GeForce GTX 970M SLI vs Radeon RX 5500 XT

#ad
Acheter sur Amazon
SLI
VS
#ad
Acheter sur Amazon

Score de performance combinée

GTX 970M SLI
2014
2x 6144 MB GDDR5
24.21
+2.3%

GeForce GTX 970M SLI surpasse Radeon RX 5500 XT de 2% dans nos résultats de référence combinés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 970M SLI, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances209214
Place par popularitépas dans le top-10075
Rapport prix-qualité6.8015.42
ArchitectureMaxwell (2014−2018)RDNA 1.0 (2019−2020)
Nom de codepas de donnéesNavi 14 XTX
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement7 Octobre 2014 (9 ans ago)12 Décembre 2019 (4 ans ago)
Prix au moment du lancementpas de données$169
Prix actuel$1326 $317 (1.9x)
Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de RX 5500 XT est 127% meilleur que celui de GTX 970M SLI.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 970M SLI et Radeon RX 5500 XT: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 970M SLI et Radeon RX 5500 XT, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders25601408
Fréquence de noyau924 MHz1607 MHz
Fréquence en mode Boost1038 MHz1845 MHz
Nombre de transistors2x 5200 Million6,400 million
Processus technologique de fabrication28 nm7 nm
Consommation d'énergie (TDP)162 Watt130 Watt
Vitesse de texturationpas de données162.4

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 970M SLI et Radeon RX 5500 XT avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
Interfacepas de donnéesPCIe 4.0 x8
Longueurpas de données180 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de données1x 8-pin
Support de SLI+pas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 970M SLI et Radeon RX 5500 XT sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale2x 6 Gb8 Gb
Largeur de bus de mémoire2x 192 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire5000 MHz14000 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données224.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 970M SLI et Radeon RX 5500 XT. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de données1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMIpas de données+

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 970M SLI et Radeon RX 5500 XT prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+pas de données

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 970M SLI et Radeon RX 5500 XT sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12_112 (12_1)
Modèle de shaderpas de données6.5
OpenGLpas de données4.6
OpenCLpas de données2.0
Vulkanpas de données1.2.131
CUDA+pas de données

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 970M SLI et Radeon RX 5500 XT de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 970M SLI 24.21
+2.3%
RX 5500 XT 23.66

GeForce GTX 970M SLI surpasse Radeon RX 5500 XT de 2% dans nos résultats de référence combinés.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

GTX 970M SLI 36119
RX 5500 XT 68429
+89.5%

Radeon RX 5500 XT surpasse GeForce GTX 970M SLI de 89% dans 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

GTX 970M SLI 18870
RX 5500 XT 19499
+3.3%

Radeon RX 5500 XT surpasse GeForce GTX 970M SLI de 3% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GTX 970M SLI 14760
+3.2%
RX 5500 XT 14305

GeForce GTX 970M SLI surpasse Radeon RX 5500 XT de 3% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

GTX 970M SLI 96944
+11.9%
RX 5500 XT 86609

GeForce GTX 970M SLI surpasse Radeon RX 5500 XT de 12% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 8%

GTX 970M SLI 256573
RX 5500 XT 560812
+119%

Radeon RX 5500 XT surpasse GeForce GTX 970M SLI de 119% dans 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.

Couverture de référence : 4%

GTX 970M SLI 169
RX 5500 XT 61298
+36279%

Radeon RX 5500 XT surpasse GeForce GTX 970M SLI de 36279% dans Unigine Heaven 3.0.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 970M SLI et Radeon RX 5500 XT dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD88
+15.8%
76
−15.8%
1440p40−45
−5%
42
+5%
4K39
+62.5%
24
−62.5%

Jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
−100%
78
+100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+2.1%
45−50
−2.1%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−67.4%
72
+67.4%
Battlefield 5 75−80
+6.8%
74
−6.8%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+3.2%
60−65
−3.2%
Cyberpunk 2077 35−40
−56.4%
61
+56.4%
Far Cry 5 60−65
−64.1%
105
+64.1%
Far Cry New Dawn 60−65
−54.7%
99
+54.7%
Forza Horizon 4 80−85
+3.8%
78
−3.8%
Hitman 3 70−75
−40.3%
101
+40.3%
Horizon Zero Dawn 50−55
−55.8%
81
+55.8%
Red Dead Redemption 2 35−40
−89.7%
74
+89.7%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−62.3%
86
+62.3%
Watch Dogs: Legion 45−50
−57.4%
74
+57.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+2.1%
45−50
−2.1%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−34.9%
58
+34.9%
Battlefield 5 75−80
+11.3%
71
−11.3%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+3.2%
60−65
−3.2%
Cyberpunk 2077 35−40
−15.4%
45
+15.4%
Far Cry 5 60−65
−50%
96
+50%
Far Cry New Dawn 60−65
−43.8%
92
+43.8%
Forza Horizon 4 80−85
+22.7%
66
−22.7%
Hitman 3 70−75
−20.8%
87
+20.8%
Horizon Zero Dawn 50−55
−21.2%
63
+21.2%
Metro Exodus 40−45
−30%
52
+30%
Red Dead Redemption 2 35−40
+0%
39
+0%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−35.8%
72
+35.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 85
−11.8%
95
+11.8%
Watch Dogs: Legion 45−50
−36.2%
64
+36.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+2.1%
45−50
−2.1%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−14%
49
+14%
Battlefield 5 75−80
+16.2%
68
−16.2%
Cyberpunk 2077 35−40
−2.6%
40
+2.6%
Far Cry 5 60−65
−39.1%
89
+39.1%
Far Cry New Dawn 60−65
−29.7%
83
+29.7%
Forza Horizon 4 80−85
+44.6%
56
−44.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 48
−20.8%
58
+20.8%
Watch Dogs: Legion 45−50
+30.6%
36
−30.6%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+2.8%
35−40
−2.8%
Hitman 3 40−45
−35%
54
+35%
Horizon Zero Dawn 30−35
−31.3%
42
+31.3%
Metro Exodus 24−27
−29.2%
31
+29.2%
Red Dead Redemption 2 18−20
−33.3%
24
+33.3%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−37.5%
44
+37.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+0%
24−27
+0%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−54.2%
37
+54.2%
Battlefield 5 50−55
−1.9%
55
+1.9%
Cyberpunk 2077 14−16
−33.3%
20
+33.3%
Far Cry 5 40−45
−42.9%
60
+42.9%
Far Cry New Dawn 45−50
−27.7%
60
+27.7%
Forza Horizon 4 50−55
+22%
41
−22%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%
Watch Dogs: Legion 18−20
−44.4%
26
+44.4%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Hitman 3 21−24
−30.4%
30
+30.4%
Horizon Zero Dawn 16−18
+45.5%
11
−45.5%
Metro Exodus 14−16
−26.7%
19
+26.7%
Red Dead Redemption 2 12−14
−15.4%
15
+15.4%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−29.4%
22
+29.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
−10.7%
31
+10.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+0%
14−16
+0%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−46.2%
19
+46.2%
Battlefield 5 27−30
−20.7%
35
+20.7%
Cyberpunk 2077 6−7
−33.3%
8
+33.3%
Far Cry 5 20−22
−50%
30
+50%
Far Cry New Dawn 24−27
−29.2%
31
+29.2%
Forza Horizon 4 30−35
+61.9%
21
−61.9%
Watch Dogs: Legion 10−12
−27.3%
14
+27.3%

C'est ainsi que GTX 970M SLI et RX 5500 XT rivalisent dans les jeux populaires :

1080p résolution :

  • GTX 970M SLI est 15.8% plus rapide que RX 5500 XT.

1440p résolution :

  • RX 5500 XT est 5% plus rapide que GTX 970M SLI.

4K résolution :

  • GTX 970M SLI est 62.5% plus rapide que RX 5500 XT.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Forza Horizon 4, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le GTX 970M SLI est 61.9% plus rapide que le RX 5500 XT.
  • dans Cyberpunk 2077, avec la résolution 1080p et le Low Preset, le RX 5500 XT est 100% plus rapide que le GTX 970M SLI.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 970M SLI est en avance sur 18 tests (26%)
  • RX 5500 XT est en avance sur 47 tests (69%)
  • il y a un tirage au sort dans 3 tests (4%)

Avantages et inconvénients


Note de performance 24.21 23.66
Nouveauté 7 Octobre 2014 12 Décembre 2019
Processus technologique 28 nm 7 nm
Consommation d'énergie (TDP) 162 Watt 130 Watt

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre GeForce GTX 970M SLI et Radeon RX 5500 XT.

Il faut savoir que GeForce GTX 970M SLI est destiné aux ordinateurs portables et Radeon RX 5500 XT est destiné aux ordinateurs de bureau.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 970M SLI et Radeon RX 5500 XT - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

Vote

Êtes-vous d'accord avec notre opinion ou pensez-vous autrement ? Votez pour votre carte graphique préférée en cliquant sur "J'aime".


NVIDIA GeForce GTX 970M SLI
GeForce GTX 970M SLI
AMD Radeon RX 5500 XT
Radeon RX 5500 XT

Comparaisons

Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.

Note des utilisateurs

Ici, vous pouvez voir l'évaluation des cartes graphiques par les utilisateurs, ainsi que les évaluer vous-même.


2.3 45 votes

Évaluez NVIDIA GeForce GTX 970M SLI sur une échelle de 1 à 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2465 votes

Évaluez AMD Radeon RX 5500 XT sur une échelle de 1 à 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Conseils et commentaires

Ici vous pouvez poser une question au sujet de GeForce GTX 970M SLI ou Radeon RX 5500 XT, être en accord ou en désaccord avec nos évaluations, ou signaler des erreurs et des inexactitudes sur le site.