GeForce MX570 เทียบกับ RTX 2050 Mobile
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2050 Mobile และ GeForce MX570 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 2050 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า MX570 อย่างมาก 26% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 305 | 361 |
จัดอันดับตามความนิยม | 29 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 28.64 | 40.90 |
สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | GA107 | GA107 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 17 ธันวาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) | พฤษภาคม 2022 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2048 | 2048 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1185 MHz | 832 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1477 MHz | 1155 MHz |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 45 Watt | 25 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 94.53 | 73.92 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 6.05 TFLOPS | 4.731 TFLOPS |
ROPs | 32 | 40 |
TMUs | 64 | 64 |
Tensor Cores | 256 | 64 |
Ray Tracing Cores | 32 | 16 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 2 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 64 Bit | 64 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 1500 MHz |
112.0 จีบี/s | 96 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a | No outputs |
HDMI | + | - |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
Optimus | - | + |
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
DLSS | + | + |
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 41
+7.9%
| 38
−7.9%
|
1440p | 34
+41.7%
| 24−27
−41.7%
|
4K | 26
+44.4%
| 18−21
−44.4%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 45−50
+27.8%
|
35−40
−27.8%
|
Counter-Strike 2 | 36
+44%
|
24−27
−44%
|
Cyberpunk 2077 | 47
+62.1%
|
27−30
−62.1%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 49
+36.1%
|
35−40
−36.1%
|
Battlefield 5 | 70−75
+23.3%
|
60−65
−23.3%
|
Counter-Strike 2 | 30
+20%
|
24−27
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 42
+44.8%
|
27−30
−44.8%
|
Far Cry 5 | 59
+25.5%
|
45−50
−25.5%
|
Fortnite | 95−100
+20.3%
|
75−80
−20.3%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+24.1%
|
55−60
−24.1%
|
Forza Horizon 5 | 49
+28.9%
|
35−40
−28.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+29.4%
|
50−55
−29.4%
|
Valorant | 130−140
+15.4%
|
110−120
−15.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30
−20%
|
35−40
+20%
|
Battlefield 5 | 70−75
+23.3%
|
60−65
−23.3%
|
Counter-Strike 2 | 27
+8%
|
24−27
−8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+15.8%
|
190−200
−15.8%
|
Cyberpunk 2077 | 29
+0%
|
27−30
+0%
|
Dota 2 | 118
+32.6%
|
85−90
−32.6%
|
Far Cry 5 | 53
+12.8%
|
45−50
−12.8%
|
Fortnite | 95−100
+20.3%
|
75−80
−20.3%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+24.1%
|
55−60
−24.1%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+28.9%
|
35−40
−28.9%
|
Grand Theft Auto V | 68
+25.9%
|
54
−25.9%
|
Metro Exodus | 35−40
+27.6%
|
27−30
−27.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+29.4%
|
50−55
−29.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+52.6%
|
35−40
−52.6%
|
Valorant | 130−140
+15.4%
|
110−120
−15.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+23.3%
|
60−65
−23.3%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+28%
|
24−27
−28%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−16%
|
27−30
+16%
|
Dota 2 | 110
+23.6%
|
85−90
−23.6%
|
Far Cry 5 | 49
+4.3%
|
45−50
−4.3%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+24.1%
|
55−60
−24.1%
|
Forza Horizon 5 | 33
−15.2%
|
35−40
+15.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+29.4%
|
50−55
−29.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−3%
|
34
+3%
|
Valorant | 130−140
+15.4%
|
110−120
−15.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 95−100
+20.3%
|
75−80
−20.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+23.1%
|
100−110
−23.1%
|
Grand Theft Auto V | 37
+68.2%
|
21−24
−68.2%
|
Metro Exodus | 21−24
+29.4%
|
16−18
−29.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+29.5%
|
120−130
−29.5%
|
Valorant | 170−180
+17.2%
|
140−150
−17.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+28.2%
|
35−40
−28.2%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Far Cry 5 | 37
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+29.4%
|
30−35
−29.4%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+28%
|
24−27
−28%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+27.3%
|
21−24
−27.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+29%
|
30−35
−29%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+23.1%
|
24−27
−23.1%
|
Metro Exodus | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+31.6%
|
18−20
−31.6%
|
Valorant | 95−100
+28.9%
|
75−80
−28.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+30%
|
20−22
−30%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Dota 2 | 34
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
Far Cry 5 | 18
+20%
|
14−16
−20%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18−20
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2050 Mobile และ GeForce MX570 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2050 Mobile เร็วกว่า 8% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2050 Mobile เร็วกว่า 42% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2050 Mobile เร็วกว่า 44% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Grand Theft Auto V ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 2050 Mobile เร็วกว่า 68%
- ในเกม Dota 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ GeForce MX570 เร็วกว่า 47%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 2050 Mobile เหนือกว่าใน 61การทดสอบ (91%)
- GeForce MX570 เหนือกว่าใน 5การทดสอบ (7%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (1%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 18.49 | 14.67 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 2 จีบี |
การใช้พลังงาน (TDP) | 45 วัตต์ | 25 วัตต์ |
RTX 2050 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 26% และ
ในทางกลับกัน GeForce MX570 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 80%
GeForce RTX 2050 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce MX570 ในการทดสอบประสิทธิภาพ