GeForce GTX 1660 Ti (モバイル)対NVIDIA RTX 5050
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 1660 Ti (モバイル)とGeForce RTX 5050を比較した。
RTX 5050は、1660 Ti (モバイル)をベンチマーク集計結果に基づき、55%も上回っています。
主な内容
GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)とGeForce RTX 5050のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 248 | 114 |
| 人気順の場所 | トップ100圏外 | 60 |
| 費用対効果評価 | 31.46 | 96.26 |
| 電力効率 | 25.05 | 23.96 |
| アーキテクチャー | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| コードネーム | TU116 | GB207 |
| タイプ | ノートブック向けの | デスクトップの |
| 発売日 | 23 4月 2019(6年 前) | 24 6月 2025(1年未満前) |
| 発売価格(MSRP) | $229 | $249 |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
RTX 5050はGTX 1660 Ti (モバイル)より206%お得です。
価格に対するパフォーマンスの散布図
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 1660 Ti (Laptop)とGeForce RTX 5050の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 1660 Ti (Laptop)とGeForce RTX 5050の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 1536 | 2560 |
| コア周波数 | 1455 MHz | 2317 MHz |
| Boost周波数 | 1590 MHz | 2572 MHz |
| トランジスタの数 | 6,600 million | 16,900 million |
| 技術プロセス | 12 nm | 5 nm |
| 消費電力(TDP) | 80 Watt | 130 Watt |
| テクスチャリングの速度 | 152.6 | 205.8 |
| 浮動小数点性能 | 4.884 TFLOPS | 13.17 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 32 |
| TMUs | 96 | 80 |
| Tensor Cores | データなし | 80 |
| Ray Tracing Cores | データなし | 20 |
| L1 Cache | 1.5 メガバイト | 2.5 メガバイト |
| L2 Cache | 1536 キロバイト | 24 メガバイト |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 1660 Ti (Laptop)とGeForce RTX 5050の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| ノートパソコンのサイズ | medium sized | データなし |
| インターフェース | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
| 幅 | データなし | 2-slot |
| 補助電源コネクタ | データなし | 1x 8-pin |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)とGeForce RTX 5050にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | GDDR6 | GDDR6 |
| 最大メモリー容量 | 6 ギガバイト | 8 ギガバイト |
| メモリーのバスの幅 | 192 Bit | 128 Bit |
| メモリー周波数 | 1500 MHz | 2500 MHz |
| メモリー帯域幅 | 288.0 ギガバイト/s | 320.0 ギガバイト/s |
| 共有メモリー | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
接続性と出力
GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)とGeForce RTX 5050で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | - | + |
APIとSDKの互換性
GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)とGeForce RTX 5050にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| シェーダーモデル | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | 7.5 | 12.0 |
| DLSS | - | + |
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GTX 1660 Ti (モバイル)およびGeForce RTX 5050のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
| Full HD | 88
−47.7%
| 130−140
+47.7%
|
| 1440p | 58
−55.2%
| 90−95
+55.2%
|
| 4K | 35
−42.9%
| 50−55
+42.9%
|
フレームあたりのコスト、ドル
| 1080p | 2.60
−35.9%
| 1.92
+35.9%
|
| 1440p | 3.95
−42.7%
| 2.77
+42.7%
|
| 4K | 6.54
−31.4%
| 4.98
+31.4%
|
- RTX 5050のフレーム単価は1080pの方が36%低い。
- RTX 5050のフレーム単価は1440pの方が43%低い。
- RTX 5050のフレーム単価は4Kの方が31%低い。
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 147
−49.7%
|
220−230
+49.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 86
−51.2%
|
130−140
+51.2%
|
| Hogwarts Legacy | 74
−48.6%
|
110−120
+48.6%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 111
−53.2%
|
170−180
+53.2%
|
| Counter-Strike 2 | 133
−50.4%
|
200−210
+50.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 68
−47.1%
|
100−105
+47.1%
|
| Far Cry 5 | 93
−50.5%
|
140−150
+50.5%
|
| Fortnite | 120−130
−49.6%
|
190−200
+49.6%
|
| Forza Horizon 4 | 134
−49.3%
|
200−210
+49.3%
|
| Forza Horizon 5 | 100
−50%
|
150−160
+50%
|
| Hogwarts Legacy | 62
−53.2%
|
95−100
+53.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−50.9%
|
160−170
+50.9%
|
| Valorant | 209
−43.5%
|
300−310
