Radeon RX 5500 XT เทียบกับ GeForce GTX 970M SLI
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 970M SLI กับ Radeon RX 5500 XT รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
GTX 970M SLI มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 5500 XT อย่างน้อย 3% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 236 | 244 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 88 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 47.06 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 10.34 | 12.51 |
สถาปัตยกรรม | Maxwell (2014−2017) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
ชื่อรหัส GPU | ไม่มีข้อมูล | Navi 14 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 7 ตุลาคม 2014 (เมื่อ 10 ปี ปีที่แล้ว) | 12 ธันวาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $169 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2560 | 1408 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 924 MHz | 1607 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1038 MHz | 1845 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 2x 5200 Million | 6,400 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 162 Watt | 130 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 162.4 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 5.196 TFLOPS |
ROPs | ไม่มีข้อมูล | 32 |
TMUs | ไม่มีข้อมูล | 88 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | PCIe 4.0 x8 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 180 mm |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | 1x 8-pin |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2x 6 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 2x 192 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 5000 MHz | 14000 MHz |
ไม่มีข้อมูล | 224.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
Optimus | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | ไม่มีข้อมูล | 6.5 |
OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 4.6 |
OpenCL | ไม่มีข้อมูล | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
Unigine Heaven 3.0
นี่คือการทดสอบ DirectX 11 เก่า ที่ใช้ Unigine ซึ่งเป็นเอนจินเกม 3 มิติจากบริษัทรัสเซียชื่อเดียวกัน แสดงฉากเมืองแฟนตาซียุคกลางที่ตั้งอยู่บนเกาะลอยฟ้าหลายเกาะ เวอร์ชัน 3.0 เปิดตัวในปี 2012 และในปี 2013 ถูกแทนที่ด้วย Heaven 4.0 ซึ่งมีการปรับปรุงเล็กน้อย รวมถึงการใช้เวอร์ชันใหม่ของ Unigine
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 88
+11.4%
| 79
−11.4%
|
1440p | 45−50
+2.3%
| 44
−2.3%
|
4K | 41
+64%
| 25
−64%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | ไม่มีข้อมูล | 2.14 |
1440p | ไม่มีข้อมูล | 3.84 |
4K | ไม่มีข้อมูล | 6.76 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 60−65
−55.6%
|
98
+55.6%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−46.7%
|
66
+46.7%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−59.2%
|
78
+59.2%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 60−65
−19%
|
75
+19%
|
Battlefield 5 | 90−95
+24.3%
|
74
−24.3%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−11.1%
|
50
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−24.5%
|
61
+24.5%
|
Far Cry 5 | 75−80
−36.4%
|
105
+36.4%
|
Fortnite | 110−120
+2.7%
|
110−120
−2.7%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+17.9%
|
78
−17.9%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−41.5%
|
92
+41.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+3.5%
|
85−90
−3.5%
|
Valorant | 160−170
+1.9%
|
150−160
−1.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 60−65
+46.5%
|
43
−46.5%
|
Battlefield 5 | 90−95
+29.6%
|
71
−29.6%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+9.8%
|
41
−9.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+1.6%
|
240−250
−1.6%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+8.9%
|
45
−8.9%
|
Dota 2 | 110−120
−25.2%
|
149
+25.2%
|
Far Cry 5 | 75−80
−24.7%
|
96
+24.7%
|
Fortnite | 110−120
+2.7%
|
110−120
−2.7%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+39.4%
|
66
−39.4%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+6.6%
|
61
−6.6%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
−11.9%
|
94
+11.9%
|
Metro Exodus | 50−55
−4%
|
52
+4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+3.5%
|
85−90
−3.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
−11.8%
|
95
+11.8%
|
Valorant | 160−170
+1.9%
|
150−160
−1.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+35.3%
|
68
−35.3%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+28.6%
|
35
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+22.5%
|
40
−22.5%
|
Dota 2 | 110−120
−20.2%
|
143
+20.2%
|
Far Cry 5 | 75−80
−15.6%
|
89
+15.6%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+64.3%
|
56
−64.3%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+4.8%
|
62
−4.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+3.5%
|
85−90
−3.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
−20.8%
|
58
+20.8%
|
Valorant | 160−170
+40.4%
|
114
−40.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+2.7%
|
110−120
−2.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+2.5%
|
150−160
−2.5%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−7.3%
|
44
+7.3%
|
Metro Exodus | 30−33
−3.3%
|
31
+3.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
Valorant | 190−200
+1.5%
|
190−200
−1.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+16.4%
|
55
−16.4%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+10%
|
20
−10%
|
Far Cry 5 | 50−55
−15.4%
|
60
+15.4%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+43.9%
|
41
−43.9%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+5.1%
|
39
−5.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+2.7%
|
35−40
−2.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+3.8%
|
50−55
−3.8%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+0%
|
42
+0%
|
Metro Exodus | 18−20
+0%
|
19
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−10.7%
|
31
+10.7%
|
Valorant | 130−140
+3.9%
|
120−130
−3.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35
+0%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+175%
|
4
−175%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+25%
|
8
−25%
|
Dota 2 | 75−80
−2.6%
|
78
+2.6%
|
Far Cry 5 | 24−27
−15.4%
|
30
+15.4%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+90.5%
|
21
−90.5%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+0%
|
21
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+4.3%
|
21−24
−4.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 970M SLI และ RX 5500 XT แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 970M SLI เร็วกว่า 11% ในความละเอียด 1080p
- GTX 970M SLI เร็วกว่า 2% ในความละเอียด 1440p
- GTX 970M SLI เร็วกว่า 64% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ GTX 970M SLI เร็วกว่า 175%
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ RX 5500 XT เร็วกว่า 59%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- GTX 970M SLI เหนือกว่าใน 38การทดสอบ (57%)
- RX 5500 XT เหนือกว่าใน 22การทดสอบ (33%)
- เสมอกันใน 7การทดสอบ (10%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 24.36 | 23.66 |
ความใหม่ล่าสุด | 7 ตุลาคม 2014 | 12 ธันวาคม 2019 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 162 วัตต์ | 130 วัตต์ |
GTX 970M SLI มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 3%
ในทางกลับกัน RX 5500 XT มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 5 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 300%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 24.6%
ด้วยความแตกต่างของประสิทธิภาพที่น้อยมาก จึงไม่สามารถตัดสินผู้ชนะระหว่าง GeForce GTX 970M SLI และ Radeon RX 5500 XT ได้อย่างชัดเจน
โปรดทราบว่า GeForce GTX 970M SLI เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ Radeon RX 5500 XT เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป