Arc A530M เทียบกับ GeForce MX330

VS

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ GeForce MX330 และ Arc A530M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด

GeForce MX330
2020
2 จีบี GDDR5,10 Watt
6.31

Arc A530M มีประสิทธิภาพดีกว่า MX330 อย่างมหาศาลถึง 188% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ581308
จัดอันดับตามความนิยมไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรกไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน43.5019.26
สถาปัตยกรรมPascal (2016−2021)Generation 12.7 (2022−2023)
ชื่อรหัส GPUGP108DG2-256
ประเภทตลาดแล็ปท็อปแล็ปท็อป
วันที่วางจำหน่าย10 กุมภาพันธ์ 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว)1 สิงหาคม 2023 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว)

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA3841536
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก1531 MHz900 MHz
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา1594 MHz1300 MHz
จำนวนทรานซิสเตอร์1,800 million11,500 million
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต14 nm6 nm
การใช้พลังงาน (TDP)10 Watt65 Watt
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์38.26124.8
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว1.224 TFLOPS3.994 TFLOPS
ROPs1648
TMUs2496
Tensor Coresไม่มีข้อมูล192
Ray Tracing Coresไม่มีข้อมูล12

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

อินเทอร์เฟซPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
ขั้วต่อพลังงานเสริมNoneไม่มีข้อมูล

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำGDDR5GDDR6
จำนวน RAM สูงสุด2 จีบี8 จีบี
ความกว้างบัสหน่วยความจำ64 Bit128 Bit
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ1502 MHz1750 MHz
48.06 จีบี/s224.0 จีบี/s
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน--

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผลNo outputsPortable Device Dependent

เทคโนโลยีที่รองรับ

โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ

Optimus+-

ความเข้ากันได้ของ API

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
รุ่นเชดเดอร์6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.1-

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว

GeForce MX330 6.31
Arc A530M 18.16
+188%

Passmark

นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute

GeForce MX330 2427
Arc A530M 6979
+188%

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

Full HD23
−183%
65−70
+183%
4K24
−171%
65−70
+171%

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
−167%
30−35
+167%
Cyberpunk 2077 12−14
−177%
35−40
+177%
Elden Ring 18−20
−217%
55−60
+217%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 24
−142%
55−60
+142%
Counter-Strike 2 12−14
−167%
30−35
+167%
Cyberpunk 2077 5
−620%
35−40
+620%
Forza Horizon 4 24−27
−192%
75−80
+192%
Metro Exodus 24
−104%
45−50
+104%
Red Dead Redemption 2 26
−65.4%
40−45
+65.4%
Valorant 21−24
−248%
70−75
+248%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 20−22
−190%
55−60
+190%
Counter-Strike 2 12−14
−167%
30−35
+167%
Cyberpunk 2077 3
−1100%
35−40
+1100%
Dota 2 23
−183%
65−70
+183%
Elden Ring 18−20
−217%
55−60
+217%
Far Cry 5 44
−43.2%
60−65
+43.2%
Fortnite 35−40
−165%
95−100
+165%
Forza Horizon 4 24−27
−192%
75−80
+192%
Grand Theft Auto V 21−24
−191%
60−65
+191%
Metro Exodus 11
−345%
45−50
+345%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 53
−136%
120−130
+136%
Red Dead Redemption 2 18−20
−139%
40−45
+139%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−180%
55−60
+180%
Valorant 15
−387%
70−75
+387%
World of Tanks 95−100
−121%
210−220
+121%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 11
−427%
55−60
+427%
Counter-Strike 2 12−14
−167%
30−35
+167%
Cyberpunk 2077 3
−1100%
35−40
+1100%
Dota 2 64
−181%
180−190
+181%
Far Cry 5 27−30
−117%
60−65
+117%
Forza Horizon 4 24−27
−192%
75−80
+192%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−140%
120−130
+140%
Valorant 21−24
−248%
70−75
+248%

1440p
High Preset

Dota 2 7−8
−300%
27−30
+300%
Elden Ring 8−9
−263%
27−30
+263%
Grand Theft Auto V 7−8
−314%
27−30
+314%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−346%
160−170
+346%
Red Dead Redemption 2 5−6
−220%
16−18
+220%
World of Tanks 45−50
−172%
120−130
+172%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
−236%
35−40
+236%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
−133%
14−16
+133%
Far Cry 5 12−14
−262%
45−50
+262%
Forza Horizon 4 12−14
−283%
45−50
+283%
Metro Exodus 8−9
−413%
40−45
+413%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−178%
24−27
+178%
Valorant 16−18
−188%
45−50
+188%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−82.4%
30−35
+82.4%
Elden Ring 3−4
−333%
12−14
+333%
Grand Theft Auto V 16−18
−82.4%
30−35
+82.4%
Metro Exodus 2−3
−550%
12−14
+550%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−200%
50−55
+200%
Red Dead Redemption 2 4−5
−200%
12−14
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−82.4%
30−35
+82.4%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
−260%
18−20
+260%
Cyberpunk 2077 2−3
−150%
5−6
+150%
Dota 2 24
−171%
65−70
+171%
Far Cry 5 7−8
−229%
21−24
+229%
Fortnite 6−7
−250%
21−24
+250%
Forza Horizon 4 7−8
−286%
27−30
+286%
Valorant 6−7
−250%
21−24
+250%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%

นี่คือวิธีที่ GeForce MX330 และ Arc A530M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • Arc A530M เร็วกว่า 183% ในความละเอียด 1080p
  • Arc A530M เร็วกว่า 171% ในความละเอียด 4K

นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:

  • ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ Arc A530M เร็วกว่า 1100%

โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:

  • Arc A530M เหนือกว่าใน 58การทดสอบ (95%)
  • เสมอกันใน 3การทดสอบ (5%)

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 6.31 18.16
ความใหม่ล่าสุด 10 กุมภาพันธ์ 2020 1 สิงหาคม 2023
จำนวน RAM สูงสุด 2 จีบี 8 จีบี
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี 14 nm 6 nm
การใช้พลังงาน (TDP) 10 วัตต์ 65 วัตต์

GeForce MX330 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 550%

ในทางกลับกัน Arc A530M มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 187.8% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 133.3%

Arc A530M เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce MX330 ในการทดสอบประสิทธิภาพ


หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ

โหวตให้ตัวเลือกที่คุณชื่นชอบ

คุณคิดว่าเราตัดสินใจถูกต้องหรือไม่? โหวตโดยคลิกปุ่ม "ถูกใจ" ใกล้กับการ์ดจอที่คุณชื่นชอบ


NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330
Intel Arc A530M
Arc A530M

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


3.6 2223 โหวต

ให้คะแนน GeForce MX330 ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 201 โหวต

ให้คะแนน Arc A530M ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

ที่นี่คุณสามารถถามคำถามเกี่ยวกับการเปรียบเทียบนี้ แสดงความคิดเห็นว่าคุณเห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดหรือความไม่ตรงกัน