Radeon RX 6600S เทียบกับ GeForce GTX 1080 มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1080 มือถือ และ Radeon RX 6600S โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
1080 มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า 6600S เล็กน้อย 5% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 179 | 199 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 16.05 | ไม่มีข้อมูล |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 16.74 | 29.86 |
| สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| ชื่อรหัส GPU | GP104 | Navi 23 |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 15 สิงหาคม 2016 (เมื่อ 9 ปี ปีที่แล้ว) | 4 มกราคม 2022 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
| ราคาเปิดตัว (MSRP) | $499.99 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2560 | 1792 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1607 MHz | 1700 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1771 MHz | 2000 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 7,200 million | 11,060 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 7 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 150 Watt | 80 Watt |
| อุณหภูมิ GPU สูงสุด | 94 °C | ไม่มีข้อมูล |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 283.4 | 224.0 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 9.068 TFLOPS | 7.168 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 64 |
| TMUs | 160 | 112 |
| Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 28 |
| L0 Cache | ไม่มีข้อมูล | 448 เคบี |
| L1 Cache | 960 เคบี | 512 เคบี |
| L2 Cache | 2 เอ็มบี | 2 เอ็มบี |
| L3 Cache | ไม่มีข้อมูล | 32 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | large | medium sized |
| การรองรับบัส | PCIe 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
| ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 10 จีบี/s | 1750 MHz |
| 320 จีบี/s | 224.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
| รองรับหลายจอภาพ | + | ไม่มีข้อมูล |
| รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
| GPU Boost | 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
| VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
| Ansel | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.5 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | + | - |
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 115
+15%
| 100−110
−15%
|
| 1440p | 71
+9.2%
| 65−70
−9.2%
|
| 4K | 55
+10%
| 50−55
−10%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
| 1080p | 4.35 | ไม่มีข้อมูล |
| 1440p | 7.04 | ไม่มีข้อมูล |
| 4K | 9.09 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 180−190
+4.5%
|
170−180
−4.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+5.6%
|
70−75
−5.6%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 115
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+4.5%
|
170−180
−4.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+5.6%
|
70−75
−5.6%
|
| Escape from Tarkov | 121
+8%
|
110−120
−8%
|
| Far Cry 5 | 91
−12.1%
|
100−110
+12.1%
|
| Fortnite | 143
+0%
|
140−150
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 108
−13.9%
|
120−130
+13.9%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
+5%
|
100−105
−5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+4.7%
|
120−130
−4.7%
|
| Valorant | 188
−4.8%
|
190−200
+4.8%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 112
−3.6%
|
110−120
+3.6%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+4.5%
|
170−180
−4.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0.4%
|
270−280
−0.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+5.6%
|
70−75
−5.6%
|
| Dota 2 | 130−140
+1.5%
|
130−140
−1.5%
|
| Escape from Tarkov | 119
+6.3%
|
110−120
−6.3%
|
| Far Cry 5 | 117
+14.7%
|
100−110
−14.7%
|
| Fortnite | 201
+40.6%
|
140−150
−40.6%
|
| Forza Horizon 4 | 106
−16%
|
120−130
+16%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
+5%
|
100−105
−5%
|
| Grand Theft Auto V | 119
+8.2%
|
110−120
−8.2%
|
| Metro Exodus | 73
+0%
|
70−75
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 115
−10.4%
|
120−130
+10.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+37.9%
|
100−110
−37.9%
|
| Valorant | 186
−5.9%
|
190−200
+5.9%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 102
−13.7%
|
110−120
+13.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+5.6%
|
70−75
−5.6%
|
| Dota 2 | 120
−13.3%
|
130−140
+13.3%
|
| Escape from Tarkov | 117
+4.5%
|
110−120
−4.5%
|
| Far Cry 5 | 108
+5.9%
|
100−110
−5.9%
|
| Forza Horizon 4 | 102
−20.6%
|
120−130
+20.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 91
−39.6%
|
120−130
+39.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−39.2%
|
100−110
+39.2%
|
| Valorant | 137
−43.8%
|
190−200
+43.8%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 150
+4.9%
|
140−150
−4.9%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 75−80
+6.8%
|
70−75
−6.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+5%
|
220−230
−5%
|
| Grand Theft Auto V | 65−70
+4.8%
|
60−65
−4.8%
|
| Metro Exodus | 44
+0%
|
40−45
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 183
−27.3%
|
230−240
+27.3%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 86
+2.4%
|
80−85
−2.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+5.9%
|
30−35
−5.9%
|
| Escape from Tarkov | 86
+16.2%
|
70−75
−16.2%
|
| Far Cry 5 | 74
+0%
|
70−75
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 87
+2.4%
|
85−90
−2.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+7.3%
|
55−60
−7.3%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 88
+10%
|
80−85
−10%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+5.9%
|
30−35
−5.9%
|
| Grand Theft Auto V | 76
+18.8%
|
60−65
−18.8%
|
| Metro Exodus | 27
−3.7%
|
27−30
+3.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+6.3%
|
45−50
−6.3%
|
| Valorant | 178
−7.3%
|
190−200
+7.3%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 52
+6.1%
|
45−50
−6.1%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
+5.9%
|
30−35
−5.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
| Dota 2 | 100−105
+4.2%
|
95−100
−4.2%
|
| Escape from Tarkov | 40
+11.1%
|
35−40
−11.1%
|
| Far Cry 5 | 40
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
| Forza Horizon 4 | 61
+7%
|
55−60
−7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33
−15.2%
|
35−40
+15.2%
|
4K
Epic
| Fortnite | 42
+10.5%
|
35−40
−10.5%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1080 มือถือ และ RX 6600S แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 1080 มือถือ เร็วกว่า 15% ในความละเอียด 1080p
- GTX 1080 มือถือ เร็วกว่า 9% ในความละเอียด 1440p
- GTX 1080 มือถือ เร็วกว่า 10% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Fortnite ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GTX 1080 มือถือ เร็วกว่า 41%
- ในเกม Valorant ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 6600S เร็วกว่า 44%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- GTX 1080 มือถือ เหนือกว่าใน 41การทดสอบ (64%)
- RX 6600S เหนือกว่าใน 18การทดสอบ (28%)
- เสมอกันใน 5การทดสอบ (8%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 32.71 | 31.12 |
| ความใหม่ล่าสุด | 15 สิงหาคม 2016 | 4 มกราคม 2022 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 7 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 150 วัตต์ | 80 วัตต์ |
GTX 1080 มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 5.1% และ
ในทางกลับกัน RX 6600S มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 5 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 128.6%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 87.5%
ด้วยความแตกต่างของประสิทธิภาพที่น้อยมาก จึงไม่สามารถตัดสินผู้ชนะระหว่าง GeForce GTX 1080 มือถือ และ Radeon RX 6600S ได้อย่างชัดเจน
