GeForce MX570 เทียบกับ MX330

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ GeForce MX330 และ GeForce MX570 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด

GeForce MX330
2020
2 จีบี GDDR5,10 Watt
5.70

MX570 มีประสิทธิภาพดีกว่า MX330 อย่างมหาศาลถึง 139% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ627396
จัดอันดับตามความนิยมไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรกไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน42.7540.83
สถาปัตยกรรมPascal (2016−2021)Ampere (2020−2024)
ชื่อรหัส GPUGP108GA107
ประเภทตลาดแล็ปท็อปแล็ปท็อป
วันที่วางจำหน่าย10 กุมภาพันธ์ 2020 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว)พฤษภาคม 2022 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว)

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA3842048
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก1531 MHz832 MHz
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา1594 MHz1155 MHz
จำนวนทรานซิสเตอร์1,800 millionไม่มีข้อมูล
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต14 nm8 nm
การใช้พลังงาน (TDP)10 Watt25 Watt
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์38.2673.92
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว1.224 TFLOPS4.731 TFLOPS
ROPs1640
TMUs2464
Tensor Coresไม่มีข้อมูล64
Ray Tracing Coresไม่มีข้อมูล16

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

อินเทอร์เฟซPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
ขั้วต่อพลังงานเสริมNoneNone

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำGDDR5GDDR6
จำนวน RAM สูงสุด2 จีบี2 จีบี
ความกว้างบัสหน่วยความจำ64 Bit64 Bit
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ1502 MHz1500 MHz
48.06 จีบี/s96 จีบี/s
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน--
Resizable BAR-+

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผลNo outputsNo outputs

เทคโนโลยีที่รองรับ

โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ

Optimus++

ความเข้ากันได้ของ API และ SDK

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
รุ่นเชดเดอร์6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.18.6
DLSS-+

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา

GeForce MX330 5.70
GeForce MX570 13.61
+139%

Passmark

นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute

GeForce MX330 2381
GeForce MX570 5690
+139%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

GeForce MX330 4834
GeForce MX570 11286
+133%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง

GeForce MX330 3762
GeForce MX570 8469
+125%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

GeForce MX330 20729
GeForce MX570 50683
+145%

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

Full HD22
−77.3%
39
+77.3%
4K23
−117%
50−55
+117%

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 27−30
−352%
122
+352%
Cyberpunk 2077 10−12
−164%
27−30
+164%
HELLDIVERS 2 4−5
−225%
13
+225%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 29
−107%
60−65
+107%
Counter-Strike 2 27−30
−293%
106
+293%
Cyberpunk 2077 10−12
−164%
27−30
+164%
Far Cry 5 23
−95.7%
45−50
+95.7%
Fortnite 63
−25.4%
75−80
+25.4%
Forza Horizon 4 31
−87.1%
55−60
+87.1%
Forza Horizon 5 16−18
−169%
40−45
+169%
HELLDIVERS 2 4−5
−500%
24−27
+500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−132%
50−55
+132%
Valorant 118
+1.7%
110−120
−1.7%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 23
−161%
60−65
+161%
Counter-Strike 2 27−30
−48.1%
40
+48.1%
Counter-Strike: Global Offensive 95−100
−94.8%
180−190
+94.8%
Cyberpunk 2077 10−12
−164%
27−30
+164%
Dota 2 70
−27.1%
85−90
+27.1%
Far Cry 5 15
−200%
45−50
+200%
Fortnite 34
−132%
75−80
+132%
Forza Horizon 4 22
−164%
55−60
+164%
Forza Horizon 5 16−18
−169%
40−45
+169%
Grand Theft Auto V 20−22
−170%
54
+170%
HELLDIVERS 2 4−5
−500%
24−27
+500%
Metro Exodus 11
−164%
27−30
+164%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−132%
50−55
+132%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
−94.7%
35−40
+94.7%
Valorant 106
−9.4%
110−120
+9.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 19
−216%
60−65
+216%
Cyberpunk 2077 10−12
−164%
27−30
+164%
Dota 2 64
−39.1%
85−90
+39.1%
Far Cry 5 14
−221%
45−50
+221%
Forza Horizon 4 16
−263%
55−60
+263%
HELLDIVERS 2 4−5
−500%
24−27
+500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−132%
50−55
+132%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−183%
34
+183%
Valorant 65−70
−75.8%
110−120
+75.8%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 21
−276%
75−80
+276%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
−170%
27−30
+170%
Counter-Strike: Global Offensive 40−45
−134%
100−110
+134%
Grand Theft Auto V 7−8
−214%
21−24
+214%
Metro Exodus 5−6
−240%
16−18
+240%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−234%
120−130
+234%
Valorant 65−70
−120%
140−150
+120%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
−375%
35−40
+375%
Cyberpunk 2077 4−5
−200%
12−14
+200%
Far Cry 5 10−12
−173%
30−33
+173%
Forza Horizon 4 14−16
−143%
30−35
+143%
HELLDIVERS 2 7−8
−157%
18−20
+157%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−186%
20−22
+186%

1440p
Epic Preset

Fortnite 12−14
−150%
30−33
+150%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 18−20
−44.4%
24−27
+44.4%
HELLDIVERS 2 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Metro Exodus 1−2
−900%
10−11
+900%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−500%
18−20
+500%
Valorant 27−30
−159%
75−80
+159%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
−400%
20−22
+400%
Cyberpunk 2077 1−2
−400%
5−6
+400%
Dota 2 24
−108%
50−55
+108%
Far Cry 5 5−6
−200%
14−16
+200%
Forza Horizon 4 8−9
−200%
24−27
+200%
HELLDIVERS 2 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−117%
12−14
+117%

4K
Epic Preset

Fortnite 6−7
−117%
12−14
+117%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%

นี่คือวิธีที่ GeForce MX330 และ GeForce MX570 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • GeForce MX570 เร็วกว่า 77% ในความละเอียด 1080p
  • GeForce MX570 เร็วกว่า 117% ในความละเอียด 4K

นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:

  • ในเกม Valorant ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ GeForce MX330 เร็วกว่า 2%
  • ในเกม Metro Exodus ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GeForce MX570 เร็วกว่า 900%

โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:

  • GeForce MX330 เหนือกว่าใน 1การทดสอบ (2%)
  • GeForce MX570 เหนือกว่าใน 63การทดสอบ (95%)
  • เสมอกันใน 2การทดสอบ (3%)

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 5.70 13.61
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี 14 nm 8 nm
การใช้พลังงาน (TDP) 10 วัตต์ 25 วัตต์

GeForce MX330 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 150%

ในทางกลับกัน GeForce MX570 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 138.8% และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 75%

GeForce MX570 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce MX330 ในการทดสอบประสิทธิภาพ

โหวตให้ตัวเลือกที่คุณชื่นชอบ

คุณคิดว่าเราตัดสินใจถูกต้องหรือไม่? โหวตโดยคลิกปุ่ม "ถูกใจ" ใกล้กับการ์ดจอที่คุณชื่นชอบ


NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330
NVIDIA GeForce MX570
GeForce MX570

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


3.6 2293 โหวต

ให้คะแนน GeForce MX330 ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 110 โหวต

ให้คะแนน GeForce MX570 ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

คุณสามารถแสดงความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับ GeForce MX330 หรือ GeForce MX570 เห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดและความไม่ถูกต้องบนไซต์ได้ที่นี่