+43.5%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 103
−55.3%
|
160−170
+55.3%
|
| Counter-Strike 2 | 101
−48.5%
|
150−160
+48.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−49.8%
|
400−450
+49.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 54
−48.1%
|
80−85
+48.1%
|
| Dota 2 | 121
−48.8%
|
180−190
+48.8%
|
| Far Cry 5 | 89
−46.1%
|
130−140
+46.1%
|
| Fortnite | 120−130
−49.6%
|
190−200
+49.6%
|
| Forza Horizon 4 | 125
−52%
|
190−200
+52%
|
| Forza Horizon 5 | 90
−44.4%
|
130−140
+44.4%
|
| Grand Theft Auto V | 105
−52.4%
|
160−170
+52.4%
|
| Hogwarts Legacy | 48
−45.8%
|
70−75
+45.8%
|
| Metro Exodus | 54
−48.1%
|
80−85
+48.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−50.9%
|
160−170
+50.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 103
−55.3%
|
160−170
+55.3%
|
| Valorant | 207
−44.9%
|
300−310
+44.9%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 94
−48.9%
|
140−150
+48.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 52
−53.8%
|
80−85
+53.8%
|
| Dota 2 | 116
−55.2%
|
180−190
+55.2%
|
| Far Cry 5 | 83
−44.6%
|
120−130
+44.6%
|
| Forza Horizon 4 | 99
−51.5%
|
150−160
+51.5%
|
| Hogwarts Legacy | 35
−42.9%
|
50−55
+42.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 109
−46.8%
|
160−170
+46.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55
−54.5%
|
85−90
+54.5%
|
| Valorant | 125
−52%
|
190−200
+52%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 107
−49.5%
|
160−170
+49.5%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 55−60
−52.5%
|
90−95
+52.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−54.3%
|
290−300
+54.3%
|
| Grand Theft Auto V | 50−55
−50%
|
75−80
+50%
|
| Metro Exodus | 30
−50%
|
45−50
+50%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−54.3%
|
270−280
+54.3%
|
| Valorant | 197
−52.3%
|
300−310
+52.3%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 69
−44.9%
|
100−105
+44.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 25
−40%
|
35−40
+40%
|
| Far Cry 5 | 60
−50%
|
90−95
+50%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
−42.9%
|
100−105
+42.9%
|
| Hogwarts Legacy | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−44.4%
|
65−70
+44.4%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 69
−44.9%
|
100−105
+44.9%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
| Grand Theft Auto V | 50−55
−47.1%
|
75−80
+47.1%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
| Metro Exodus | 19
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−42.9%
|
50−55
+42.9%
|
| Valorant | 152
−51.3%
|
230−240
+51.3%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 38
−44.7%
|
55−60
+44.7%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 10
−40%
|
14−16
+40%
|
| Dota 2 | 85
−52.9%
|
130−140
+52.9%
|
| Far Cry 5 | 31
−45.2%
|
45−50
+45.2%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−48.9%
|
70−75
+48.9%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
4K
Epic
| Fortnite | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
これが人気ゲームでのGTX 1660 Ti (モバイル)とRTX 5050の競争である:
- RTX 5050は1080pでは48%速い。
- RTX 5050は1440pでは55%速い。
- RTX 5050は4Kでは43%速い。
長所と短所のまとめ
| 性能評価 | 24.82 | 38.59 |
| ノベルティ | 23 4月 2019 | 24 6月 2025 |
| 最大メモリー容量 | 6 ギガバイト | 8 ギガバイト |
| プロセス | 12 nm | 5 nm |
| 消費電力(TDP) | 80 ワット | 130 ワット |
GTX 1660 Ti (モバイル)は62.5%消費電力が低い。
一方、RTX 5050は 55.5% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、6歳のアドバンテージがある、33.3%高い最大VRAM量を持っています、140%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
GeForce RTX 5050は、パフォーマンステストでGeForce GTX 1660 Ti (モバイル)を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
GeForce GTX 1660 Ti (モバイル)はノートブック用で、GeForce RTX 5050はパソコン用であることに注意してください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。
