GeForce GTX 980M เทียบกับ Radeon RX 5500 XT

VS

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 5500 XT กับ GeForce GTX 980M รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ

RX 5500 XT
2019
8 จีบี GDDR6,130 Watt
22.13
+24%

RX 5500 XT มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 980M อย่างมาก 24% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ241297
จัดอันดับตามความนิยม88ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา45.81ไม่มีข้อมูล
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน12.5513.16
สถาปัตยกรรมRDNA 1.0 (2019−2020)Maxwell 2.0 (2014−2019)
ชื่อรหัส GPUNavi 14GM204
ประเภทตลาดเดสก์ท็อปแล็ปท็อป
วันที่วางจำหน่าย12 ธันวาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว)7 ตุลาคม 2014 (เมื่อ 10 ปี ปีที่แล้ว)
ราคาเปิดตัว (MSRP)$169 ไม่มีข้อมูล

ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา

อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี

ไม่มีข้อมูล

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA14081536
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก1607 MHz1038 MHz
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา1845 MHz1127 MHz
จำนวนทรานซิสเตอร์6,400 million5,200 million
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต7 nm28 nm
การใช้พลังงาน (TDP)130 Wattunknown
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์162.451.84
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว5.196 TFLOPS1.659 TFLOPS
ROPs3264
TMUs8896

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

ขนาดแล็ปท็อปไม่มีข้อมูลlarge
การรองรับบัสไม่มีข้อมูลPCI Express 3.0
อินเทอร์เฟซPCIe 4.0 x8MXM-B (3.0)
ความยาว180 mmไม่มีข้อมูล
ความกว้าง2-slotไม่มีข้อมูล
ขั้วต่อพลังงานเสริม1x 8-pinNone
ตัวเลือก SLI-+

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำGDDR6GDDR5
จำนวน RAM สูงสุด8 จีบี8 จีบี
ความกว้างบัสหน่วยความจำ128 Bit256 Bit
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ14000 MHz2500 MHz
224.0 จีบี/s160 จีบี/s
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน--

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผล1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
รองรับการแสดงผล VGA แบบแอนะล็อกไม่มีข้อมูล+
รองรับ DisplayPort หลายโหมด (DP++)ไม่มีข้อมูล+
HDMI++
รองรับ G-SYNC-+

เทคโนโลยีที่รองรับ

โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostไม่มีข้อมูล2.0
GameWorks-+
ตัวถอดรหัสวิดีโอ H.264, VC1, MPEG2 1080-+
Optimus-+
BatteryBoost-+
Ansel-+

ความเข้ากันได้ของ API

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
รุ่นเชดเดอร์6.56.4
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.1
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA-+

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว

RX 5500 XT 22.13
+24%
GTX 980M 17.85

Passmark

นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute

RX 5500 XT 9119
+23.9%
GTX 980M 7357

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

RX 5500 XT 19499
+55.8%
GTX 980M 12517

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน

RX 5500 XT 68429
+114%
GTX 980M 31944

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง

RX 5500 XT 14305
+47.7%
GTX 980M 9682

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

RX 5500 XT 86609
+32.8%
GTX 980M 65241

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group

RX 5500 XT 44515
+87%
GTX 980M 23807

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

RX 5500 XT 560812
+71.2%
GTX 980M 327632

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ Vulkan API โดย AMD & Khronos Group

RX 5500 XT 42275
+203%
GTX 980M 13964

Unigine Heaven 3.0

นี่คือการทดสอบ DirectX 11 เก่า ที่ใช้ Unigine ซึ่งเป็นเอนจินเกม 3 มิติจากบริษัทรัสเซียชื่อเดียวกัน แสดงฉากเมืองแฟนตาซียุคกลางที่ตั้งอยู่บนเกาะลอยฟ้าหลายเกาะ เวอร์ชัน 3.0 เปิดตัวในปี 2012 และในปี 2013 ถูกแทนที่ด้วย Heaven 4.0 ซึ่งมีการปรับปรุงเล็กน้อย รวมถึงการใช้เวอร์ชันใหม่ของ Unigine

RX 5500 XT 61298
+55323%
GTX 980M 111

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

RX 5500 XT 110
+30.9%
GTX 980M 84

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

RX 5500 XT 122
+193%
GTX 980M 42

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

RX 5500 XT 78
+1564%
GTX 980M 5

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

RX 5500 XT 105
+172%
GTX 980M 39

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

RX 5500 XT 64
+135%
GTX 980M 27

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

RX 5500 XT 51
+119%
GTX 980M 23

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

RX 5500 XT 78
+67%
GTX 980M 47

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

RX 5500 XT 15
+152%
GTX 980M 6

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

900p210−220
+21.4%
173
−21.4%
Full HD77
+8.5%
71
−8.5%
1440p42
+23.5%
34
−23.5%
4K25
−12%
28
+12%

