GeForce RTX 4050 Mobile เทียบกับ MX330

VS

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ GeForce MX330 และ GeForce RTX 4050 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด

GeForce MX330
2020
2 จีบี GDDR5,10 Watt
6.27

RTX 4050 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า MX330 อย่างมหาศาลถึง 497% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ587127
จัดอันดับตามความนิยมไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก46
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน43.1051.50
สถาปัตยกรรมPascal (2016−2021)Ada Lovelace (2022−2024)
ชื่อรหัส GPUGP108AD107
ประเภทตลาดแล็ปท็อปแล็ปท็อป
วันที่วางจำหน่าย10 กุมภาพันธ์ 2020 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว)3 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว)

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA3842560
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก1531 MHz1455 MHz
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา1594 MHz1755 MHz
จำนวนทรานซิสเตอร์1,800 millionไม่มีข้อมูล
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต14 nm4 nm
การใช้พลังงาน (TDP)10 Watt50 Watt
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์38.26140.4
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว1.224 TFLOPS8.986 TFLOPS
ROPs1632
TMUs2480
Tensor Coresไม่มีข้อมูล80
Ray Tracing Coresไม่มีข้อมูล20

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

ขนาดแล็ปท็อปไม่มีข้อมูลlarge
อินเทอร์เฟซPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
ขั้วต่อพลังงานเสริมNoneNone

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำGDDR5GDDR6
จำนวน RAM สูงสุด2 จีบี6 จีบี
ความกว้างบัสหน่วยความจำ64 Bit96 Bit
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ1502 MHz16000 จีบี/s
48.06 จีบี/s192.0 จีบี/s
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน--

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผลNo outputsPortable Device Dependent

เทคโนโลยีที่รองรับ

โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ

Optimus+-

ความเข้ากันได้ของ API และ SDK

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
รุ่นเชดเดอร์6.46.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.18.9
DLSS-+

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา

GeForce MX330 6.27
RTX 4050 Mobile 37.46
+497%

Passmark

นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute

GeForce MX330 2416
RTX 4050 Mobile 14434
+497%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

GeForce MX330 4834
RTX 4050 Mobile 30465
+530%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง

GeForce MX330 3762
RTX 4050 Mobile 22400
+495%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

GeForce MX330 20729
RTX 4050 Mobile 134084
+547%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

GeForce MX330 243721
RTX 4050 Mobile 552112
+127%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX330 1160
RTX 4050 Mobile 8331
+618%

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

Full HD23
−313%
95
+313%
1440p7−8
−557%
46
+557%
4K23
−34.8%
31
+34.8%

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 14−16
−843%
132
+843%
Counter-Strike 2 12−14
−508%
79
+508%
Cyberpunk 2077 12−14
−758%
103
+758%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 14−16
−786%
124
+786%
Battlefield 5 29
−328%
120−130
+328%
Counter-Strike 2 12−14
−415%
67
+415%
Cyberpunk 2077 12−14
−583%
82
+583%
Far Cry 5 23
−443%
125
+443%
Fortnite 63
−144%
150−160
+144%
Forza Horizon 4 31
−335%
130−140
+335%
Forza Horizon 5 14−16
−629%
102
+629%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−532%
130−140
+532%
Valorant 118
−78%
210−220
+78%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 14−16
−414%
72
+414%
Battlefield 5 23
−439%
120−130
+439%
Counter-Strike 2 12−14
−354%
59
+354%
Counter-Strike: Global Offensive 95−100
−183%
270−280
+183%
Cyberpunk 2077 12−14
−475%
69
+475%
Dota 2 70
−141%
169
+141%
Far Cry 5 15
−687%
118
+687%
Fortnite 34
−353%
150−160
+353%
Forza Horizon 4 22
−514%
130−140
+514%
Forza Horizon 5 14−16
−629%
100−110
+629%
Grand Theft Auto V 21−24
−495%
125
+495%
Metro Exodus 11
−673%
85
+673%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−532%
130−140
+532%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
−721%
156
+721%
Valorant 106
−98.1%
210−220
+98.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 19
−553%
120−130
+553%
Counter-Strike 2 12−14
−231%
43
+231%
Cyberpunk 2077 12−14
−442%
65
+442%
Dota 2 64
−153%
162
+153%
Far Cry 5 14
−679%
109
+679%
Forza Horizon 4 16
−744%
130−140
+744%
Forza Horizon 5 14−16
−471%
80
+471%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−532%
130−140
+532%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−567%
80
+567%
Valorant 65−70
−103%
138
+103%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 21
−633%
150−160
+633%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 45−50
−431%
230−240
+431%
Grand Theft Auto V 7−8
−729%
58
+729%
Metro Exodus 5−6
−900%
50
+900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−373%
170−180
+373%
Valorant 65−70
−264%
240−250
+264%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
−911%
90−95
+911%
Counter-Strike 2 8−9
−213%
25
+213%
Cyberpunk 2077 5−6
−640%
37
+640%
Far Cry 5 12−14
−475%
69
+475%
Forza Horizon 4 14−16
−593%
95−100
+593%
Forza Horizon 5 9−10
−589%
60−65
+589%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−556%
59
+556%

