Radeon Pro Vega 56 เทียบกับ GeForce GTX 1080
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1080 กับ Radeon Pro Vega 56 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
GTX 1080 มีประสิทธิภาพดีกว่า Pro Vega 56 อย่างมาก 26% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 105 | 172 |
จัดอันดับตามความนิยม | 63 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 19.60 | 45.96 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 15.54 | 10.57 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | GCN 5.0 (2017−2020) |
ชื่อรหัส GPU | GP104 | Vega 10 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เวิร์กสเตชันแบบพกพา |
วันที่วางจำหน่าย | 27 พฤษภาคม 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 14 สิงหาคม 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $599 | $399 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
Pro Vega 56 มีความคุ้มค่ามากกว่า GTX 1080 อยู่ 134%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2560 | 3584 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1607 MHz | 1138 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1733 MHz | 1250 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 7,200 million | 12,500 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 14 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 180 Watt | 210 Watt |
อุณหภูมิ GPU สูงสุด | 94 °C | ไม่มีข้อมูล |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 277.3 | 280.0 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 8.873 TFLOPS | 8.96 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 224 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
การรองรับบัส | PCIe 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | 267 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความสูง | 11.1 ซม | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
กำลังไฟระบบที่แนะนำ (PSU) | 500 วัตต์ | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | None |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5X | HBM2 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 2048 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 10 จีบี/s | 786 MHz |
320 จีบี/s | 402.4 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
รองรับหลายจอภาพ | + | ไม่มีข้อมูล |
HDMI | + | + |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
GPU Boost | 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
Ansel | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.125 |
CUDA | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ Vulkan API โดย AMD & Khronos Group
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 126
+26%
| 100
−26%
|
1440p | 75
+36.4%
| 55−60
−36.4%
|
4K | 60
−1.7%
| 61
+1.7%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 4.75
+19.1%
| 3.99
−19.1%
|
1440p | 7.99
+10.1%
| 7.25
−10.1%
|
4K | 9.98
+52.6%
| 6.54
−52.6%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+31.5%
|
50−55
−31.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
+33.3%
|
65−70
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+25.5%
|
55−60
−25.5%
|
Battlefield 5 | 145
+39.4%
|
100−110
−39.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 105
+61.5%
|
65−70
−61.5%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+31.5%
|
50−55
−31.5%
|
Far Cry 5 | 123
+70.8%
|
70−75
−70.8%
|
Far Cry New Dawn | 135
+66.7%
|
80−85
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 320
+87.1%
|
170−180
−87.1%
|
Hitman 3 | 85−90
+28.4%
|
65−70
−28.4%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+19.3%
|
140−150
−19.3%
|
Metro Exodus | 144
+34.6%
|
100−110
−34.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 114
+44.3%
|
75−80
−44.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 186
+64.6%
|
110−120
−64.6%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+11.1%
|
110−120
−11.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 137
+98.6%
|
65−70
−98.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+25.5%
|
55−60
−25.5%
|
Battlefield 5 | 128
+23.1%
|
100−110
−23.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+46.2%
|
65−70
−46.2%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+31.5%
|
50−55
−31.5%
|
Far Cry 5 | 98
+36.1%
|
70−75
−36.1%
|
Far Cry New Dawn | 105
+29.6%
|
80−85
−29.6%
|
Forza Horizon 4 | 291
+70.2%
|
170−180
−70.2%
|
Hitman 3 | 85−90
+28.4%
|
65−70
−28.4%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+19.3%
|
140−150
−19.3%
|
Metro Exodus | 131
+22.4%
|
100−110
−22.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+38%
|
75−80
−38%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+31%
|
110−120
−31%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+127%
|
65−70
−127%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+11.1%
|
110−120
−11.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
−9.5%
|
65−70
+9.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+25.5%
|
55−60
−25.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+9.2%
|
65−70
−9.2%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+31.5%
|
50−55
−31.5%
|
Far Cry 5 | 75
+4.2%
|
70−75
−4.2%
|
Forza Horizon 4 | 112
−52.7%
|
170−180
+52.7%
|
Hitman 3 | 85−90
+28.4%
|
65−70
−28.4%
|
Horizon Zero Dawn | 121
−15.7%
|
140−150
+15.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+31%
|
110−120
−31%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+26.6%
|
64
−26.6%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+11.1%
|
110−120
−11.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 105
+32.9%
|
75−80
−32.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 89
+45.9%
|
60−65
−45.9%
|
Far Cry New Dawn | 74
+51%
|
45−50
−51%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+44.1%
|
30−35
−44.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+32.4%
|
30−35
−32.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
+37.8%
|
35−40
−37.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+39.1%
|
21−24
−39.1%
|
Far Cry 5 | 53
+43.2%
|
35−40
−43.2%
|
Forza Horizon 4 | 282
+53.3%
|
180−190
−53.3%
|
Hitman 3 | 50−55
+30%
|
40−45
−30%
|
Horizon Zero Dawn | 92
+35.3%
|
65−70
−35.3%
|
Metro Exodus | 82
+34.4%
|
60−65
−34.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+32.4%
|
70−75
−32.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+37.2%
|
40−45
−37.2%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+15.4%
|
160−170
−15.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81
+50%
|
50−55
−50%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 43
+34.4%
|
30−35
−34.4%
|
Far Cry New Dawn | 39
+50%
|
24−27
−50%
|
Hitman 3 | 30−35
+26.9%
|
24−27
−26.9%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+17.1%
|
150−160
−17.1%
|
Metro Exodus | 47
+20.5%
|
35−40
−20.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+33.3%
|
42
−33.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+31.6%
|
18−20
−31.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
+52.6%
|
18−20
−52.6%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Far Cry 5 | 27
+50%
|
18−20
−50%
|
Forza Horizon 4 | 65
+47.7%
|
40−45
−47.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+31%
|
40−45
−31%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 42
+50%
|
27−30
−50%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1080 และ Pro Vega 56 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 1080 เร็วกว่า 26% ในความละเอียด 1080p
- GTX 1080 เร็วกว่า 36% ในความละเอียด 1440p
- Pro Vega 56 เร็วกว่า 2% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GTX 1080 เร็วกว่า 127%
- ในเกม Forza Horizon 4 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ Pro Vega 56 เร็วกว่า 53%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- GTX 1080 เหนือกว่าใน 69การทดสอบ (96%)
- Pro Vega 56 เหนือกว่าใน 3การทดสอบ (4%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 40.44 | 32.11 |
ความใหม่ล่าสุด | 27 พฤษภาคม 2016 | 14 สิงหาคม 2017 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 14 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 180 วัตต์ | 210 วัตต์ |
GTX 1080 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 25.9% และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 16.7%
ในทางกลับกัน Pro Vega 56 มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 14.3%
GeForce GTX 1080 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon Pro Vega 56 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce GTX 1080 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Radeon Pro Vega 56 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