GeForce RTX 2080 vs Radeon VII
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 и Radeon VII, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 опережает VII на умеренные 13% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 и Radeon VII, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 65 | 86 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 27.00 | 25.19 |
Энергоэффективность | 15.66 | 10.07 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | GCN 5.1 (2018−2022) |
Графический процессор | TU104 | Vega 20 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 20 сентября 2018 (6 лет назад) | 7 февраля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 2080 соотношение цены и качества на 7% лучше, чем у Radeon VII.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 и Radeon VII: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 и Radeon VII, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 3840 |
Частота ядра | 1515 МГц | 1400 МГц |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 1750 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 13,230 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Вт | 295 Вт |
Скорость текстурирования | 314.6 | 420.0 |
Производительность с плавающей точкой | 10.07 TFLOPS | 13.44 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 184 | 240 |
Tensor Cores | 368 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 46 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 и Radeon VII с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 280 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 и Radeon VII памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | HBM2 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 4096 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1000 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 1024 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 и Radeon VII видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 и Radeon VII технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 и Radeon VII API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 и Radeon VII на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 и Radeon VII в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 144
+17.1%
| 123
−17.1%
|
1440p | 101
+27.8%
| 79
−27.8%
|
4K | 72
+24.1%
| 58
−24.1%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.85
+17.1%
| 5.68
−17.1%
|
1440p | 6.92
+27.8%
| 8.85
−27.8%
|
4K | 9.71
+24.1%
| 12.05
−24.1%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 2080 на 17% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 2080 на 28% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 2080 на 24% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
+17.4%
|
90−95
−17.4%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+16.1%
|
90−95
−16.1%
|
Elden Ring | 170−180
+15.7%
|
150−160
−15.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90
−2.2%
|
92
+2.2%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+17.4%
|
90−95
−17.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+25%
|
40
−25%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+113%
|
118
−113%
|
Metro Exodus | 105
+10.5%
|
95
−10.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
−15.6%
|
126
+15.6%
|
Valorant | 249
+4.6%
|
238
−4.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 188
+22.9%
|
153
−22.9%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+17.4%
|
90−95
−17.4%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+30.3%
|
33
−30.3%
|
Dota 2 | 87
−47.1%
|
128
+47.1%
|
Elden Ring | 170−180
+15.7%
|
150−160
−15.7%
|
Far Cry 5 | 100−110
+3.9%
|
103
−3.9%
|
Fortnite | 193
+5.5%
|
180−190
−5.5%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+159%
|
97
−159%
|
Grand Theft Auto V | 131
+18%
|
111
−18%
|
Metro Exodus | 88
+10%
|
80
−10%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 245
+18.4%
|
200−210
−18.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
+14.3%
|
70
−14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+11.5%
|
150−160
−11.5%
|
Valorant | 145
+1.4%
|
143
−1.4%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 79
−3.8%
|
82
+3.8%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+17.4%
|
90−95
−17.4%
|
Cyberpunk 2077 | 38
+35.7%
|
28
−35.7%
|
Dota 2 | 140−150
−4.3%
|
147
+4.3%
|
Far Cry 5 | 100−110
+5.9%
|
100−110
−5.9%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+199%
|
84
−199%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160
+6.7%
|
150
−6.7%
|
Valorant | 223
+13.2%
|
197
−13.2%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 90−95
+119%
|
43
−119%
|
Elden Ring | 100−110
+18.7%
|
90−95
−18.7%
|
Grand Theft Auto V | 90−95
+119%
|
43
−119%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 52
+13%
|
46
−13%
|
World of Tanks | 300−350
+14%
|
270−280
−14%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80
+3.9%
|
75−80
−3.9%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+22.2%
|
45−50
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+31.6%
|
19
−31.6%
|
Far Cry 5 | 150−160
+10.1%
|
130−140
−10.1%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+146%
|
61
−146%
|
Metro Exodus | 89
+7.2%
|
83
−7.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+19.2%
|
75−80
−19.2%
|
Valorant | 161
+3.2%
|
156
−3.2%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
+17.4%
|
45−50
−17.4%
|
Dota 2 | 107
+72.6%
|
62
−72.6%
|
Elden Ring | 50−55
+20.5%
|
40−45
−20.5%
|
Grand Theft Auto V | 107
+72.6%
|
62
−72.6%
|
Metro Exodus | 39
+5.4%
|
37
−5.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 146
+2.8%
|
140−150
−2.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 34
+13.3%
|
30
−13.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 107
+72.6%
|
62
−72.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60
+13.2%
|
53
−13.2%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
+17.4%
|
45−50
−17.4%
|
Cyberpunk 2077 | 12
+33.3%
|
9
−33.3%
|
Dota 2 | 100−110
+32.1%
|
78
−32.1%
|
Far Cry 5 | 80−85
+21.2%
|
65−70
−21.2%
|
Fortnite | 75−80
+20.6%
|
60−65
−20.6%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+158%
|
33
−158%
|
Valorant | 88
−1.1%
|
89
+1.1%
|
Так RTX 2080 и Radeon VII конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 на 17% быстрее в 1080p
- RTX 2080 на 28% быстрее в 1440p
- RTX 2080 на 24% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 2080 на 199% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, Radeon VII на 47% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 лучше в 55 тестах (87%)
- Radeon VII лучше в 6 тестах (10%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 48.81 | 43.06 |
Новизна | 20 сентября 2018 | 7 февраля 2019 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Ватт | 295 Ватт |
У RTX 2080 следующие преимущества: производительность выше на 13.4%, и энергопотребление ниже на 37.2%.
С другой стороны, преимущества Radeon VII: новее на 4 месяца, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 71.4%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080, поскольку она выигрывает у Radeon VII в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 и Radeon VII - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.