GeForce GTX 970M SLI ضد Radeon RX 5500 XT

SLI
VS

درجة الأداء المجمعة

GTX 970M SLI
2014
2x 6144 MB GDDR5
24.21
+2.3%

GeForce GTX 970M SLI يتفوق على Radeon RX 5500 XT بمقدار 2٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.

معلومات عامة

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء209214
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 10067
قيمة المالي6.8515.40
البنيانMaxwell (2014−2018)RDNA 1.0 (2019−2020)
اسم رمز GPUلايوجد بياناتNavi 14 XTX
شريحة من السوقحاسوب محمولسطح المكتب
تاريخ الافراج عنه7 أكتوبر 2014 ( منذ9 سنوات)12 ديسمبر 2019 ( منذ4 سنوات)
السعر وقت الإصدارلايوجد بيانات$169
السعر الحالي$1326 $317 (1.9x)

قيمة المالي

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

RX 5500 XT له قيمة 125٪ أفضل للمال من GTX 970M SLI.

المواصفات الفنية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA25601408
سرعة الساعة الأساسية924 MHz1607 MHz
زيادة سرعة الساعة1038 MHz1845 MHz
عدد الترانزستورات2x 5200 Million6,400 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm7 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)162 Watt130 Watt
معدل تعبئة النسيجلايوجد بيانات162.4

التوافق والأبعاد والمتطلبات

معلومات عن GeForce GTX 970M SLI و Radeon RX 5500 XT التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة). بالنسبة لبطاقات الفيديو الخاصة بالكمبيوتر الدفتري ، يكون حجم الكمبيوتر الدفتري وفتحة التوصيل والحافلة ، إذا تم إدخال بطاقة الفيديو في فتحة بدلاً من أن يتم لحامها باللوحة الأم للكمبيوتر الدفتري.

حجم الكمبيوتر المحمولlargeلايوجد بيانات
واجهه المستخدملايوجد بياناتPCIe 4.0 x8
طوللايوجد بيانات180 mm
عرضلايوجد بيانات2-slot
موصلات الطاقة التكميليةلايوجد بيانات1x 8-pin
خيارات SLI+لايوجد بيانات

نوع الذاكرةGDDR5GDDR6
الذاكرة القصوى2x 6 غيغابايت8 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة2x 192 Bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرة5000 MHz14000 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرةلايوجد بيانات224.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

مخرجات ومنافذ الفيديو

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضلايوجد بيانات1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMIلايوجد بيانات+

التقنيات

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus+لايوجد بيانات

دعم API

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12_112 (12_1)
نموذج تظليللايوجد بيانات6.5
OpenGLلايوجد بيانات4.6
OpenCLلايوجد بيانات2.0
Vulkanلايوجد بيانات1.2.131
CUDA+لايوجد بيانات

أداء معياري

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


المجموع النهائي

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GTX 970M SLI 24.21
+2.3%
RX 5500 XT 23.66

GeForce GTX 970M SLI يتفوق على Radeon RX 5500 XT بمقدار 2٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.


3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 17%

GTX 970M SLI 36119
RX 5500 XT 68429
+89.5%

Radeon RX 5500 XT يتفوق على GeForce GTX 970M SLI بمقدار 89% في 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 17%

GTX 970M SLI 18870
RX 5500 XT 19499
+3.3%

Radeon RX 5500 XT يتفوق على GeForce GTX 970M SLI بمقدار 3% في 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

تغطية المعيار: 14%

GTX 970M SLI 14760
+3.2%
RX 5500 XT 14305

GeForce GTX 970M SLI يتفوق على Radeon RX 5500 XT بمقدار 3% في 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 14%

GTX 970M SLI 96944
+11.9%
RX 5500 XT 86609

GeForce GTX 970M SLI يتفوق على Radeon RX 5500 XT بمقدار 12% في 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

تغطية المعيار: 8%

GTX 970M SLI 256573
RX 5500 XT 560812
+119%

Radeon RX 5500 XT يتفوق على GeForce GTX 970M SLI بمقدار 119% في 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

هذا معيار قديم يعتمد على DirectX 11 باستخدام محرك اللعبة Unigine 3D من الشركة الروسية التي تحمل الاسم نفسه. وهي تصور مدينة خيالية من القرون الوسطى منتشرة على عدة جزر عائمة. تم إصدار الإصدار 3.0 في عام 2012 وتم استبداله بـ Heaven 4.0 في عام 2013 ، والذي أدخل العديد من التحسينات الطفيفة ، بما في ذلك إصدار أحدث من محرك Unigine.

تغطية المعيار: 4%

GTX 970M SLI 169
RX 5500 XT 61298
+36279%

Radeon RX 5500 XT يتفوق على GeForce GTX 970M SLI بمقدار 36279% في Unigine Heaven 3.0.

