Radeon 740M เทียบกับ GeForce RTX 3060 Mobile
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 3060 Mobile กับ Radeon 740M รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 3060 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า 740M อย่างมหาศาลถึง 296% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 209 | 557 |
จัดอันดับตามความนิยม | 67 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 28.14 | 12.64 |
สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2024) | RDNA 3.0 (2022−2025) |
ชื่อรหัส GPU | GA106 | Phoenix2 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 12 มกราคม 2021 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 31 มกราคม 2024 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3840 | 256 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 900 MHz | 800 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1425 MHz | 2800 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 13,250 million | 20,900 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 80 Watt | 45 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 171.0 | 44.80 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 10.94 TFLOPS | 2.867 TFLOPS |
ROPs | 48 | 8 |
TMUs | 120 | 16 |
Tensor Cores | 120 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 30 | 4 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | IGP |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | System Shared |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | System Shared |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | System Shared |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | System Shared |
336.0 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
Resizable BAR | + | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Motherboard Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 96
+357%
| 21
−357%
|
1440p | 64
+300%
| 16−18
−300%
|
4K | 39
+333%
| 9−10
−333%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 170−180
+137%
|
73
−137%
|
Cyberpunk 2077 | 103
+587%
|
14−16
−587%
|
HELLDIVERS 2 | 70−75
+268%
|
19
−268%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+232%
|
30−35
−232%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
+188%
|
60
−188%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+473%
|
14−16
−473%
|
Far Cry 5 | 112
+348%
|
24−27
−348%
|
Fortnite | 130−140
+196%
|
45−50
−196%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+250%
|
30−35
−250%
|
Forza Horizon 5 | 120
+445%
|
21−24
−445%
|
HELLDIVERS 2 | 70−75
+367%
|
15
−367%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+336%
|
27−30
−336%
|
Valorant | 190−200
+143%
|
75−80
−143%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 141
+315%
|
30−35
−315%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
+565%
|
26
−565%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+125%
|
120−130
−125%
|
Cyberpunk 2077 | 69
+360%
|
14−16
−360%
|
Dota 2 | 131
+337%
|
30−33
−337%
|
Far Cry 5 | 106
+324%
|
24−27
−324%
|
Fortnite | 130−140
+196%
|
45−50
−196%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+250%
|
30−35
−250%
|
Forza Horizon 5 | 101
+359%
|
21−24
−359%
|
Grand Theft Auto V | 121
+348%
|
27
−348%
|
HELLDIVERS 2 | 70−75
+438%
|
13
−438%
|
Metro Exodus | 81
+440%
|
14−16
−440%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+336%
|
27−30
−336%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+610%
|
20−22
−610%
|
Valorant | 189
+139%
|
75−80
−139%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 131
+285%
|
30−35
−285%
|
Cyberpunk 2077 | 62
+313%
|
14−16
−313%
|
Dota 2 | 124
+313%
|
30−33
−313%
|
Far Cry 5 | 101
+304%
|
24−27
−304%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+250%
|
30−35
−250%
|
HELLDIVERS 2 | 74
+517%
|
12
−517%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+336%
|
27−30
−336%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
+290%
|
20−22
−290%
|
Valorant | 172
+118%
|
75−80
−118%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 130−140
+196%
|
45−50
−196%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+414%
|
14−16
−414%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+259%
|
55−60
−259%
|
Grand Theft Auto V | 75
+650%
|
10−11
−650%
|
Metro Exodus | 50
+525%
|
8−9
−525%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+317%
|
40−45
−317%
|
Valorant | 304
+245%
|
85−90
−245%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 104
+550%
|
16−18
−550%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+550%
|
6−7
−550%
|
Far Cry 5 | 84
+460%
|
14−16
−460%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+356%
|
18−20
−356%
|
HELLDIVERS 2 | 38
+280%
|
10−11
−280%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+430%
|
10−11
−430%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+375%
|
16−18
−375%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 73
+284%
|
18−20
−284%
|
HELLDIVERS 2 | 21−24
+214%
|
7−8
−214%
|
Metro Exodus | 31
+933%
|
3−4
−933%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+686%
|
7−8
−686%
|
Valorant | 180−190
+358%
|
40−45
−358%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 63
+688%
|
8−9
−688%
|
Counter-Strike 2 | 30−35 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 15
+650%
|
2−3
−650%
|
Dota 2 | 95
+296%
|
24−27
−296%
|
Far Cry 5 | 40
+471%
|
7−8
−471%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+358%
|
12−14
−358%
|
HELLDIVERS 2 | 28
+300%
|
7−8
−300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+414%
|
7−8
−414%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
+414%
|
7−8
−414%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 3060 Mobile และ Radeon 740M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3060 Mobile เร็วกว่า 357% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3060 Mobile เร็วกว่า 300% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3060 Mobile เร็วกว่า 333% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Metro Exodus ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 3060 Mobile เร็วกว่า 933%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 3060 Mobile เหนือกว่า Radeon 740M ในการทดสอบทั้ง 61 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 30.03 | 7.59 |
ความใหม่ล่าสุด | 12 มกราคม 2021 | 31 มกราคม 2024 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 8 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 80 วัตต์ | 45 วัตต์ |
RTX 3060 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 295.7%
ในทางกลับกัน Radeon 740M มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 100%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 77.8%
GeForce RTX 3060 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon 740M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce RTX 3060 Mobile เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ Radeon 740M เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป