Radeon RX 6850M XT เทียบกับ GeForce GTX 1080 มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1080 มือถือ และ Radeon RX 6850M XT โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 6850M XT มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 1080 มือถือ อย่างมาก 27% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 139 | 77 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 42.90 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 16.44 | 18.92 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | GP104 | Navi 22 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 15 สิงหาคม 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 4 มกราคม 2022 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $499.99 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2560 | 2560 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1607 MHz | 2321 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1771 MHz | 2581 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 7,200 million | 17,200 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 Watt | 165 Watt |
อุณหภูมิ GPU สูงสุด | 94 °C | ไม่มีข้อมูล |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 283.4 | 413.0 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 9.068 TFLOPS | 13.21 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 160 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 40 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
การรองรับบัส | PCIe 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 12 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 192 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 10 จีบี/s | 2000 MHz |
320 จีบี/s | 384.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
รองรับหลายจอภาพ | + | ไม่มีข้อมูล |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
GPU Boost | 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
Ansel | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 114
−21.9%
| 139
+21.9%
|
1440p | 70
−24.3%
| 87
+24.3%
|
4K | 56
−19.6%
| 67
+19.6%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 4.39 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 7.14 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 8.93 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−162%
|
160
+162%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
−59.3%
|
90−95
+59.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
−104%
|
159
+104%
|
Battlefield 5 | 115
−23.5%
|
140−150
+23.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 93
+4.5%
|
85−90
−4.5%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−123%
|
136
+123%
|
Far Cry 5 | 97
+4.3%
|
90−95
−4.3%
|
Far Cry New Dawn | 129
+18.3%
|
100−110
−18.3%
|
Forza Horizon 4 | 214
+5.4%
|
200−210
−5.4%
|
Hitman 3 | 91
−4.4%
|
95−100
+4.4%
|
Horizon Zero Dawn | 188
+4.4%
|
180−190
−4.4%
|
Metro Exodus | 140
+2.2%
|
130−140
−2.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
−8.7%
|
100−105
+8.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
−30.2%
|
160−170
+30.2%
|
Watch Dogs: Legion | 150
+11.1%
|
130−140
−11.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 106
+12.8%
|
90−95
−12.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
−91.2%
|
130
+91.2%
|
Battlefield 5 | 107
−32.7%
|
140−150
+32.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 86
−3.5%
|
85−90
+3.5%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−73.8%
|
106
+73.8%
|
Far Cry 5 | 102
+9.7%
|
90−95
−9.7%
|
Far Cry New Dawn | 100
−9%
|
100−110
+9%
|
Forza Horizon 4 | 195
−4.1%
|
200−210
+4.1%
|
Hitman 3 | 87
−9.2%
|
95−100
+9.2%
|
Horizon Zero Dawn | 186
+3.3%
|
180−190
−3.3%
|
Metro Exodus | 126
−8.7%
|
130−140
+8.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 82
−22%
|
100−105
+22%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−102%
|
259
+102%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 145
+57.6%
|
90−95
−57.6%
|
Watch Dogs: Legion | 149
+10.4%
|
130−140
−10.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−77.4%
|
90−95
+77.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
−89.8%
|
112
+89.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
−34.8%
|
85−90
+34.8%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−42.6%
|
87
+42.6%
|
Far Cry 5 | 77
−20.8%
|
90−95
+20.8%
|
Forza Horizon 4 | 102
−99%
|
200−210
+99%
|
Hitman 3 | 76
−25%
|
95−100
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 123
−46.3%
|
180−190
+46.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−77.3%
|
227
+77.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−64.9%
|
122
+64.9%
|
Watch Dogs: Legion | 51
−62.7%
|
83
+62.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
−20.5%
|
100−105
+20.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80
−10%
|
85−90
+10%
|
Far Cry New Dawn | 69
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
−16.7%
|
45−50
+16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
−84.8%
|
85
+84.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 49
−8.2%
|
50−55
+8.2%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−104%
|
55
+104%
|
Far Cry 5 | 47
−10.6%
|
50−55
+10.6%
|
Forza Horizon 4 | 193
−25.4%
|
240−250
+25.4%
|
Hitman 3 | 54
−9.3%
|
55−60
+9.3%
|
Horizon Zero Dawn | 89
−11.2%
|
95−100
+11.2%
|
Metro Exodus | 74
−10.8%
|
80−85
+10.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−95.3%
|
166
+95.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−36%
|
65−70
+36%
|
Watch Dogs: Legion | 144
−43.1%
|
200−210
+43.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
−6.9%
|
75−80
+6.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
−15%
|
45−50
+15%
|
Far Cry New Dawn | 39
+0%
|
35−40
+0%
|
Hitman 3 | 34
−8.8%
|
35−40
+8.8%
|
Horizon Zero Dawn | 89
−120%
|
190−200
+120%
|
Metro Exodus | 45
−31.1%
|
55−60
+31.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−41.2%
|
72
+41.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+0%
|
30−35
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
−74.1%
|
47
+74.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
−7.4%
|
27−30
+7.4%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−136%
|
26
+136%
|
Far Cry 5 | 26
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Forza Horizon 4 | 61
−3.3%
|
60−65
+3.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−91.7%
|
92
+91.7%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
−5.1%
|
40−45
+5.1%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1080 มือถือ และ RX 6850M XT แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6850M XT เร็วกว่า 22% ในความละเอียด 1080p
- RX 6850M XT เร็วกว่า 24% ในความละเอียด 1440p
- RX 6850M XT เร็วกว่า 20% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GTX 1080 มือถือ เร็วกว่า 58%
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ RX 6850M XT เร็วกว่า 162%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- GTX 1080 มือถือ เหนือกว่าใน 13การทดสอบ (18%)
- RX 6850M XT เหนือกว่าใน 57การทดสอบ (79%)
- เสมอกันใน 2การทดสอบ (3%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 35.65 | 45.15 |
ความใหม่ล่าสุด | 15 สิงหาคม 2016 | 4 มกราคม 2022 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 12 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 วัตต์ | 165 วัตต์ |
GTX 1080 มือถือ มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 10%
ในทางกลับกัน RX 6850M XT มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 26.6% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 5 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 128.6%
Radeon RX 6850M XT เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 1080 มือถือ ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