Radeon VII เทียบกับ GeForce RTX 2080
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2080 และ Radeon VII โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 2080 มีประสิทธิภาพดีกว่า VII อย่างปานกลาง 14% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 69 | 93 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 26.76 | 24.89 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 15.61 | 10.02 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | GCN 5.1 (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | TU104 | Vega 20 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 20 กันยายน 2018 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) | 7 กุมภาพันธ์ 2019 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $699 | $699 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RTX 2080 มีความคุ้มค่ามากกว่า Radeon VII อยู่ 8%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2944 | 3840 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1515 MHz | 1400 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1710 MHz | 1750 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 13,600 million | 13,230 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 215 Watt | 295 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 314.6 | 420.0 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 10.07 TFLOPS | 13.44 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 184 | 240 |
Tensor Cores | 368 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 46 | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | 267 mm | 280 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 2x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | HBM2 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 16 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 4096 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 1000 MHz |
448.0 จีบี/s | 1024 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
SPECviewperf 12 - 3ds Max
ส่วนนี้ของการทดสอบ SPECviewperf 12 จำลองการทำงานกับ 3DS Max โดยรันการทดสอบทั้งหมด 11 ครั้งในสถานการณ์การใช้งานที่หลากหลาย รวมถึงการสร้างแบบจำลองสถาปัตยกรรมและแอนิเมชันสำหรับเกมคอมพิวเตอร์
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 147
+17.6%
| 125
−17.6%
|
1440p | 105
+29.6%
| 81
−29.6%
|
4K | 75
+25%
| 60
−25%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 4.76
+17.6%
| 5.59
−17.6%
|
1440p | 6.66
+29.6%
| 8.63
−29.6%
|
4K | 9.32
+25%
| 11.65
−25%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 130−140
+15.8%
|
120−130
−15.8%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+18.5%
|
90−95
−18.5%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+16.1%
|
90−95
−16.1%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 130−140
+15.8%
|
120−130
−15.8%
|
Battlefield 5 | 163
+19.9%
|
136
−19.9%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+18.5%
|
90−95
−18.5%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+16.1%
|
90−95
−16.1%
|
Far Cry 5 | 117
+18.2%
|
99
−18.2%
|
Fortnite | 199
+2.1%
|
195
−2.1%
|
Forza Horizon 4 | 156
−4.5%
|
163
+4.5%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+13.7%
|
110−120
−13.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 209
+33.1%
|
157
−33.1%
|
Valorant | 263
+14.3%
|
230−240
−14.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 130−140
+15.8%
|
120−130
−15.8%
|
Battlefield 5 | 155
+13.1%
|
137
−13.1%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+18.5%
|
90−95
−18.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+16.1%
|
90−95
−16.1%
|
Dota 2 | 140−150
−7.4%
|
160
+7.4%
|
Far Cry 5 | 112
+17.9%
|
95
−17.9%
|
Fortnite | 173
+12.3%
|
154
−12.3%
|
Forza Horizon 4 | 153
−2.6%
|
157
+2.6%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+13.7%
|
110−120
−13.7%
|
Grand Theft Auto V | 131
+18%
|
111
−18%
|
Metro Exodus | 90
+2.3%
|
88
−2.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 188
+19%
|
158
−19%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+30.2%
|
139
−30.2%
|
Valorant | 254
+10.4%
|
230−240
−10.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 145
+14.2%
|
127
−14.2%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+18.5%
|
90−95
−18.5%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+16.1%
|
90−95
−16.1%
|
Dota 2 | 140−150
+1.4%
|
147
−1.4%
|
Far Cry 5 | 106
+16.5%
|
91
−16.5%
|
Forza Horizon 4 | 132
+1.5%
|
130
−1.5%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+13.7%
|
110−120
−13.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 169
+18.2%
|
143
−18.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+41.3%
|
75
−41.3%
|
Valorant | 223
+13.2%
|
197
−13.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 156
+36.8%
|
114
−36.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+9.4%
|
30−35
−9.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+14.3%
|
270−280
−14.3%
|
Grand Theft Auto V | 90−95
+119%
|
43
−119%
|
Metro Exodus | 60
+7.1%
|
56
−7.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 247
−5.3%
|
260−270
+5.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 125
+23.8%
|
100−110
−23.8%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+19.1%
|
45−50
−19.1%
|
Far Cry 5 | 99
+3.1%
|
95−100
−3.1%
|
Forza Horizon 4 | 118
+3.5%
|
110−120
−3.5%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+14.3%
|
70−75
−14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+18.4%
|
75−80
−18.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 128
+21.9%
|
100−110
−21.9%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 35−40
+15.6%
|
30−35
−15.6%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+15%
|
20−22
−15%
|
Grand Theft Auto V | 107
+72.6%
|
62
−72.6%
|
Metro Exodus | 39
+5.4%
|
37
−5.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+40.7%
|
54
−40.7%
|
Valorant | 234
−3%
|
240−250
+3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 76
+4.1%
|
73
−4.1%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+15%
|
20−22
−15%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Dota 2 | 120−130
+56.4%
|
78
−56.4%
|
Far Cry 5 | 59
+0%
|
59
+0%
|
Forza Horizon 4 | 81
+5.2%
|
77
−5.2%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+18.2%
|
40−45
−18.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 69
+19%
|
58
−19%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 65
+47.7%
|
44
−47.7%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2080 และ Radeon VII แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2080 เร็วกว่า 18% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2080 เร็วกว่า 30% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2080 เร็วกว่า 25% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Grand Theft Auto V ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 2080 เร็วกว่า 119%
- ในเกม Dota 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ Radeon VII เร็วกว่า 7%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 2080 เหนือกว่าใน 59การทดสอบ (88%)
- Radeon VII เหนือกว่าใน 5การทดสอบ (7%)
- เสมอกันใน 3การทดสอบ (4%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 48.50 | 42.62 |
ความใหม่ล่าสุด | 20 กันยายน 2018 | 7 กุมภาพันธ์ 2019 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 16 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 215 วัตต์ | 295 วัตต์ |
RTX 2080 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 13.8% และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 37.2%
ในทางกลับกัน Radeon VII มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 เดือนและและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 71.4%
GeForce RTX 2080 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon VII ในการทดสอบประสิทธิภาพ