ต้นทุนต่อเฟรม, $

1080p2.19ไม่มีข้อมูล
1440p4.02ไม่มีข้อมูล
4K6.76ไม่มีข้อมูล

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 66
+100%
30−35
−100%
Cyberpunk 2077 78
+105%
35−40
−105%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 70−75
+30.4%
56
−30.4%
Counter-Strike 2 50
+51.5%
30−35
−51.5%
Cyberpunk 2077 56
+47.4%
35−40
−47.4%
Forza Horizon 4 133
+66.3%
80−85
−66.3%
Forza Horizon 5 92
+80.4%
50−55
−80.4%
Metro Exodus 99
+65%
60
−65%
Red Dead Redemption 2 108
+145%
40−45
−145%
Valorant 139
+80.5%
75−80
−80.5%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 70−75
+23.7%
59
−23.7%
Counter-Strike 2 41
+24.2%
30−35
−24.2%
Cyberpunk 2077 42
+10.5%
35−40
−10.5%
Dota 2 112
+180%
40
−180%
Far Cry 5 43
−48.8%
60−65
+48.8%
Fortnite 120−130
+36.4%
88
−36.4%
Forza Horizon 4 108
+35%
80−85
−35%
Forza Horizon 5 61
+19.6%
50−55
−19.6%
Grand Theft Auto V 94
+56.7%
60
−56.7%
Metro Exodus 66
+65%
40
−65%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
−19.7%
182
+19.7%
Red Dead Redemption 2 39
−12.8%
40−45
+12.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
+31%
58
−31%
Valorant 84
+9.1%
75−80
−9.1%
World of Tanks 250−260
+9.6%
230
−9.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
+46%
50
−46%
Counter-Strike 2 35
+6.1%
30−35
−6.1%
Cyberpunk 2077 36
−5.6%
35−40
+5.6%
Dota 2 143
+110%
65−70
−110%
Far Cry 5 70−75
+15.6%
60−65
−15.6%
Forza Horizon 4 95
+18.8%
80−85
−18.8%
Forza Horizon 5 62
+21.6%
50−55
−21.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+210%
49
−210%
Valorant 114
+48.1%
75−80
−48.1%

1440p
High Preset

Dota 2 44
+46.7%
30−33
−46.7%
Grand Theft Auto V 44
+41.9%
30−35
−41.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+3%
160−170
−3%
Red Dead Redemption 2 24
+41.2%
16−18
−41.2%
World of Tanks 150−160
+20.6%
130−140
−20.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+41.2%
34
−41.2%
Cyberpunk 2077 19
+26.7%
14−16
−26.7%
Far Cry 5 65−70
+33.3%
50−55
−33.3%
Forza Horizon 4 66
+34.7%
45−50
−34.7%
Forza Horizon 5 39
+30%
30−33
−30%
Metro Exodus 60
+57.9%
38
−57.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+29.6%
27−30
−29.6%
Valorant 91
+85.7%
45−50
−85.7%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+20%
10−11
−20%
Dota 2 42
+2.4%
41
−2.4%
Grand Theft Auto V 42
+2.4%
41
−2.4%
Metro Exodus 19
+58.3%
12
−58.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+50%
48
−50%
Red Dead Redemption 2 15
+25%
12−14
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
+2.4%
41
−2.4%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+41.2%
17
−41.2%
Counter-Strike 2 4
−150%
10−11
+150%
Cyberpunk 2077 8
+33.3%
6−7
−33.3%
Dota 2 78
+136%
30−35
−136%
Far Cry 5 30−35
+24%
24−27
−24%
Fortnite 27−30
+38.1%
21
−38.1%
Forza Horizon 4 38
+35.7%
27−30
−35.7%
Forza Horizon 5 21
+40%
14−16
−40%
Valorant 25
+8.7%
21−24
−8.7%

นี่คือวิธีที่ RX 5500 XT และ GTX 980M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • RX 5500 XT เร็วกว่า 21% ในความละเอียด 900p
  • RX 5500 XT เร็วกว่า 8% ในความละเอียด 1080p
  • RX 5500 XT เร็วกว่า 24% ในความละเอียด 1440p
  • GTX 980M เร็วกว่า 12% ในความละเอียด 4K

นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:

  • ในเกม PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 5500 XT เร็วกว่า 210%
  • ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ GTX 980M เร็วกว่า 150%

โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:

  • RX 5500 XT เหนือกว่าใน 58การทดสอบ (92%)
  • GTX 980M เหนือกว่าใน 5การทดสอบ (8%)

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 22.13 17.85
ความใหม่ล่าสุด 12 ธันวาคม 2019 7 ตุลาคม 2014
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี 7 nm 28 nm

RX 5500 XT มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 24% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 5 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 300%

Radeon RX 5500 XT เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 980M ในการทดสอบประสิทธิภาพ

โปรดทราบว่า Radeon RX 5500 XT เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ GeForce GTX 980M เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก


หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ

โหวตให้ตัวเลือกที่คุณชื่นชอบ

คุณคิดว่าเราตัดสินใจถูกต้องหรือไม่? โหวตโดยคลิกปุ่ม "ถูกใจ" ใกล้กับการ์ดจอที่คุณชื่นชอบ


AMD Radeon RX 5500 XT
Radeon RX 5500 XT
NVIDIA GeForce GTX 980M
GeForce GTX 980M

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


3.8 3016 โหวต

ให้คะแนน Radeon RX 5500 XT ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 342 โหวต

ให้คะแนน GeForce GTX 980M ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

ที่นี่คุณสามารถถามคำถามเกี่ยวกับการเปรียบเทียบนี้ แสดงความคิดเห็นว่าคุณเห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดหรือความไม่ตรงกัน