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط ​​FPS

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD88
+15.8%
76
−15.8%
1440p40−45
−5%
42
+5%
4K39
+62.5%
24
−62.5%

FPS في الألعاب الشعبية

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
−100%
78
+100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+2.1%
45−50
−2.1%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−67.4%
72
+67.4%
Battlefield 5 75−80
+6.8%
74
−6.8%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+3.2%
60−65
−3.2%
Cyberpunk 2077 35−40
−56.4%
61
+56.4%
Far Cry 5 60−65
−66.7%
105
+66.7%
Far Cry New Dawn 60−65
−54.7%
99
+54.7%
Forza Horizon 4 80−85
+3.8%
78
−3.8%
Hitman 3 70−75
−40.3%
101
+40.3%
Horizon Zero Dawn 50−55
−55.8%
81
+55.8%
Red Dead Redemption 2 35−40
−89.7%
74
+89.7%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−62.3%
86
+62.3%
Watch Dogs: Legion 45−50
−57.4%
74
+57.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+2.1%
45−50
−2.1%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−34.9%
58
+34.9%
Battlefield 5 75−80
+11.3%
71
−11.3%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+3.2%
60−65
−3.2%
Cyberpunk 2077 35−40
−15.4%
45
+15.4%
Far Cry 5 60−65
−52.4%
96
+52.4%
Far Cry New Dawn 60−65
−43.8%
92
+43.8%
Forza Horizon 4 80−85
+22.7%
66
−22.7%
Hitman 3 70−75
−20.8%
87
+20.8%
Horizon Zero Dawn 50−55
−21.2%
63
+21.2%
Metro Exodus 40−45
−30%
52
+30%
Red Dead Redemption 2 35−40
+0%
39
+0%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−35.8%
72
+35.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 85
−11.8%
95
+11.8%
Watch Dogs: Legion 45−50
−36.2%
64
+36.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+2.1%
45−50
−2.1%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−14%
49
+14%
Battlefield 5 75−80
+16.2%
68
−16.2%
Cyberpunk 2077 35−40
−2.6%
40
+2.6%
Far Cry 5 60−65
−41.3%
89
+41.3%
Far Cry New Dawn 60−65
−29.7%
83
+29.7%
Forza Horizon 4 80−85
+44.6%
56
−44.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 48
−20.8%
58
+20.8%
Watch Dogs: Legion 45−50
+30.6%
36
−30.6%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+2.8%
35−40
−2.8%
Hitman 3 40−45
−35%
54
+35%
Horizon Zero Dawn 30−35
−31.3%
42
+31.3%
Metro Exodus 24−27
−29.2%
31
+29.2%
Red Dead Redemption 2 18−20
−33.3%
24
+33.3%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−37.5%
44
+37.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+0%
24−27
+0%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−54.2%
37
+54.2%
Battlefield 5 50−55
−1.9%
55
+1.9%
Cyberpunk 2077 14−16
−33.3%
20
+33.3%
Far Cry 5 40−45
−42.9%
60
+42.9%
Far Cry New Dawn 45−50
−27.7%
60
+27.7%
Forza Horizon 4 50−55
+22%
41
−22%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%
Watch Dogs: Legion 18−20
−44.4%
26
+44.4%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Hitman 3 21−24
−30.4%
30
+30.4%
Horizon Zero Dawn 16−18
+45.5%
11
−45.5%
Metro Exodus 14−16
−26.7%
19
+26.7%
Red Dead Redemption 2 12−14
−15.4%
15
+15.4%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−29.4%
22
+29.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
−10.7%
31
+10.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+0%
14−16
+0%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−46.2%
19
+46.2%
Battlefield 5 27−30
−20.7%
35
+20.7%
Cyberpunk 2077 6−7
−33.3%
8
+33.3%
Far Cry 5 20−22
−50%
30
+50%
Far Cry New Dawn 24−27
−29.2%
31
+29.2%
Forza Horizon 4 30−35
+61.9%
21
−61.9%
Watch Dogs: Legion 10−12
−27.3%
14
+27.3%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 970M SLI و RX 5500 XT في الألعاب الشعبية:

  • GTX 970M SLI أسرع 15.8 من RX 5500 XT في 1080p
  • RX 5500 XT أسرع 5 من GTX 970M SLI في 1440p
  • GTX 970M SLI أسرع 62.5 من RX 5500 XT في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Forza Horizon 4 ، بدقة 4K و Ultra Preset ، GTX 970M SLI أسرع 61.9٪ من RX 5500 XT.
  • في Cyberpunk 2077 ، بدقة 1080p و Low Preset ، RX 5500 XT أسرع 100٪ من GTX 970M SLI.

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GTX 970M SLI متقدم في 18 الاختبارات (26٪)
  • RX 5500 XT متقدم في 47 الاختبارات (69٪)
  • هناك تعادل في 3 الاختبارات (4٪)

المميزات والعيوب


تقييم الأداء 24.21 23.66
الجِدة 7 أكتوبر 2014 12 ديسمبر 2019
العملية التكنولوجية 28 nm 7 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 162 واط 130 واط

نظرًا للاختلافات البسيطة في الأداء، لا يمكن الإعلان عن فائز واضح بين GeForce GTX 970M SLI وRadeon RX 5500 XT.

اعلم أن GeForce GTX 970M SLI بطاقة كمبيوتر محمول بينما Radeon RX 5500 XT بطاقة سطح مكتب.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

أدلي بصوتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 970M SLI
GeForce GTX 970M SLI
AMD Radeon RX 5500 XT
Radeon RX 5500 XT

مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييم المستخدم

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


2.3 45 أصوات

قيم GeForce GTX 970M SLI على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2496 أصوات

قيم Radeon RX 5500 XT على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الاسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.