Quadro RTX 3000 Max-Q เทียบกับ GeForce RTX 2080 มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2080 มือถือ กับ Quadro RTX 3000 Max-Q รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 2080 มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 3000 Max-Q อย่างน่าประทับใจ 85% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 126 | 273 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 17.88 | 24.14 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | TU104B | TU106 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เวิร์กสเตชันแบบพกพา |
วันที่วางจำหน่าย | 29 มกราคม 2019 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) | 27 พฤษภาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2944 | 2304 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1380 MHz | 600 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1590 MHz | 1215 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 13,600 million | 10,800 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 Watt | 60 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 292.6 | 175.0 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 9.362 TFLOPS | 5.599 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 184 | 144 |
Tensor Cores | 368 | 288 |
Ray Tracing Cores | 46 | 36 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 6 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 14000 MHz | 1750 MHz |
384.0 จีบี/s | 448.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | No outputs |
รองรับ G-SYNC | + | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
DLSS | + | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
ส่วนนี้ของการทดสอบ SPECviewperf 12 สำหรับเวิร์กสเตชัน ใช้เอนจิน Autodesk Maya 13 เพื่อเรนเดอร์ฉากโรงไฟฟ้าพลังงานของซูเปอร์ฮีโร่ ซึ่งประกอบด้วยโพลีกอนมากกว่า 700,000 ชิ้น ในโหมดที่แตกต่างกันถึง 6 โหมด
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 142
+94.5%
| 73
−94.5%
|
1440p | 94
+109%
| 45
−109%
|
4K | 65
+124%
| 29
−124%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 200−210
+80.9%
|
110−120
−80.9%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+95.3%
|
40−45
−95.3%
|
Hogwarts Legacy | 85−90
+118%
|
35−40
−118%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 132
+61%
|
80−85
−61%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+80.9%
|
110−120
−80.9%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+95.3%
|
40−45
−95.3%
|
Far Cry 5 | 104
+19.5%
|
87
−19.5%
|
Fortnite | 206
+98.1%
|
100−110
−98.1%
|
Forza Horizon 4 | 147
+81.5%
|
80−85
−81.5%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+78.1%
|
60−65
−78.1%
|
Hogwarts Legacy | 85−90
+118%
|
35−40
−118%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 243
+220%
|
75−80
−220%
|
Valorant | 276
+87.8%
|
140−150
−87.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 118
+43.9%
|
80−85
−43.9%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+80.9%
|
110−120
−80.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+17.8%
|
230−240
−17.8%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+95.3%
|
40−45
−95.3%
|
Dota 2 | 131
+4%
|
126
−4%
|
Far Cry 5 | 97
+22.8%
|
79
−22.8%
|
Fortnite | 169
+62.5%
|
100−110
−62.5%
|
Forza Horizon 4 | 145
+79%
|
80−85
−79%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+78.1%
|
60−65
−78.1%
|
Grand Theft Auto V | 101
+18.8%
|
85
−18.8%
|
Hogwarts Legacy | 85−90
+118%
|
35−40
−118%
|
Metro Exodus | 90
+109%
|
40−45
−109%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 214
+182%
|
75−80
−182%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 174
+79.4%
|
97
−79.4%
|
Valorant | 266
+81%
|
140−150
−81%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 117
+42.7%
|
80−85
−42.7%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+95.3%
|
40−45
−95.3%
|
Dota 2 | 125
+4.2%
|
120
−4.2%
|
Far Cry 5 | 96
+28%
|
75
−28%
|
Forza Horizon 4 | 139
+71.6%
|
80−85
−71.6%
|
Hogwarts Legacy | 85−90
+118%
|
35−40
−118%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 174
+129%
|
75−80
−129%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+82.7%
|
52
−82.7%
|
Valorant | 205
+99%
|
103
−99%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 155
+49%
|
100−110
−49%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
+121%
|
40−45
−121%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+75.7%
|
140−150
−75.7%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+49%
|
49
−49%
|
Metro Exodus | 55
+112%
|
24−27
−112%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.2%
|
170−180
−1.2%
|
Valorant | 260
+40.5%
|
180−190
−40.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 115
+105%
|
55−60
−105%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+121%
|
18−20
−121%
|
Far Cry 5 | 82
+86.4%
|
40−45
−86.4%
|
Forza Horizon 4 | 122
+144%
|
50−55
−144%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
+95.5%
|
21−24
−95.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+123%
|
30−35
−123%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 124
+170%
|
45−50
−170%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+139%
|
18−20
−139%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+20%
|
65
−20%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
Metro Exodus | 35
+119%
|
16−18
−119%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+91.2%
|
34
−91.2%
|
Valorant | 240
+111%
|
110−120
−111%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
+127%
|
30−33
−127%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+139%
|
18−20
−139%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
Dota 2 | 119
+56.6%
|
76
−56.6%
|
Far Cry 5 | 52
+100%
|
26
−100%
|
Forza Horizon 4 | 82
+134%
|
35−40
−134%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 61
+205%
|
20−22
−205%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 61
+190%
|
21−24
−190%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2080 มือถือ และ RTX 3000 Max-Q แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2080 มือถือ เร็วกว่า 95% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2080 มือถือ เร็วกว่า 109% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2080 มือถือ เร็วกว่า 124% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RTX 2080 มือถือ เร็วกว่า 220%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 2080 มือถือ เหนือกว่า RTX 3000 Max-Q ในการทดสอบทั้ง 66 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 37.93 | 20.48 |
ความใหม่ล่าสุด | 29 มกราคม 2019 | 27 พฤษภาคม 2019 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 6 จีบี |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 วัตต์ | 60 วัตต์ |
RTX 2080 มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 85.2% และ
ในทางกลับกัน RTX 3000 Max-Q มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 เดือนและใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 150%
GeForce RTX 2080 มือถือ เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Quadro RTX 3000 Max-Q ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce RTX 2080 มือถือ เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ Quadro RTX 3000 Max-Q เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา