Arc A770 เทียบกับ GeForce RTX 3070 Mobile
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 3070 Mobile กับ Arc A770 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 3070 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า Arc A770 เล็กน้อย 9% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 127 | 154 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 55.76 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 22.45 | 10.48 |
สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2024) | Generation 12.7 (2022−2023) |
ชื่อรหัส GPU | GA104 | DG2-512 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 12 มกราคม 2021 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 12 ตุลาคม 2022 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $329 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 5120 | 4096 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1110 MHz | 2100 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1560 MHz | 2400 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 17,400 million | 21,700 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 125 Watt | 225 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 249.6 | 614.4 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 15.97 TFLOPS | 19.66 TFLOPS |
ROPs | 80 | 128 |
TMUs | 160 | 256 |
Tensor Cores | 160 | 512 |
Ray Tracing Cores | 40 | 32 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 16 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 2000 MHz |
448.0 จีบี/s | 512.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | - | + |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 115
−0.9%
| 116
+0.9%
|
1440p | 72
+9.1%
| 66
−9.1%
|
4K | 45
+7.1%
| 42
−7.1%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | ไม่มีข้อมูล | 2.84 |
1440p | ไม่มีข้อมูล | 4.98 |
4K | ไม่มีข้อมูล | 7.83 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 119
+183%
|
40−45
−183%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+21.5%
|
65
−21.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 91
−1.1%
|
92
+1.1%
|
Battlefield 5 | 120−130
+41.2%
|
85−90
−41.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+43.4%
|
50−55
−43.4%
|
Cyberpunk 2077 | 107
+155%
|
40−45
−155%
|
Far Cry 5 | 80−85
+37.3%
|
55−60
−37.3%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+38.8%
|
65−70
−38.8%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+24.8%
|
140−150
−24.8%
|
Hitman 3 | 114
+119%
|
50−55
−119%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+33.1%
|
110−120
−33.1%
|
Metro Exodus | 120−130
−19%
|
144
+19%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+31.3%
|
65−70
−31.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+53.4%
|
85−90
−53.4%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+20%
|
100−110
−20%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 188
+506%
|
31
−506%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
−3.9%
|
79
+3.9%
|
Battlefield 5 | 120−130
+41.2%
|
85−90
−41.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+43.4%
|
50−55
−43.4%
|
Cyberpunk 2077 | 88
+110%
|
40−45
−110%
|
Far Cry 5 | 80−85
+37.3%
|
55−60
−37.3%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+38.8%
|
65−70
−38.8%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+24.8%
|
140−150
−24.8%
|
Hitman 3 | 106
+104%
|
50−55
−104%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+33.1%
|
110−120
−33.1%
|
Metro Exodus | 143
−0.7%
|
144
+0.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 81
+20.9%
|
65−70
−20.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 183
−41%
|
258
+41%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+37.5%
|
55−60
−37.5%
|
Watch Dogs: Legion | 181
+72.4%
|
100−110
−72.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+75.6%
|
45
−75.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
−5.9%
|
72
+5.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+43.4%
|
50−55
−43.4%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+76.2%
|
40−45
−76.2%
|
Far Cry 5 | 80−85
+37.3%
|
55−60
−37.3%
|
Forza Horizon 4 | 167
+626%
|
23
−626%
|
Hitman 3 | 98
+88.5%
|
50−55
−88.5%
|
Horizon Zero Dawn | 132
+9.1%
|
121
−9.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 168
−28.6%
|
216
+28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 94
+30.6%
|
72
−30.6%
|
Watch Dogs: Legion | 60
−23.3%
|
74
+23.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 82
+22.4%
|
65−70
−22.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+44.9%
|
45−50
−44.9%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+46.2%
|
35−40
−46.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+0%
|
40
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
−13.2%
|
60
+13.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+51.7%
|
27−30
−51.7%
|
Cyberpunk 2077 | 47
+176%
|
16−18
−176%
|
Far Cry 5 | 40−45
+43.3%
|
30−33
−43.3%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+42.6%
|
140−150
−42.6%
|
Hitman 3 | 68
+119%
|
30−35
−119%
|
Horizon Zero Dawn | 112
+12%
|
100
−12%
|
Metro Exodus | 91
+0%
|
91
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 125
−26.4%
|
158
+26.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−13.2%
|
60
+13.2%
|
Watch Dogs: Legion | 159
+9.7%
|
140−150
−9.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 73
+69.8%
|
40−45
−69.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+48%
|
24−27
−48%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+55%
|
20−22
−55%
|
Hitman 3 | 38
+90%
|
20−22
−90%
|
Horizon Zero Dawn | 119
−10.9%
|
130−140
+10.9%
|
Metro Exodus | 71
−16.9%
|
83
+16.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
−14.1%
|
73
+14.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−20%
|
30
+20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 33
−15.2%
|
38
+15.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+53.3%
|
14−16
−53.3%
|
Cyberpunk 2077 | 22
+267%
|
6−7
−267%
|
Far Cry 5 | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Forza Horizon 4 | 93
+1063%
|
8
−1063%
|
Shadow of the Tomb Raider | 71
−25.4%
|
89
+25.4%
|
Watch Dogs: Legion | 27
−37%
|
37
+37%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+100%
|
21−24
−100%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 3070 Mobile และ Arc A770 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- Arc A770 เร็วกว่า 1% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3070 Mobile เร็วกว่า 9% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3070 Mobile เร็วกว่า 7% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Forza Horizon 4 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 3070 Mobile เร็วกว่า 1063%
- ในเกม Shadow of the Tomb Raider ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ Arc A770 เร็วกว่า 41%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 3070 Mobile เหนือกว่าใน 52การทดสอบ (72%)
- Arc A770 เหนือกว่าใน 18การทดสอบ (25%)
- เสมอกันใน 2การทดสอบ (3%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 37.34 | 34.11 |
ความใหม่ล่าสุด | 12 มกราคม 2021 | 12 ตุลาคม 2022 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 16 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 8 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 125 วัตต์ | 225 วัตต์ |
RTX 3070 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 9.5% และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 80%
ในทางกลับกัน Arc A770 มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 33.3%
ด้วยความแตกต่างของประสิทธิภาพที่น้อยมาก จึงไม่สามารถตัดสินผู้ชนะระหว่าง GeForce RTX 3070 Mobile และ Arc A770 ได้อย่างชัดเจน
โปรดทราบว่า GeForce RTX 3070 Mobile เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ Arc A770 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