1440p
Epic Preset

Fortnite 12−14
−650%
90−95
+650%

4K
High Preset

Atomic Heart 5−6
−460%
27−30
+460%
Counter-Strike 2 1−2
−700%
8
+700%
Grand Theft Auto V 16−18
−276%
64
+276%
Metro Exodus 1−2
−4400%
45
+4400%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−1467%
47
+1467%
Valorant 30−33
−607%
210−220
+607%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
−1275%
55−60
+1275%
Counter-Strike 2 1−2
−1600%
16−18
+1600%
Cyberpunk 2077 2−3
−800%
18
+800%
Dota 2 24
−379%
115
+379%
Far Cry 5 6−7
−617%
43
+617%
Forza Horizon 4 9−10
−611%
60−65
+611%
Forza Horizon 5 3−4
−1133%
35−40
+1133%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−633%
40−45
+633%

4K
Epic Preset

Fortnite 6−7
−633%
40−45
+633%

นี่คือวิธีที่ GeForce MX330 และ RTX 4050 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • RTX 4050 Mobile เร็วกว่า 313% ในความละเอียด 1080p
  • RTX 4050 Mobile เร็วกว่า 557% ในความละเอียด 1440p
  • RTX 4050 Mobile เร็วกว่า 35% ในความละเอียด 4K

นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:

  • ในเกม Metro Exodus ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 4050 Mobile เร็วกว่า 4400%

โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:

  • โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 4050 Mobile เหนือกว่า GeForce MX330 ในการทดสอบทั้ง 67 ครั้งของเรา

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 6.27 37.46
ความใหม่ล่าสุด 10 กุมภาพันธ์ 2020 3 มกราคม 2023
จำนวน RAM สูงสุด 2 จีบี 6 จีบี
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี 14 nm 4 nm
การใช้พลังงาน (TDP) 10 วัตต์ 50 วัตต์

GeForce MX330 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 400%

ในทางกลับกัน RTX 4050 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 497.4% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 250%

GeForce RTX 4050 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce MX330 ในการทดสอบประสิทธิภาพ

โหวตให้ตัวเลือกที่คุณชื่นชอบ

คุณคิดว่าเราตัดสินใจถูกต้องหรือไม่? โหวตโดยคลิกปุ่ม "ถูกใจ" ใกล้กับการ์ดจอที่คุณชื่นชอบ


NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330
NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile
GeForce RTX 4050

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


3.6 2240 โหวต

ให้คะแนน GeForce MX330 ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 3017 โหวต

ให้คะแนน GeForce RTX 4050 Mobile ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

คุณสามารถแสดงความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับ GeForce MX330 หรือ GeForce RTX 4050 Mobile เห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดและความไม่ถูกต้องบนไซต์ได้ที่นี่