GeForce GTX 970M SLI vs. Radeon RX 5500 XT

SLI
VS

Puntuación combinada

GTX 970M SLI
2014
2x 6144 MB GDDR5
24.21
+2.3%

GeForce GTX 970M SLI supera a Radeon RX 5500 XT en un 2% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 970M SLI y Radeon RX 5500 XT, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento209214
Lugar por popularidadno en el top-10074
La relación precio-calidad6.8315.42
ArquitecturaMaxwell (2014−2018)RDNA 1.0 (2019−2020)
Nombre de códigosin datosNavi 14 XTX
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento7 de Octubre 2014 (9 años hace)12 de Diciembre 2019 (4 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$169
El precio actual$1326 $317 (1.9x)

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de RX 5500 XT es un 126% mejor que la de GTX 970M SLI.

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 970M SLI y Radeon RX 5500 XT: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 970M SLI y Radeon RX 5500 XT, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado25601408
La frecuencia del núcleo924 MHz1607 MHz
La frecuencia de modo Boost1038 MHz1845 MHz
Cantidad de los transistores2x 5200 Million6,400 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm7 nm
El consumo de energia (TDP)162 Watt130 Watt
La velocidad de texturasin datos162.4

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 970M SLI y Radeon RX 5500 XT con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
Interfazsin datosPCIe 4.0 x8
Longitudsin datos180 mm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datos1x 8-pin
Compatible con SLI+sin datos

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 970M SLI y Radeon RX 5500 XT - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM2x 6 GB8 GB
El ancho del bus de memoria2x 192 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria5000 MHz14000 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos224.0 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 970M SLI y Radeon RX 5500 XT. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeosin datos1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMIsin datos+

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 970M SLI y Radeon RX 5500 XT. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 970M SLI y Radeon RX 5500 XT las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12_112 (12_1)
El modelo de sombreadosin datos6.5
OpenGLsin datos4.6
OpenCLsin datos2.0
Vulkansin datos1.2.131
CUDA+sin datos

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 970M SLI y Radeon RX 5500 XT sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 970M SLI 24.21
+2.3%
RX 5500 XT 23.67

GeForce GTX 970M SLI supera a Radeon RX 5500 XT en un 2% en nuestros resultados de referencia combinados.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 970M SLI 36119
RX 5500 XT 68429
+89.5%

Radeon RX 5500 XT supera a GeForce GTX 970M SLI en un 89% en 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 970M SLI 18870
RX 5500 XT 19499
+3.3%

Radeon RX 5500 XT supera a GeForce GTX 970M SLI en un 3% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 970M SLI 14760
+3.2%
RX 5500 XT 14305

GeForce GTX 970M SLI supera a Radeon RX 5500 XT en un 3% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 970M SLI 96944
+11.9%
RX 5500 XT 86609

GeForce GTX 970M SLI supera a Radeon RX 5500 XT en un 12% en 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 8%

GTX 970M SLI 256573
RX 5500 XT 560812
+119%

Radeon RX 5500 XT supera a GeForce GTX 970M SLI en un 119% en 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.

