Radeon 780M เทียบกับ GeForce MX330
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce MX330 และ Radeon 780M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
780M มีประสิทธิภาพดีกว่า MX330 อย่างมหาศาลถึง 190% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 590 | 316 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 63 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 43.04 | 83.26 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | RDNA 3.0 (2022−2025) |
ชื่อรหัส GPU | GP108 | Hawx Point |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 10 กุมภาพันธ์ 2020 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 6 ธันวาคม 2023 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 384 | 768 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1531 MHz | 800 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1594 MHz | 2700 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 1,800 million | 25,390 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 10 Watt | 15 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 38.26 | 129.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 1.224 TFLOPS | 8.294 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 24 | 48 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 12 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | System Shared |
จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | System Shared |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 64 Bit | System Shared |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1502 MHz | System Shared |
48.06 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
Optimus | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 23
−56.5%
| 36
+56.5%
|
1440p | 7−8
−214%
| 22
+214%
|
4K | 23
+76.9%
| 13
−76.9%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 14−16
−250%
|
49
+250%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−341%
|
119
+341%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−225%
|
39
+225%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 14−16
−179%
|
39
+179%
|
Battlefield 5 | 29
−148%
|
70−75
+148%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−204%
|
82
+204%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−158%
|
31
+158%
|
Far Cry 5 | 23
−95.7%
|
45
+95.7%
|
Fortnite | 63
−47.6%
|
90−95
+47.6%
|
Forza Horizon 4 | 31
−126%
|
70−75
+126%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−306%
|
65
+306%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−191%
|
60−65
+191%
|
Valorant | 118
−12.7%
|
130−140
+12.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−64.3%
|
23
+64.3%
|
Battlefield 5 | 23
−213%
|
70−75
+213%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−44.4%
|
39
+44.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−120%
|
210−220
+120%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−100%
|
24
+100%
|
Dota 2 | 70
−44.3%
|
100−110
+44.3%
|
Far Cry 5 | 15
−173%
|
41
+173%
|
Fortnite | 34
−174%
|
90−95
+174%
|
Forza Horizon 4 | 22
−218%
|
70−75
+218%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−275%
|
60
+275%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−110%
|
44
+110%
|
Metro Exodus | 11
−164%
|
29
+164%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−191%
|
60−65
+191%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−142%
|
46
+142%
|
Valorant | 106
−25.5%
|
130−140
+25.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 19
−279%
|
70−75
+279%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−91.7%
|
23
+91.7%
|
Dota 2 | 64
−57.8%
|
100−110
+57.8%
|
Far Cry 5 | 14
−179%
|
39
+179%
|
Forza Horizon 4 | 16
−338%
|
70−75
+338%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−191%
|
60−65
+191%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−142%
|
29
+142%
|
Valorant | 65−70
−98.5%
|
130−140
+98.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 21
−343%
|
90−95
+343%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−200%
|
27
+200%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−178%
|
120−130
+178%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−157%
|
18
+157%
|
Metro Exodus | 5−6
−340%
|
21−24
+340%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−338%
|
160−170
+338%
|
Valorant | 65−70
−153%
|
160−170
+153%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−433%
|
45−50
+433%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−220%
|
16
+220%
|
Far Cry 5 | 12−14
−125%
|
27
+125%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−207%
|
40−45
+207%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−122%
|
20
+122%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−225%
|
35−40
+225%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−23.5%
|
21
+23.5%
|
Metro Exodus | 0−1 | 12−14 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−400%
|
15
+400%
|
Valorant | 30−33
−220%
|
95−100
+220%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−525%
|
24−27
+525%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−200%
|
6
+200%
|
Dota 2 | 24
−150%
|
60−65
+150%
|
Far Cry 5 | 6−7
−100%
|
12
+100%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−183%
|
16−18
+183%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−183%
|
16−18
+183%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 6
+0%
|
6
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
นี่คือวิธีที่ GeForce MX330 และ Radeon 780M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- Radeon 780M เร็วกว่า 57% ในความละเอียด 1080p
- Radeon 780M เร็วกว่า 214% ในความละเอียด 1440p
- GeForce MX330 เร็วกว่า 77% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Battlefield 5 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ Radeon 780M เร็วกว่า 525%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- Radeon 780M เหนือกว่าใน 60การทดสอบ (97%)
- เสมอกันใน 2การทดสอบ (3%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 5.40 | 15.67 |
ความใหม่ล่าสุด | 10 กุมภาพันธ์ 2020 | 6 ธันวาคม 2023 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 10 วัตต์ | 15 วัตต์ |
GeForce MX330 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 50%
ในทางกลับกัน Radeon 780M มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 190.2% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 250%
Radeon 780M เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce MX330 ในการทดสอบประสิทธิภาพ