Radeon Pro Vega 56 เทียบกับ GeForce GTX 1070
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1070 กับ Radeon Pro Vega 56 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
GTX 1070 มีประสิทธิภาพดีกว่า Pro Vega 56 เล็กน้อย 9% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 145 | 172 |
จัดอันดับตามความนิยม | 32 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 23.60 | 45.93 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 16.19 | 10.57 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | GCN 5.0 (2017−2020) |
ชื่อรหัส GPU | GP104 | Vega 10 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เวิร์กสเตชันแบบพกพา |
วันที่วางจำหน่าย | 10 มิถุนายน 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 14 สิงหาคม 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $379 | $399 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
Pro Vega 56 มีความคุ้มค่ามากกว่า GTX 1070 อยู่ 95%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1920 | 3584 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1506 MHz | 1138 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1683 MHz | 1250 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 7,200 million | 12,500 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 14 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 Watt | 210 Watt |
อุณหภูมิ GPU สูงสุด | 94 °C | ไม่มีข้อมูล |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 202.0 | 280.0 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 6.463 TFLOPS | 8.96 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 120 | 224 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
การรองรับบัส | PCIe 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | 267 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความสูง | 11.1 ซม | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
กำลังไฟระบบที่แนะนำ (PSU) | 500 วัตต์ | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | None |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | HBM2 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 2048 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 8 จีบี/s | 786 MHz |
256 จีบี/s | 402.4 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
รองรับหลายจอภาพ | + | ไม่มีข้อมูล |
HDMI | + | + |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
GPU Boost | 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
Ansel | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.1.125 |
CUDA | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ Vulkan API โดย AMD & Khronos Group
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 115
+15%
| 100
−15%
|
1440p | 67
+11.7%
| 60−65
−11.7%
|
4K | 50
−22%
| 61
+22%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.30
−21.1%
| 3.99
+21.1%
|
1440p | 5.66
−17.6%
| 6.65
+17.6%
|
4K | 7.58
+15.9%
| 6.54
−15.9%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+11.1%
|
50−55
−11.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 89
+29%
|
65−70
−29%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+9.1%
|
55−60
−9.1%
|
Battlefield 5 | 164
+57.7%
|
100−110
−57.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 91
+40%
|
65−70
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+11.1%
|
50−55
−11.1%
|
Far Cry 5 | 109
+51.4%
|
70−75
−51.4%
|
Far Cry New Dawn | 110
+35.8%
|
80−85
−35.8%
|
Forza Horizon 4 | 284
+66.1%
|
170−180
−66.1%
|
Hitman 3 | 70−75
+10.4%
|
65−70
−10.4%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+7.1%
|
140−150
−7.1%
|
Metro Exodus | 127
+18.7%
|
100−110
−18.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 115
+45.6%
|
75−80
−45.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 176
+55.8%
|
110−120
−55.8%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+4.3%
|
110−120
−4.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 121
+75.4%
|
65−70
−75.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+9.1%
|
55−60
−9.1%
|
Battlefield 5 | 152
+46.2%
|
100−110
−46.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+26.2%
|
65−70
−26.2%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+11.1%
|
50−55
−11.1%
|
Far Cry 5 | 88
+22.2%
|
70−75
−22.2%
|
Far Cry New Dawn | 86
+6.2%
|
80−85
−6.2%
|
Forza Horizon 4 | 261
+52.6%
|
170−180
−52.6%
|
Hitman 3 | 70−75
+10.4%
|
65−70
−10.4%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+7.1%
|
140−150
−7.1%
|
Metro Exodus | 112
+4.7%
|
100−110
−4.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 94
+19%
|
75−80
−19%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+10.6%
|
110−120
−10.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+9%
|
65−70
−9%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+4.3%
|
110−120
−4.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
−25.5%
|
65−70
+25.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+9.1%
|
55−60
−9.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
−6.6%
|
65−70
+6.6%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+11.1%
|
50−55
−11.1%
|
Far Cry 5 | 66
−9.1%
|
70−75
+9.1%
|
Forza Horizon 4 | 94
−81.9%
|
170−180
+81.9%
|
Hitman 3 | 70−75
+10.4%
|
65−70
−10.4%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+7.1%
|
140−150
−7.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+10.6%
|
110−120
−10.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
−1.6%
|
64
+1.6%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+4.3%
|
110−120
−4.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 93
+17.7%
|
75−80
−17.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 71
+16.4%
|
60−65
−16.4%
|
Far Cry New Dawn | 58
+18.4%
|
45−50
−18.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45
+32.4%
|
30−35
−32.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+11.8%
|
30−35
−11.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 43
+16.2%
|
35−40
−16.2%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+13%
|
21−24
−13%
|
Far Cry 5 | 47
+27%
|
35−40
−27%
|
Forza Horizon 4 | 248
+34.8%
|
180−190
−34.8%
|
Hitman 3 | 40−45
+10%
|
40−45
−10%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+10.3%
|
65−70
−10.3%
|
Metro Exodus | 71
+16.4%
|
60−65
−16.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+12.2%
|
70−75
−12.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+14%
|
40−45
−14%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+5.9%
|
160−170
−5.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 69
+27.8%
|
50−55
−27.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 50
+56.3%
|
30−35
−56.3%
|
Far Cry New Dawn | 30
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Hitman 3 | 27−30
+7.7%
|
24−27
−7.7%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+6.3%
|
150−160
−6.3%
|
Metro Exodus | 38
−2.6%
|
35−40
+2.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+2.4%
|
42
−2.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24
+26.3%
|
18−20
−26.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Far Cry 5 | 23
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Forza Horizon 4 | 52
+18.2%
|
40−45
−18.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+11.9%
|
40−45
−11.9%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 34
+21.4%
|
27−30
−21.4%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1070 และ Pro Vega 56 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 1070 เร็วกว่า 15% ในความละเอียด 1080p
- GTX 1070 เร็วกว่า 12% ในความละเอียด 1440p
- Pro Vega 56 เร็วกว่า 22% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Assassin's Creed Odyssey ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GTX 1070 เร็วกว่า 75%
- ในเกม Forza Horizon 4 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ Pro Vega 56 เร็วกว่า 82%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- GTX 1070 เหนือกว่าใน 66การทดสอบ (92%)
- Pro Vega 56 เหนือกว่าใน 6การทดสอบ (8%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 35.11 | 32.11 |
ความใหม่ล่าสุด | 10 มิถุนายน 2016 | 14 สิงหาคม 2017 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 14 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 วัตต์ | 210 วัตต์ |
GTX 1070 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 9.3% และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 40%
ในทางกลับกัน Pro Vega 56 มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 14.3%
ด้วยความแตกต่างของประสิทธิภาพที่น้อยมาก จึงไม่สามารถตัดสินผู้ชนะระหว่าง GeForce GTX 1070 และ Radeon Pro Vega 56 ได้อย่างชัดเจน
โปรดทราบว่า GeForce GTX 1070 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Radeon Pro Vega 56 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