Cobertura de referencia: 4%

GTX 970M SLI 169
RX 5500 XT 61298
+36279%

Radeon RX 5500 XT supera a GeForce GTX 970M SLI en un 36279% en Unigine Heaven 3.0.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 970M SLI y Radeon RX 5500 XT en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD88
+15.8%
76
−15.8%
1440p40−45
−5%
42
+5%
4K39
+62.5%
24
−62.5%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
−100%
78
+100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+2.1%
45−50
−2.1%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−67.4%
72
+67.4%
Battlefield 5 75−80
+6.8%
74
−6.8%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+3.2%
60−65
−3.2%
Cyberpunk 2077 35−40
−56.4%
61
+56.4%
Far Cry 5 60−65
−66.7%
105
+66.7%
Far Cry New Dawn 60−65
−54.7%
99
+54.7%
Forza Horizon 4 80−85
+3.8%
78
−3.8%
Hitman 3 70−75
−40.3%
101
+40.3%
Horizon Zero Dawn 50−55
−55.8%
81
+55.8%
Red Dead Redemption 2 35−40
−89.7%
74
+89.7%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−62.3%
86
+62.3%
Watch Dogs: Legion 45−50
−60.9%
74
+60.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+2.1%
45−50
−2.1%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−34.9%
58
+34.9%
Battlefield 5 75−80
+11.3%
71
−11.3%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+3.2%
60−65
−3.2%
Cyberpunk 2077 35−40
−15.4%
45
+15.4%
Far Cry 5 60−65
−52.4%
96
+52.4%
Far Cry New Dawn 60−65
−43.8%
92
+43.8%
Forza Horizon 4 80−85
+22.7%
66
−22.7%
Hitman 3 70−75
−20.8%
87
+20.8%
Horizon Zero Dawn 50−55
−21.2%
63
+21.2%
Metro Exodus 40−45
−30%
52
+30%
Red Dead Redemption 2 35−40
+0%
39
+0%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−35.8%
72
+35.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 85
−11.8%
95
+11.8%
Watch Dogs: Legion 45−50
−39.1%
64
+39.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+2.1%
45−50
−2.1%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−14%
49
+14%
Battlefield 5 75−80
+16.2%
68
−16.2%
Cyberpunk 2077 35−40
−2.6%
40
+2.6%
Far Cry 5 60−65
−41.3%
89
+41.3%
Far Cry New Dawn 60−65
−29.7%
83
+29.7%
Forza Horizon 4 80−85
+44.6%
56
−44.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 48
−20.8%
58
+20.8%
Watch Dogs: Legion 45−50
+27.8%
36
−27.8%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+2.8%
35−40
−2.8%
Hitman 3 40−45
−35%
54
+35%
Horizon Zero Dawn 30−35
−31.3%
42
+31.3%
Metro Exodus 24−27
−29.2%
31
+29.2%
Red Dead Redemption 2 18−20
−33.3%
24
+33.3%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−37.5%
44
+37.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+0%
24−27
+0%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−54.2%
37
+54.2%
Battlefield 5 50−55
−1.9%
55
+1.9%
Cyberpunk 2077 14−16
−33.3%
20
+33.3%
Far Cry 5 40−45
−42.9%
60
+42.9%
Far Cry New Dawn 45−50
−27.7%
60
+27.7%
Forza Horizon 4 50−55
+22%
41
−22%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%
Watch Dogs: Legion 18−20
−44.4%
26
+44.4%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Hitman 3 21−24
−30.4%
30
+30.4%
Horizon Zero Dawn 16−18
+45.5%
11
−45.5%
Metro Exodus 14−16
−26.7%
19
+26.7%
Red Dead Redemption 2 12−14
−15.4%
15
+15.4%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−29.4%
22
+29.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
−10.7%
31
+10.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+0%
14−16
+0%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−46.2%
19
+46.2%
Battlefield 5 27−30
−20.7%
35
+20.7%
Cyberpunk 2077 6−7
−33.3%
8
+33.3%
Far Cry 5 20−22
−50%
30
+50%
Far Cry New Dawn 24−27
−29.2%
31
+29.2%
Forza Horizon 4 30−35
+61.9%
21
−61.9%
Watch Dogs: Legion 10−12
−27.3%
14
+27.3%

Así compiten GTX 970M SLI y RX 5500 XT en los juegos populares:

  • GTX 970M SLI es 15.8% más rápido que RX 5500 XT en 1080p
  • RX 5500 XT es 5% más rápido que GTX 970M SLI en 1440p
  • GTX 970M SLI es 62.5% más rápido que RX 5500 XT en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Forza Horizon 4, con 4K resolución y el Ultra Preset, el GTX 970M SLI es 61.9% más rápido que el RX 5500 XT.
  • en Cyberpunk 2077, con 1080p resolución y el Low Preset, el RX 5500 XT es 100% más rápido que el GTX 970M SLI.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 970M SLI va por delante en 18 pruebas (26%)
  • RX 5500 XT va por delante en 47 pruebas (69%)
  • hay un empate en 3 pruebas (4%)

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 24.21 23.67
Novedad 7 de Octubre 2014 12 de Diciembre 2019
El proceso tecnológico 28 nm 7 nm
El consumo de energia (TDP) 162 Vatio 130 Vatio

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre GeForce GTX 970M SLI y Radeon RX 5500 XT.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 970M SLI esta destinada para portátiles es Radeon RX 5500 XT - para los ordenadores de sobremesa.


Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GTX 970M SLI y Radeon RX 5500 XT deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

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