GeForce GTX 1650 Max-Q vs Radeon Pro 5500M

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VS

Punteggio di prestazione combinato

GTX 1650 Max-Q
2019
4 GB GDDR5, GDDR6
15.94

Radeon Pro 5500M supera GeForce GTX 1650 Max-Q di un moderato 11% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1650 Max-Q e di Radeon Pro 5500M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni314291
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo8.284.65
ArchitetturaTuring (2018−2021)Navi / RDNA (2019−2020)
Nome in codiceN18P-G0 / N18P-G61Navi 14
Tipoper i notebooksPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita23 aprile 2019 (5 anni fa)13 novembre 2019 (4 anni fa)
Prezzo odierno$1185 $1950

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 1650 Max-Q ha il 78% di rapporto qualità/prezzo migliore di Pro 5500M.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1650 Max-Q e Radeon Pro 5500M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1650 Max-Q e Radeon Pro 5500M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader10241536
Frequenza di nucleo1020 MHznon disponibile
Frequenza in modalità Boost1245 MHz1300 MHz
Numero di transistori4,700 million6,400 million
Processo tecnologico12 nm7 nm
Consumo energetico (TDP)35 Watt50 Watt
Velocità di testurizzazione72.00139.2

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1650 Max-Q e Radeon Pro 5500M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebookmedium sizedmedium sized
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Supplementari connettori di alimentazionenono

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1650 Max-Q e Radeon Pro 5500M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5, GDDR6GDDR6
Spazio massimo di memoria4 GB8 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit128 Bit
Frequenza di memoria8000 MHz12000 MHz
Larghezza di banda di memoria112.1 GB/s192.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1650 Max-Q e Radeon Pro 5500M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1650 Max-Q e Radeon Pro 5500M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1401.2.131
CUDA7.5non disponibile

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1650 Max-Q e Radeon Pro 5500M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 1650 Max-Q 15.94
Pro 5500M 17.66
+10.8%

Radeon Pro 5500M supera GeForce GTX 1650 Max-Q del 11% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 1650 Max-Q 6169
Pro 5500M 6832
+10.7%

Il Radeon Pro 5500M supera il GeForce GTX 1650 Max-Q del 11% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 1650 Max-Q 11083
Pro 5500M 14725
+32.9%

Il Radeon Pro 5500M supera il GeForce GTX 1650 Max-Q del 33% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 1650 Max-Q 7779
Pro 5500M 10399
+33.7%

Il Radeon Pro 5500M supera il GeForce GTX 1650 Max-Q del 34% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 1650 Max-Q 45244
Pro 5500M 65776
+45.4%

Il Radeon Pro 5500M supera il GeForce GTX 1650 Max-Q del 45% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

GTX 1650 Max-Q 373879
+2.7%
Pro 5500M 364184

Il GeForce GTX 1650 Max-Q supera il Radeon Pro 5500M del 3% nel 3DMark Ice Storm GPU.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 1650 Max-Q e Radeon Pro 5500M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD60
+5.3%
57
−5.3%
1440p31
−58.1%
49
+58.1%
4K18
−77.8%
32
+77.8%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
−12%
27−30
+12%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 49
+36.1%
35−40
−36.1%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−11.1%
30−33
+11.1%
Battlefield 5 64
−18.8%
76
+18.8%
Call of Duty: Modern Warfare 57
+26.7%
45−50
−26.7%
Cyberpunk 2077 24−27
−12%
27−30
+12%
Far Cry 5 38
−21.1%
45−50
+21.1%
Far Cry New Dawn 52
−28.8%
67
+28.8%
Forza Horizon 4 74
+21.3%
60−65
−21.3%
Hitman 3 40−45
−84.1%
81
+84.1%
Horizon Zero Dawn 30−35
−8.8%
35−40
+8.8%
Red Dead Redemption 2 42
−31%
55
+31%
Shadow of the Tomb Raider 52
−11.5%
58
+11.5%
Watch Dogs: Legion 30−33
−13.3%
30−35
+13.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 41
+13.9%
35−40
−13.9%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−11.1%
30−33
+11.1%
Battlefield 5 54
−14.8%
62
+14.8%
Call of Duty: Modern Warfare 43
+153%
17
−153%
Cyberpunk 2077 24−27
−12%
27−30
+12%
Far Cry 5 35
−31.4%
45−50
+31.4%
Far Cry New Dawn 49
−30.6%
64
+30.6%
Forza Horizon 4 69
+13.1%
60−65
−13.1%
Hitman 3 40−45
−45.5%
64
+45.5%
Horizon Zero Dawn 30−35
−8.8%
35−40
+8.8%
Metro Exodus 28
−32.1%
37
+32.1%
Red Dead Redemption 2 23
−21.7%
28
+21.7%
Shadow of the Tomb Raider 40
−25%
50
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 53
−28.3%
68
+28.3%
Watch Dogs: Legion 30−33
−13.3%
30−35
+13.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
−80%
35−40
+80%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−11.1%
30−33
+11.1%
Battlefield 5 49
−20.4%
59
+20.4%
Cyberpunk 2077 24−27
−12%
27−30
+12%
Far Cry 5 33
−66.7%
55
+66.7%
Far Cry New Dawn 46
−23.9%
57
+23.9%
Forza Horizon 4 55
−10.9%
60−65
+10.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
−30%
39
+30%
Watch Dogs: Legion 30−33
−13.3%
30−35
+13.3%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−13%
24−27
+13%
Hitman 3 24−27
−12%
27−30
+12%
Horizon Zero Dawn 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%
Metro Exodus 16
−37.5%
22
+37.5%
Red Dead Redemption 2 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Shadow of the Tomb Raider 24
−25%
30
+25%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 17
−11.8%
18−20
+11.8%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
Battlefield 5 36
−30.6%
47
+30.6%
Cyberpunk 2077 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Far Cry 5 24−27
−53.8%
40
+53.8%
Far Cry New Dawn 32
−28.1%
41
+28.1%
Forza Horizon 4 30−35
−12.9%
35−40
+12.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−18.8%
18−20
+18.8%
Watch Dogs: Legion 10−11
−20%
12−14
+20%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Hitman 3 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Horizon Zero Dawn 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Metro Exodus 10
+0%
10−11
+0%
Red Dead Redemption 2 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Shadow of the Tomb Raider 12
−8.3%
13
+8.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
+5.9%
16−18
−5.9%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
−37.5%
10−12
+37.5%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Battlefield 5 19
+35.7%
14
−35.7%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 12−14
−53.8%
20
+53.8%
Far Cry New Dawn 16
−31.3%
21
+31.3%
Forza Horizon 4 21−24
−13.6%
24−27
+13.6%
Watch Dogs: Legion 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

È così che GTX 1650 Max-Q e Pro 5500M competono nei giochi popolari:

  • GTX 1650 Max-Q è 5% più veloce in 1080p
  • Pro 5500M è 58% più veloce in 1440p
  • Pro 5500M è 78% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Call of Duty: Modern Warfare, con la risoluzione 1080p e il High Preset, il GTX 1650 Max-Q è 153% più veloce del Pro 5500M.
  • in Hitman 3, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, il Pro 5500M è 84% più veloce del GTX 1650 Max-Q.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 1650 Max-Q è in vantaggio in 8 test (12%)
  • Pro 5500M è in vantaggio in 58 test (85%)
  • c'è un pareggio in 2 test (3%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 15.94 17.66
Novità 23 aprile 2019 13 novembre 2019
Spazio massimo di memoria 4 GB 8 GB
Processo tecnologico 12 nm 7 nm
Consumo energetico (TDP) 35 watt 50 watt

Il modello Radeon Pro 5500M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1650 Max-Q nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1650 Max-Q è mirata per notebooks e Radeon Pro 5500M è mirata per le stazioni di lavoro mobili.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1650 Max-Q e Radeon Pro 5500M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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4 573 voti

Valuti GeForce GTX 1650 Max-Q su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 247 voti

Valuti Radeon Pro 5500M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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