GeForce MX330 vs RTX 2050 Mobile

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce MX330 und GeForce RTX 2050 Mobile miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GeForce MX330
2020
2 GB GDDR5, 10 Watt
6.31

RTX 2050 Mobile übertrifft MX330 um satte 195%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX330 und GeForce RTX 2050 Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung571293
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-10017
Leistungseffizienz43.8228.77
ArchitekturPascal (2016−2021)Ampere (2020−2024)
Codename GP108GA107
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum10 Februar 2020 (4 Jahre vor)17 Dezember 2021 (2 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce MX330 und GeForce RTX 2050 Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX330 und GeForce RTX 2050 Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren3842048
Kernfrequenz1531 MHz1185 MHz
Boost-Frequenz1594 MHz1477 MHz
Anzahl der Transistoren1,800 millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm8 nm
Leistungsaufnahme (TDP)10 Watt45 Watt
Texturiergeschwindigkeit38.2694.53
Gleitkomma-Leistung1.224 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs1632
TMUs2464
Tensor Coreskeine Angaben256
Ray Tracing Coreskeine Angaben32

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX330 und GeForce RTX 2050 Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenlarge
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce MX330 und GeForce RTX 2050 Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität2 GB4 GB
Speicherbusbreite64 Bit64 Bit
Speicherfrequenz1502 MHz1750 MHz
Speicherbandbreite48.06 GB/s112.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX330 und GeForce RTX 2050 Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
G-SYNC-Unterstützung-+

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce MX330 und GeForce RTX 2050 Mobile unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-
VR Readykeine Angaben+

API-Kompatibilität

Die von GeForce MX330 und GeForce RTX 2050 Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.18.6

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce MX330 und GeForce RTX 2050 Mobile. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GeForce MX330 6.31
RTX 2050 Mobile 18.64
+195%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GeForce MX330 4834
RTX 2050 Mobile 12340
+155%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GeForce MX330 3762
RTX 2050 Mobile 8946
+138%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GeForce MX330 20729
RTX 2050 Mobile 58257
+181%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX330 1160
RTX 2050 Mobile 3199
+176%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce MX330 und GeForce RTX 2050 Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD22
−105%
45
+105%
1440p12−14
−200%
36
+200%
4K23
−30.4%
30
+30.4%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
−390%
49
+390%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
−121%
40−45
+121%
Assassin's Creed Valhalla 9
−367%
42
+367%
Battlefield 5 18−20
−239%
60−65
+239%
Call of Duty: Modern Warfare 11
−245%
35−40
+245%
Cyberpunk 2077 10−11
−320%
42
+320%
Far Cry 5 21
−110%
40−45
+110%
Far Cry New Dawn 27
−85.2%
50−55
+85.2%
Forza Horizon 4 40−45
−185%
110−120
+185%
Hitman 3 16
−175%
44
+175%
Horizon Zero Dawn 118
+29.7%
90−95
−29.7%
Metro Exodus 27
−137%
60−65
+137%
Red Dead Redemption 2 26
−92.3%
50−55
+92.3%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−177%
60−65
+177%
Watch Dogs: Legion 80
−10%
85−90
+10%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
−90.9%
40−45
+90.9%
Assassin's Creed Valhalla 8
−163%
21
+163%
Battlefield 5 18−20
−239%
60−65
+239%
Call of Duty: Modern Warfare 10
−280%
35−40
+280%
Cyberpunk 2077 10−11
−200%
30
+200%
Far Cry 5 18
−144%
40−45
+144%
Far Cry New Dawn 19
−163%
50−55
+163%
Forza Horizon 4 40−45
−185%
110−120
+185%
Hitman 3 15
−187%
43
+187%
Horizon Zero Dawn 106
+16.5%
90−95
−16.5%
Metro Exodus 21
−205%
60−65
+205%
Red Dead Redemption 2 20
−150%
50−55
+150%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−182%
62
+182%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−110%
40−45
+110%
Watch Dogs: Legion 75
−17.3%
85−90
+17.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−500%
40−45
+500%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+14.3%
7
−14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 4
−850%
35−40
+850%
Cyberpunk 2077 10−11
−150%
25
+150%
Far Cry 5 12
−267%
40−45
+267%
Forza Horizon 4 16
−631%
110−120
+631%
Hitman 3 13
−200%
39
+200%
Horizon Zero Dawn 16
−469%
90−95
+469%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−150%
55
+150%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−175%
33
+175%
Watch Dogs: Legion 50−55
+183%
18
−183%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9
−456%
50−55
+456%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
−200%
35−40
+200%
Far Cry New Dawn 10−11
−180%
27−30
+180%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−217%
18−20
+217%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1500%
16−18
+1500%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−250%
21−24
+250%
Cyberpunk 2077 3−4
−267%
10−12
+267%
Far Cry 5 7−8
−214%
21−24
+214%
Forza Horizon 4 20−22
−415%
100−110
+415%
Hitman 3 10−11
−120%
21−24
+120%
Horizon Zero Dawn 14−16
−171%
35−40
+171%
Metro Exodus 6−7
−467%
30−35
+467%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
−2250%
47
+2250%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−320%
21−24
+320%
Watch Dogs: Legion 40−45
−178%
110−120
+178%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
−182%
30−35
+182%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
−260%
18−20
+260%
Far Cry New Dawn 4−5
−250%
14−16
+250%
Hitman 3 2−3
−600%
14−16
+600%
Horizon Zero Dawn 16−18
−465%
95−100
+465%
Metro Exodus 3−4
−567%
20−22
+567%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−533%
18−20
+533%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−175%
10−12
+175%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−200%
9−10
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−233%
10−11
+233%
Cyberpunk 2077 0−1 4−5
Far Cry 5 3−4
−233%
10−11
+233%
Forza Horizon 4 6−7
−317%
24−27
+317%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−1900%
20−22
+1900%
Watch Dogs: Legion 2−3
−300%
8−9
+300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−129%
16−18
+129%

So konkurrieren GeForce MX330 und RTX 2050 Mobile in beliebten Spielen:

  • RTX 2050 Mobile ist 105% schneller in 1080p
  • RTX 2050 Mobile ist 200% schneller in 1440p
  • RTX 2050 Mobile ist 30% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Watch Dogs: Legion, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GeForce MX330 um 183% schneller.
  • in Shadow of the Tomb Raider, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RTX 2050 Mobile um 2250% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GeForce MX330 liegt in 4 Tests vorn (6%)
  • RTX 2050 Mobile liegt in 67 Tests vorn (94%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 6.31 18.64
Neuheit 10 Februar 2020 17 Dezember 2021
Maximale Speicherkapazität 2 GB 4 GB
Technologischer Prozess 14 nm 8 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 10 Watt 45 Watt

GeForce MX330 hat 350% weniger Stromverbrauch.

RTX 2050 Mobile hingegen hat eine um 195.4% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 1 Jahr, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 75% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der GeForce RTX 2050 Mobile ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce MX330 in Leistungstests schlägt.


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3.7 2155 Stimmen

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2017 Stimmen

Bewerte GeForce RTX 2050 Mobile auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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