GeForce RTX 5050 เทียบกับ GTX 1660 Ti มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1660 Ti มือถือ กับ GeForce RTX 5050 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 5050 มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 1660 Ti มือถือ อย่างน่าประทับใจ 59% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 234 | 99 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 34.34 | 100.00 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 25.11 | 24.88 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
ชื่อรหัส GPU | TU116 | GB207 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 23 เมษายน 2019 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) | 24 มิถุนายน 2025 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $229 | $249 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RTX 5050 มีความคุ้มค่ามากกว่า GTX 1660 Ti มือถือ อยู่ 191%
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1536 | 2560 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1455 MHz | 2317 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1590 MHz | 2572 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 6,600 million | 16,900 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 80 Watt | 130 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 152.6 | 205.8 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 4.884 TFLOPS | 13.17 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 96 | 80 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 80 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 20 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1500 MHz | 2500 MHz |
288.0 จีบี/s | 320.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 12.0 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 88
−47.7%
| 130−140
+47.7%
|
1440p | 58
−55.2%
| 90−95
+55.2%
|
4K | 35
−57.1%
| 55−60
+57.1%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.60
−35.9%
| 1.92
+35.9%
|
1440p | 3.95
−42.7%
| 2.77
+42.7%
|
4K | 6.54
−44.5%
| 4.53
+44.5%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 147
−56.5%
|
230−240
+56.5%
|
Cyberpunk 2077 | 86
−51.2%
|
130−140
+51.2%
|
God of War | 55−60
−52.5%
|
90−95
+52.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 111
−53.2%
|
170−180
+53.2%
|
Counter-Strike 2 | 133
−57.9%
|
210−220
+57.9%
|
Cyberpunk 2077 | 68
−47.1%
|
100−105
+47.1%
|
Far Cry 5 | 93
−50.5%
|
140−150
+50.5%
|
Fortnite | 120−130
−56.3%
|
200−210
+56.3%
|
Forza Horizon 4 | 134
−56.7%
|
210−220
+56.7%
|
Forza Horizon 5 | 100
−50%
|
150−160
+50%
|
God of War | 66
−51.5%
|
100−105
+51.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−50.9%
|
160−170
+50.9%
|
Valorant | 209
−43.5%
|
300−310
+43.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 103
−55.3%
|
160−170
+55.3%
|
Counter-Strike 2 | 101
−58.4%
|
160−170
+58.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−49.8%
|
400−450
+49.8%
|
Cyberpunk 2077 | 54
−57.4%
|
85−90
+57.4%
|
Dota 2 | 121
−57%
|
190−200
+57%
|
Far Cry 5 | 89
−57.3%
|
140−150
+57.3%
|
Fortnite | 120−130
−56.3%
|
200−210
+56.3%
|
Forza Horizon 4 | 125
−52%
|
190−200
+52%
|
Forza Horizon 5 | 90
−55.6%
|
140−150
+55.6%
|
God of War | 52
−53.8%
|
80−85
+53.8%
|
Grand Theft Auto V | 105
−52.4%
|
160−170
+52.4%
|
Metro Exodus | 54
−57.4%
|
85−90
+57.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−50.9%
|
160−170
+50.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
−55.3%
|
160−170
+55.3%
|
Valorant | 207
−44.9%
|
300−310
+44.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 94
−48.9%
|
140−150
+48.9%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−53.8%
|
80−85
+53.8%
|
Dota 2 | 116
−55.2%
|
180−190
+55.2%
|
Far Cry 5 | 83
−56.6%
|
130−140
+56.6%
|
Forza Horizon 4 | 99
−51.5%
|
150−160
+51.5%
|
God of War | 35
−57.1%
|
55−60
+57.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 109
−56%
|
170−180
+56%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
−54.5%
|
85−90
+54.5%
|
Valorant | 125
−52%
|
190−200
+52%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 107
−49.5%
|
160−170
+49.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
−52.5%
|
90−95
+52.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−53.4%
|
290−300
+53.4%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−50%
|
75−80
+50%
|
Metro Exodus | 30
−50%
|
45−50
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−54.3%
|
270−280
+54.3%
|
Valorant | 197
−52.3%
|
300−310
+52.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 69
−44.9%
|
100−105
+44.9%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−40%
|
35−40
+40%
|
Far Cry 5 | 60
−58.3%
|
95−100
+58.3%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−57.1%
|
110−120
+57.1%
|
God of War | 28
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−55.6%
|
70−75
+55.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 69
−44.9%
|
100−105
+44.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−56.9%
|
80−85
+56.9%
|
Metro Exodus | 19
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−57.1%
|
55−60
+57.1%
|
Valorant | 152
−57.9%
|
240−250
+57.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 38
−57.9%
|
60−65
+57.9%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−40%
|
14−16
+40%
|
Dota 2 | 85
−52.9%
|
130−140
+52.9%
|
Far Cry 5 | 31
−45.2%
|
45−50
+45.2%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−48.9%
|
70−75
+48.9%
|
God of War | 18
−50%
|
27−30
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1660 Ti มือถือ และ RTX 5050 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 5050 เร็วกว่า 48% ในความละเอียด 1080p
- RTX 5050 เร็วกว่า 55% ในความละเอียด 1440p
- RTX 5050 เร็วกว่า 57% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 26.37 | 41.81 |
ความใหม่ล่าสุด | 23 เมษายน 2019 | 24 มิถุนายน 2025 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 80 วัตต์ | 130 วัตต์ |
GTX 1660 Ti มือถือ มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 62.5%
ในทางกลับกัน RTX 5050 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 58.6% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 6 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 140%
GeForce RTX 5050 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 1660 Ti มือถือ ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce GTX 1660 Ti มือถือ เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ GeForce RTX 5050 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป