Radeon Pro 5500M เทียบกับ GeForce GTX 1650 Max-Q

VS

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1650 Max-Q กับ Radeon Pro 5500M รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ

GTX 1650 Max-Q
2019
4 จีบี GDDR5,30 Watt
16.15

Pro 5500M มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 1650 Max-Q เล็กน้อย 9% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ336313
จัดอันดับตามความนิยมไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรกไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน37.1314.31
สถาปัตยกรรมTuring (2018−2022)RDNA 1.0 (2019−2020)
ชื่อรหัส GPUTU117Navi 14
ประเภทตลาดแล็ปท็อปเวิร์กสเตชันแบบพกพา
วันที่วางจำหน่าย23 เมษายน 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว)13 พฤศจิกายน 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว)

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA10241536
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก930 MHz1000 MHz
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา1125 MHz1450 MHz
จำนวนทรานซิสเตอร์4,700 million6,400 million
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต12 nm7 nm
การใช้พลังงาน (TDP)30 Watt85 Watt
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์72.00139.2
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว2.304 TFLOPS4.454 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6496

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

ขนาดแล็ปท็อปmedium sizedmedium sized
อินเทอร์เฟซPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
ขั้วต่อพลังงานเสริมNoneNone

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำGDDR5GDDR6
จำนวน RAM สูงสุด4 จีบี8 จีบี
ความกว้างบัสหน่วยความจำ128 Bit128 Bit
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ1751 MHz1500 MHz
112.1 จีบี/s192.0 จีบี/s
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน--

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผลNo outputsNo outputs

ความเข้ากันได้ของ API

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
รุ่นเชดเดอร์6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1401.2.131
CUDA7.5-

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว

GTX 1650 Max-Q 16.15
Pro 5500M 17.64
+9.2%

Passmark

นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute

GTX 1650 Max-Q 6206
Pro 5500M 6780
+9.2%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

GTX 1650 Max-Q 11083
Pro 5500M 14725
+32.9%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง

GTX 1650 Max-Q 7779
Pro 5500M 10399
+33.7%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

GTX 1650 Max-Q 45244
Pro 5500M 65776
+45.4%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

GTX 1650 Max-Q 373879
+2.7%
Pro 5500M 364184

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1650 Max-Q 3016
Pro 5500M 3364
+11.5%

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

Full HD59
+1.7%
58
−1.7%
1440p29
−103%
59
+103%
4K18
−83.3%
33
+83.3%

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 27−30
−10.7%
30−35
+10.7%
Cyberpunk 2077 30−35
−9.4%
35−40
+9.4%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 53
−7.5%
55−60
+7.5%
Counter-Strike 2 27−30
−10.7%
30−35
+10.7%
Cyberpunk 2077 30−35
+113%
15
−113%
Forza Horizon 4 65−70
−10.6%
70−75
+10.6%
Forza Horizon 5 40−45
+4.9%
41
−4.9%
Metro Exodus 52
−28.8%
67
+28.8%
Red Dead Redemption 2 54
−38.9%
75
+38.9%
Valorant 65−70
−30.8%
85
+30.8%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 59
+3.5%
55−60
−3.5%
Counter-Strike 2 27−30
−10.7%
30−35
+10.7%
Cyberpunk 2077 30−35
+167%
12
−167%
Dota 2 69
−20.3%
83
+20.3%
Far Cry 5 52
−19.2%
60−65
+19.2%
Fortnite 85−90
−7.9%
95−100
+7.9%
Forza Horizon 4 65−70
−10.6%
70−75
+10.6%
Forza Horizon 5 40−45
−9.3%
45−50
+9.3%
Grand Theft Auto V 56
−23.2%
69
+23.2%
Metro Exodus 36
−27.8%
46
+27.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 118
+53.2%
77
−53.2%
Red Dead Redemption 2 23
−21.7%
28
+21.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
−10%
55−60
+10%
Valorant 35
−103%
70−75
+103%
World of Tanks 167
−24.6%
208
+24.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 44
−29.5%
55−60
+29.5%
Counter-Strike 2 27−30
−10.7%
30−35
+10.7%
Cyberpunk 2077 30−35
−9.4%
35−40
+9.4%
Dota 2 88
−21.6%
107
+21.6%
Far Cry 5 59
−28.8%
76
+28.8%
Forza Horizon 4 65−70
−10.6%
70−75
+10.6%
Forza Horizon 5 40−45
−9.3%
45−50
+9.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
−7%
120−130
+7%
Valorant 65−70
+132%
28
−132%

