%
| 54
+17.4%
|
4K | 31
−3.2%
| 32
+3.2%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 132
−40.9%
|
186
+40.9%
|
Counter-Strike 2 | 79
−32.9%
|
105
+32.9%
|
Cyberpunk 2077 | 103
−12.6%
|
116
+12.6%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 124
−12.9%
|
140
+12.9%
|
Battlefield 5 | 120−130
+6.9%
|
110−120
−6.9%
|
Counter-Strike 2 | 67
−34.3%
|
90
+34.3%
|
Cyberpunk 2077 | 82
−17.1%
|
96
+17.1%
|
Far Cry 5 | 125
−1.6%
|
127
+1.6%
|
Fortnite | 150−160
+7.7%
|
140−150
−7.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−81.5%
|
245
+81.5%
|
Forza Horizon 5 | 102
+10.9%
|
90−95
−10.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+10.3%
|
120−130
−10.3%
|
Valorant | 210−220
+6.6%
|
190−200
−6.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 72
−18.1%
|
85
+18.1%
|
Battlefield 5 | 120−130
+6.9%
|
110−120
−6.9%
|
Counter-Strike 2 | 59
−39%
|
82
+39%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0.4%
|
270−280
−0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 69
−17.4%
|
81
+17.4%
|
Dota 2 | 169
+24.3%
|
130−140
−24.3%
|
Far Cry 5 | 118
−7.6%
|
127
+7.6%
|
Fortnite | 150−160
+7.7%
|
140−150
−7.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−75.6%
|
237
+75.6%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+10.9%
|
90−95
−10.9%
|
Grand Theft Auto V | 125
−6.4%
|
133
+6.4%
|
Metro Exodus | 85
−15.3%
|
98
+15.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+10.3%
|
120−130
−10.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 156
−19.2%
|
186
+19.2%
|
Valorant | 210−220
+6.6%
|
190−200
−6.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
+6.9%
|
110−120
−6.9%
|
Counter-Strike 2 | 43
−39.5%
|
60
+39.5%
|
Cyberpunk 2077 | 65
−13.8%
|
74
+13.8%
|
Dota 2 | 162
+19.1%
|
130−140
−19.1%
|
Far Cry 5 | 109
−10.1%
|
120
+10.1%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−33.3%
|
180
+33.3%
|
Forza Horizon 5 | 80
−15%
|
90−95
+15%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+10.3%
|
120−130
−10.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80
−31.3%
|
105
+31.3%
|
Valorant | 138
−42.8%
|
190−200
+42.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+7.7%
|
140−150
−7.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+9.6%
|
210−220
−9.6%
|
Grand Theft Auto V | 58
−20.7%
|
70
+20.7%
|
Metro Exodus | 50
−16%
|
58
+16%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 240−250
+4.7%
|
230−240
−4.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+8.3%
|
80−85
−8.3%
|
Counter-Strike 2 | 25
−8%
|
27−30
+8%
|
Cyberpunk 2077 | 37
−29.7%
|
48
+29.7%
|
Far Cry 5 | 69
−47.8%
|
102
+47.8%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−46.4%
|
142
+46.4%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+10.7%
|
55−60
−10.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
−28.8%
|
76
+28.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 90−95
+12.5%
|
80−85
−12.5%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+12%
|
24−27
−12%
|
Counter-Strike 2 | 8
+700%
|
1
−700%
|
Grand Theft Auto V | 64
−15.6%
|
74
+15.6%
|
Metro Exodus | 45
+28.6%
|
35
−28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
−12.8%
|
53
+12.8%
|
Valorant | 210−220
+10.5%
|
190−200
−10.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+12.2%
|
45−50
−12.2%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+30.8%
|
13
−30.8%
|
Cyberpunk 2077 | 18
−22.2%
|
22
+22.2%
|
Dota 2 | 115
+19.8%
|
95−100
−19.8%
|
Far Cry 5 | 43
−18.6%
|
51
+18.6%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−40.6%
|
90
+40.6%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+15.6%
|
30−35
−15.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+15.8%
|
35−40
−15.8%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+13.2%
|
35−40
−13.2%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 4050 Mobile และ RX 7600M XT แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 7600M XT เร็วกว่า 22% ในความละเอียด 1080p
- RX 7600M XT เร็วกว่า 17% ในความละเอียด 1440p
- RX 7600M XT เร็วกว่า 3% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 4050 Mobile เร็วกว่า 700%
- ในเกม Forza Horizon 4 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RX 7600M XT เร็วกว่า 81%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 4050 Mobile เหนือกว่าใน 31การทดสอบ (46%)
- RX 7600M XT เหนือกว่าใน 35การทดสอบ (52%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (1%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 37.06 | 33.56 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 4 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 50 วัตต์ | 120 วัตต์ |
RTX 4050 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 10.4% และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 50%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 140%
ในทางกลับกัน RX 7600M XT มีข้อได้เปรียบ
GeForce RTX 4050 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 7600M XT ในการทดสอบประสิทธิภาพ