GeForce GTX 1070 Max-Q เทียบกับ GTX 1080 มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1080 มือถือ และ GeForce GTX 1070 Max-Q โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
GTX 1080 มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 1070 Max-Q อย่างน่าประทับใจ 97% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 139 | 307 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 42.85 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 16.47 | 10.89 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
ชื่อรหัส GPU | GP104 | GP104 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 15 สิงหาคม 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 27 มิถุนายน 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $499.99 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2560 | 2048 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1607 MHz | 1215 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1771 MHz | 1379 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 7,200 million | 7,200 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 16 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 Watt | 115 Watt |
อุณหภูมิ GPU สูงสุด | 94 °C | ไม่มีข้อมูล |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 283.4 | 176.5 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 9.068 TFLOPS | 5.648 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 128 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
การรองรับบัส | PCIe 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 10 จีบี/s | 2002 MHz |
320 จีบี/s | 256.3 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
รองรับหลายจอภาพ | + | ไม่มีข้อมูล |
รองรับ G-SYNC | + | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
GPU Boost | 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
VR Ready | + | + |
Ansel | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
ส่วนนี้ของการทดสอบ SPECviewperf 12 สำหรับเวิร์กสเตชัน ใช้เอนจิน Autodesk Maya 13 เพื่อเรนเดอร์ฉากโรงไฟฟ้าพลังงานของซูเปอร์ฮีโร่ ซึ่งประกอบด้วยโพลีกอนมากกว่า 700,000 ชิ้น ในโหมดที่แตกต่างกันถึง 6 โหมด
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 114
+20%
| 95
−20%
|
1440p | 70
+100%
| 35−40
−100%
|
4K | 56
+30.2%
| 43
−30.2%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 4.39 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 7.14 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 8.93 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+118%
|
27−30
−118%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
−5.1%
|
62
+5.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+160%
|
30−33
−160%
|
Battlefield 5 | 115
+9.5%
|
105
−9.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 93
+158%
|
35−40
−158%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+118%
|
27−30
−118%
|
Far Cry 5 | 97
+131%
|
40−45
−131%
|
Far Cry New Dawn | 129
+50%
|
86
−50%
|
Forza Horizon 4 | 214
+87.7%
|
110−120
−87.7%
|
Hitman 3 | 91
+160%
|
35−40
−160%
|
Horizon Zero Dawn | 188
+114%
|
85−90
−114%
|
Metro Exodus | 140
+126%
|
60−65
−126%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
+87.8%
|
45−50
−87.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
−0.8%
|
130
+0.8%
|
Watch Dogs: Legion | 150
+74.4%
|
85−90
−74.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 106
+9.3%
|
97
−9.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
+127%
|
30−33
−127%
|
Battlefield 5 | 107
+16.3%
|
92
−16.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 86
+139%
|
35−40
−139%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+118%
|
27−30
−118%
|
Far Cry 5 | 102
+45.7%
|
70
−45.7%
|
Far Cry New Dawn | 100
+29.9%
|
77
−29.9%
|
Forza Horizon 4 | 195
−2.1%
|
199
+2.1%
|
Hitman 3 | 87
+149%
|
35−40
−149%
|
Horizon Zero Dawn | 186
+111%
|
85−90
−111%
|
Metro Exodus | 126
+103%
|
60−65
−103%
|
Red Dead Redemption 2 | 82
+67.3%
|
45−50
−67.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+117%
|
55−60
−117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 145
+254%
|
40−45
−254%
|
Watch Dogs: Legion | 149
+73.3%
|
85−90
−73.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+26.2%
|
42
−26.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+96.7%
|
30−33
−96.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+83.3%
|
35−40
−83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+118%
|
27−30
−118%
|
Far Cry 5 | 77
+45.3%
|
53
−45.3%
|
Forza Horizon 4 | 102
+29.1%
|
79
−29.1%
|
Hitman 3 | 76
+117%
|
35−40
−117%
|
Horizon Zero Dawn | 123
+39.8%
|
85−90
−39.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+117%
|
55−60
−117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+45.1%
|
51
−45.1%
|
Watch Dogs: Legion | 51
−68.6%
|
85−90
+68.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
+69.4%
|
45−50
−69.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80
+129%
|
35−40
−129%
|
Far Cry New Dawn | 69
+156%
|
27−30
−156%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+133%
|
18−20
−133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
+188%
|
16−18
−188%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 49
+145%
|
20−22
−145%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+170%
|
10−11
−170%
|
Far Cry 5 | 47
+124%
|
21−24
−124%
|
Forza Horizon 4 | 193
+96.9%
|
95−100
−96.9%
|
Hitman 3 | 54
+157%
|
21−24
−157%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+141%
|
35−40
−141%
|
Metro Exodus | 74
+124%
|
30−35
−124%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+143%
|
35−40
−143%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+150%
|
20−22
−150%
|
Watch Dogs: Legion | 144
+33.3%
|
100−110
−33.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+140%
|
30−33
−140%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
+122%
|
18−20
−122%
|
Far Cry New Dawn | 39
+179%
|
14−16
−179%
|
Hitman 3 | 34
+162%
|
12−14
−162%
|
Horizon Zero Dawn | 89
−3.4%
|
90−95
+3.4%
|
Metro Exodus | 45
+137%
|
18−20
−137%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+59.4%
|
32
−59.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+47.6%
|
21
−47.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+200%
|
9−10
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
+200%
|
9−10
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Far Cry 5 | 26
+160%
|
10−11
−160%
|
Forza Horizon 4 | 61
+41.9%
|
43
−41.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+153%
|
18−20
−153%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+200%
|
7−8
−200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
+144%
|
16−18
−144%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1080 มือถือ และ GTX 1070 Max-Q แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 1080 มือถือ เร็วกว่า 20% ในความละเอียด 1080p
- GTX 1080 มือถือ เร็วกว่า 100% ในความละเอียด 1440p
- GTX 1080 มือถือ เร็วกว่า 30% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ GTX 1080 มือถือ เร็วกว่า 267%
- ในเกม Watch Dogs: Legion ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ GTX 1070 Max-Q เร็วกว่า 69%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- GTX 1080 มือถือ เหนือกว่าใน 67การทดสอบ (93%)
- GTX 1070 Max-Q เหนือกว่าใน 5การทดสอบ (7%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 35.65 | 18.07 |
ความใหม่ล่าสุด | 15 สิงหาคม 2016 | 27 มิถุนายน 2017 |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 วัตต์ | 115 วัตต์ |
GTX 1080 มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 97.3%
ในทางกลับกัน GTX 1070 Max-Q มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 10 เดือนและใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 30.4%
GeForce GTX 1080 มือถือ เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 1070 Max-Q ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