Radeon RX 590 vs GeForce RTX 2080
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2080 และ Radeon RX 590 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 2080 มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 590 อย่างมหาศาลถึง 100% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 96 | 287 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 21.29 | 16.77 |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 15.94 | 9.79 |
| สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | GCN 4.0 (2016−2020) |
| ชื่อรหัส GPU | TU104 | Polaris 30 |
| ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 20 กันยายน 2018 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 15 พฤศจิกายน 2018 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) |
| ราคาเปิดตัว (MSRP) | $699 | $279 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RTX 2080 มีความคุ้มค่ามากกว่า RX 590 อยู่ 27%
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2944 | 2304 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1515 MHz | 1469 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1710 MHz | 1545 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 13,600 million | 5,700 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 12 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 215 Watt | 175 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 314.6 | 222.5 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 10.07 TFLOPS | 7.119 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 32 |
| TMUs | 184 | 144 |
| Tensor Cores | 368 | ไม่มีข้อมูล |
| Ray Tracing Cores | 46 | ไม่มีข้อมูล |
| L1 Cache | 2.9 เอ็มบี | 576 เคบี |
| L2 Cache | 4 เอ็มบี | 2 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| ความยาว | 267 mm | 241 mm |
| ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR5 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 8 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 256 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 2000 MHz |
| 448.0 จีบี/s | 256.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.4a, 1x USB Type-C | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| HDMI | + | + |
| รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
| FreeSync | - | + |
| VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_0) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.8 | 6.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
| CUDA | 7.5 | - |
| DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
SPECviewperf 12 - 3ds Max
ส่วนนี้ของการทดสอบ SPECviewperf 12 จำลองการทำงานกับ 3DS Max โดยรันการทดสอบทั้งหมด 11 ครั้งในสถานการณ์การใช้งานที่หลากหลาย รวมถึงการสร้างแบบจำลองสถาปัตยกรรมและแอนิเมชันสำหรับเกมคอมพิวเตอร์
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 144
+41.2%
| 102
−41.2%
|
| 1440p | 101
+68.3%
| 60
−68.3%
|
| 4K | 73
+92.1%
| 38
−92.1%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
| 1080p | 4.85
−77.5%
| 2.74
+77.5%
|
| 1440p | 6.92
−48.8%
| 4.65
+48.8%
|
| 4K | 9.58
−30.4%
| 7.34
+30.4%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 240−250
+87.6%
|
120−130
−87.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+118%
|
45−50
−118%
|
| Resident Evil 4 Remake | 120−130
+138%
|
50−55
−138%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 163
+22.6%
|
133
−22.6%
|
| Counter-Strike 2 | 240−250
+87.6%
|
120−130
−87.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+118%
|
45−50
−118%
|
| Far Cry 5 | 117
+37.6%
|
85
−37.6%
|
| Fortnite | 199
+43.2%
|
139
−43.2%
|
| Forza Horizon 4 | 156
+30%
|
120
−30%
|
| Forza Horizon 5 | 140−150
+95.8%
|
70−75
−95.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 209
+74.2%
|
120
−74.2%
|
| Valorant | 263
−14.4%
|
301
+14.4%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 155
+39.6%
|
111
−39.6%
|
| Counter-Strike 2 | 240−250
+87.6%
|
120−130
−87.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+11.2%
|
250−260
−11.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+118%
|
45−50
−118%
|
| Dota 2 | 140−150
+25.2%
|
110−120
−25.2%
|
| Far Cry 5 | 112
+41.8%
|
79
−41.8%
|
| Fortnite | 173
+25.4%
|
138
−25.4%
|
| Forza Horizon 4 | 153
+35.4%
|
113
−35.4%
|
| Forza Horizon 5 | 140−150
+95.8%
|
70−75
−95.8%
|
| Grand Theft Auto V | 131
+65.8%
|
79
−65.8%
|
| Metro Exodus | 90
+73.1%
|
52
−73.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 188
+74.1%
|
108
−74.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+106%
|
88
−106%
|
| Valorant | 254
−13%
|
287
+13%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 145
+45%
|
100
−45%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+118%
|
45−50
−118%
|
| Dota 2 | 140−150
+25.2%
|
110−120
−25.2%
|
| Far Cry 5 | 106
+43.2%
|
74
−43.2%
|
| Forza Horizon 4 | 132
+45.1%
|
91
−45.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 169
+104%
|
83
−104%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+108%
|
51
−108%
|
| Valorant | 223
+103%
|
110
−103%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 156
+62.5%
|
96
−62.5%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 120−130
+150%
|
45−50
−150%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+96.9%
|
160−170
−96.9%
|
| Grand Theft Auto V | 95−100
+132%
|
40−45
−132%
|
| Metro Exodus | 60
+93.5%
|
31
−93.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
| Valorant | 247
+6.5%
|
232
−6.5%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 125
+95.3%
|
60−65
−95.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+150%
|
21−24
−150%
|
| Far Cry 5 | 99
+90.4%
|
50−55
−90.4%
|
| Forza Horizon 4 | 118
+103%
|
55−60
−103%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+150%
|
35−40
−150%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 128
+137%
|
50−55
−137%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 50−55
+145%
|
21−24
−145%
|
| Grand Theft Auto V | 107
+161%
|
41
−161%
|
| Metro Exodus | 39
+105%
|
19
−105%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+138%
|
32
−138%
|
| Valorant | 234
+107%
|
113
−107%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 76
+90%
|
40
−90%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
+145%
|
21−24
−145%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+189%
|
9−10
−189%
|
| Dota 2 | 120−130
+60.5%
|
75−80
−60.5%
|
| Far Cry 5 | 59
+146%
|
24
−146%
|
| Forza Horizon 4 | 81
+76.1%
|
46
−76.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 69
+97.1%
|
35
−97.1%
|
4K
Epic
| Fortnite | 65
+124%
|
29
−124%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2080 และ RX 590 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2080 เร็วกว่า 41% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2080 เร็วกว่า 68% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2080 เร็วกว่า 92% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 2080 เร็วกว่า 189%
- ในเกม Valorant ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RX 590 เร็วกว่า 14%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 2080 เหนือกว่าใน 58การทดสอบ (97%)
- RX 590 เหนือกว่าใน 2การทดสอบ (3%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 44.52 | 22.25 |
| ความใหม่ล่าสุด | 20 กันยายน 2018 | 15 พฤศจิกายน 2018 |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 215 วัตต์ | 175 วัตต์ |
RTX 2080 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 100%
ในทางกลับกัน RX 590 มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 เดือนและใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 23%
GeForce RTX 2080 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 590 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