1440p
High Preset

Dota 2 24−27
−45.8%
35
+45.8%
Grand Theft Auto V 24−27
−40%
35
+40%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+40.2%
107
−40.2%
Red Dead Redemption 2 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
World of Tanks 110−120
−5.4%
118
+5.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 29
−24.1%
35−40
+24.1%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Far Cry 5 40−45
−22.5%
49
+22.5%
Forza Horizon 4 40−45
−12.5%
45−50
+12.5%
Forza Horizon 5 24−27
−12%
27−30
+12%
Metro Exodus 32
−28.1%
41
+28.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%
Valorant 40−45
+86.4%
22
−86.4%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Dota 2 27−30
+12%
25
−12%
Grand Theft Auto V 27−30
+12%
25
−12%
Metro Exodus 10
−30%
12−14
+30%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 43
−37.2%
59
+37.2%
Red Dead Redemption 2 10−11
−10%
10−12
+10%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+12%
25
−12%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14
−21.4%
16−18
+21.4%
Counter-Strike 2 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Dota 2 27−30
−92.9%
54
+92.9%
Far Cry 5 20−22
−25%
25
+25%
Fortnite 19
−10.5%
21−24
+10.5%
Forza Horizon 4 21−24
−13%
24−27
+13%
Forza Horizon 5 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Valorant 18−20
+20%
15
−20%

4K
High Preset

World of Tanks 71
+0%
71
+0%

นี่คือวิธีที่ GTX 1650 Max-Q และ Pro 5500M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • GTX 1650 Max-Q เร็วกว่า 2% ในความละเอียด 1080p
  • Pro 5500M เร็วกว่า 103% ในความละเอียด 1440p
  • Pro 5500M เร็วกว่า 83% ในความละเอียด 4K

นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:

  • ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GTX 1650 Max-Q เร็วกว่า 167%
  • ในเกม Valorant ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ Pro 5500M เร็วกว่า 103%

โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:

  • GTX 1650 Max-Q เหนือกว่าใน 12การทดสอบ (18%)
  • Pro 5500M เหนือกว่าใน 50การทดสอบ (77%)
  • เสมอกันใน 3การทดสอบ (5%)

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 16.15 17.64
ความใหม่ล่าสุด 23 เมษายน 2019 13 พฤศจิกายน 2019
จำนวน RAM สูงสุด 4 จีบี 8 จีบี
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี 12 nm 7 nm
การใช้พลังงาน (TDP) 30 วัตต์ 85 วัตต์

GTX 1650 Max-Q มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 183.3%

ในทางกลับกัน Pro 5500M มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 9.2% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 6 เดือนและและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 71.4%

ด้วยความแตกต่างของประสิทธิภาพที่น้อยมาก จึงไม่สามารถตัดสินผู้ชนะระหว่าง GeForce GTX 1650 Max-Q และ Radeon Pro 5500M ได้อย่างชัดเจน

โปรดทราบว่า GeForce GTX 1650 Max-Q เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ Radeon Pro 5500M เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา


หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ

โหวตให้ตัวเลือกที่คุณชื่นชอบ

คุณคิดว่าเราตัดสินใจถูกต้องหรือไม่? โหวตโดยคลิกปุ่ม "ถูกใจ" ใกล้กับการ์ดจอที่คุณชื่นชอบ


NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q
GeForce GTX 1650 Max-Q
AMD Radeon Pro 5500M
Radeon Pro 5500M

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


3.9 662 โหวต

ให้คะแนน GeForce GTX 1650 Max-Q ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 269 โหวต

ให้คะแนน Radeon Pro 5500M ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

ที่นี่คุณสามารถถามคำถามเกี่ยวกับการเปรียบเทียบนี้ แสดงความคิดเห็นว่าคุณเห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดหรือความไม่ตรงกัน