GeForce GTX 1650 Max-Q 与 Radeon Pro 5500M
累積績效評估
我们比较了 GeForce GTX 1650 Max-Q 和 Radeon Pro 5500M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,Pro 5500M以微小的 9% 优于GTX 1650 Max-Q。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1650 Max-Q和Radeon Pro 5500M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 345 | 321 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 36.93 | 14.24 |
架构 | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
代号 | TU117 | Navi 14 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 23 4月 2019(5年 前) | 13 11月 2019(5年 前) |
詳細規格
GeForce GTX 1650 Max-Q和Radeon Pro 5500M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1650 Max-Q和Radeon Pro 5500M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1024 | 1536 |
核心频率 | 930 MHz | 1000 MHz |
Boost模式下的频率 | 1125 MHz | 1450 MHz |
晶体管数 | 4,700 million | 6,400 million |
工艺过程 | 12 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 30 Watt | 85 Watt |
纹理填充率 | 72.00 | 139.2 |
带浮点的性能 | 2.304 TFLOPS | 4.454 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 96 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 1650 Max-Q和Radeon Pro 5500M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | medium sized |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 1650 Max-Q和Radeon Pro 5500M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1751 MHz | 1500 MHz |
内存通过量 | 112.1 千兆字节/s | 192.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce GTX 1650 Max-Q和Radeon Pro 5500M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 1650 Max-Q和Radeon Pro 5500M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
合成基準效能
这些是GeForce GTX 1650 Max-Q和Radeon Pro 5500M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1650 Max-Q 和Radeon Pro 5500M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 60
+1.7%
| 59
−1.7%
|
1440p | 30
−100%
| 60
+100%
|
4K | 18
−88.9%
| 34
+88.9%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 35−40
−10.3%
|
40−45
+10.3%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 35−40
−10.3%
|
40−45
+10.3%
|
Battlefield 5 | 64
−18.8%
|
76
+18.8%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Far Cry 5 | 38
−47.4%
|
55−60
+47.4%
|
Fortnite | 138
+51.6%
|
90−95
−51.6%
|
Forza Horizon 4 | 74
+8.8%
|
65−70
−8.8%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+0%
|
41
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
+39.3%
|
60−65
−39.3%
|
Valorant | 120−130
−5.7%
|
130−140
+5.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 35−40
−10.3%
|
40−45
+10.3%
|
Battlefield 5 | 54
−14.8%
|
62
+14.8%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 167
−24.6%
|
208
+24.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Dota 2 | 94
−18.1%
|
111
+18.1%
|
Far Cry 5 | 35
−60%
|
55−60
+60%
|
Fortnite | 80
−13.8%
|
90−95
+13.8%
|
Forza Horizon 4 | 69
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−12.2%
|
45−50
+12.2%
|
Grand Theft Auto V | 56
−23.2%
|
69
+23.2%
|
Metro Exodus | 28
−32.1%
|
37
+32.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 71
+16.4%
|
60−65
−16.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
−28.3%
|
68
+28.3%
|
Valorant | 120−130
−5.7%
|
130−140
+5.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 49
−20.4%
|
59
+20.4%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Dota 2 | 88
−21.6%
|
107
+21.6%
|
Far Cry 5 | 33
−66.7%
|
55
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 55
−23.6%
|
65−70
+23.6%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−12.2%
|
45−50
+12.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 53
−15.1%
|
60−65
+15.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−30%
|
39
+30%
|
Valorant | 120−130
+339%
|
28
−339%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 59
−54.2%
|
90−95
+54.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−5.4%
|
118
+5.4%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−40%
|
35
+40%
|
Metro Exodus | 16
−37.5%
|
22
+37.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+40.2%
|
107
−40.2%
|
Valorant | 150−160
−6.5%
|
160−170
+6.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 36
−30.6%
|
47
+30.6%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Far Cry 5 | 30−35
−21.2%
|
40
+21.2%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−10.8%
|
40−45
+10.8%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−8.3%
|
24−27
+8.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 36
−2.8%
|
35−40
+2.8%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+12%
|
25
−12%
|
Metro Exodus | 10
−30%
|
12−14
+30%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18
−27.8%
|
21−24
+27.8%
|
Valorant | 80−85
−10.8%
|
90−95
+10.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 19
+35.7%
|
14
−35.7%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Dota 2 | 50−55
+0%
|
54
+0%
|
Far Cry 5 | 16−18
−25%
|
20
+25%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−11.5%
|
27−30
+11.5%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 11
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 71
+0%
|
71
+0%
|
这就是 GTX 1650 Max-Q 和 Pro 5500M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1650 Max-Q 的2% 速度更快
- 在 1440p 中,Pro 5500M 的100% 速度更快
- 在 4K 中,Pro 5500M 的89% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Valorant中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1650 Max-Q的速度要快 339%。
- 在 Far Cry 5中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Pro 5500M的速度要快 67%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1650 Max-Q 在 10项测试 中领先 (15%)
- Pro 5500M 在 54项测试 中领先 (79%)
- 在 4项测试 (6%) 出现平局
優缺點摘要
业绩评级 | 15.96 | 17.44 |
新颖性 | 23 4月 2019 | 13 11月 2019 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 30 瓦特 | 85 瓦特 |
GTX 1650 Max-Q 的耗电量降低了183.3%.
另一方面,Pro 5500M 的综合绩效得分高出 9.3%、年龄优势为 6 个月、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、71.4%更先进的光刻工艺.
鉴于性能差异极小,GeForce GTX 1650 Max-Q 和 Radeon Pro 5500M 之间无法宣布明显的赢家。
应当记住,GeForce GTX 1650 Max-Q是为笔记本电脑设计的,而Radeon Pro 5500M是为移动工作站设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。