Radeon RX 6550M เทียบกับ GeForce GTX 1070 SLI มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1070 SLI มือถือ และ Radeon RX 6550M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
GTX 1070 SLI มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 6550M อย่างน่าประทับใจ 65% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 103 | 231 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | ไม่มีข้อมูล | 21.54 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Pascal GP104 SLI | Navi 24 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 16 สิงหาคม 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 4 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 4096 | 1024 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1443 MHz | 2000 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1645 MHz | 2840 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 14400 Million | 5,400 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | ไม่มีข้อมูล | 80 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 181.8 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 5.816 TFLOPS |
ROPs | ไม่มีข้อมูล | 32 |
TMUs | ไม่มีข้อมูล | 64 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 16 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | PCIe 4.0 x4 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2x 8 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 64 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 8000 MHz | 2250 MHz |
ไม่มีข้อมูล | 144.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | Portable Device Dependent |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | ไม่มีข้อมูล | 6.7 |
OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 4.6 |
OpenCL | ไม่มีข้อมูล | 2.2 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 138
+100%
| 69
−100%
|
1440p | 40−45
+60%
| 25
−60%
|
4K | 78
+73.3%
| 45−50
−73.3%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 220−230
+59.4%
|
130−140
−59.4%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+75%
|
50−55
−75%
|
Hogwarts Legacy | 90−95
+87.8%
|
45−50
−87.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 130−140
+41.5%
|
90−95
−41.5%
|
Counter-Strike 2 | 220−230
+59.4%
|
130−140
−59.4%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+75%
|
50−55
−75%
|
Far Cry 5 | 120−130
+36.3%
|
91
−36.3%
|
Fortnite | 160−170
+43.2%
|
110−120
−43.2%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+57.9%
|
95−100
−57.9%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+59.2%
|
75−80
−59.2%
|
Hogwarts Legacy | 90−95
+87.8%
|
45−50
−87.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+64.5%
|
90−95
−64.5%
|
Valorant | 220−230
+38.4%
|
160−170
−38.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 130−140
+41.5%
|
90−95
−41.5%
|
Counter-Strike 2 | 220−230
+59.4%
|
130−140
−59.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+8.6%
|
250−260
−8.6%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+75%
|
50−55
−75%
|
Dota 2 | 140−150
+18%
|
120−130
−18%
|
Far Cry 5 | 120−130
+47.6%
|
84
−47.6%
|
Fortnite | 160−170
+43.2%
|
110−120
−43.2%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+57.9%
|
95−100
−57.9%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+59.2%
|
75−80
−59.2%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
+48.3%
|
85−90
−48.3%
|
Hogwarts Legacy | 90−95
+87.8%
|
45−50
−87.8%
|
Metro Exodus | 90−95
+75.5%
|
50−55
−75.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 102
+9.7%
|
90−95
−9.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 168
+102%
|
83
−102%
|
Valorant | 220−230
+38.4%
|
160−170
−38.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+41.5%
|
90−95
−41.5%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+75%
|
50−55
−75%
|
Dota 2 | 140−150
+18%
|
120−130
−18%
|
Far Cry 5 | 120−130
+57%
|
79
−57%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+57.9%
|
95−100
−57.9%
|
Hogwarts Legacy | 90−95
+87.8%
|
45−50
−87.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 93
+0%
|
90−95
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+104%
|
49
−104%
|
Valorant | 220−230
+38.4%
|
160−170
−38.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 160−170
+43.2%
|
110−120
−43.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
+90.6%
|
50−55
−90.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+60.7%
|
160−170
−60.7%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+83.7%
|
40−45
−83.7%
|
Metro Exodus | 55−60
+78.1%
|
30−35
−78.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 250−260
+26.5%
|
200−210
−26.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
+50%
|
65−70
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
Far Cry 5 | 95−100
+75.9%
|
50−55
−75.9%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+80.6%
|
60−65
−80.6%
|
Hogwarts Legacy | 45−50
+80.8%
|
24−27
−80.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+94.9%
|
35−40
−94.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+80.7%
|
55−60
−80.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
+93.2%
|
40−45
−93.2%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
Metro Exodus | 35−40
+80%
|
20−22
−80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+106%
|
35−40
−106%
|
Valorant | 230−240
+70.5%
|
130−140
−70.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+67.6%
|
35−40
−67.6%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Dota 2 | 110−120
+42.3%
|
75−80
−42.3%
|
Far Cry 5 | 50−55
+92.6%
|
27−30
−92.6%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+76.2%
|
40−45
−76.2%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 37
+48%
|
24−27
−48%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+96.2%
|
24−27
−96.2%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1070 SLI มือถือ และ RX 6550M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 1070 SLI มือถือ เร็วกว่า 100% ในความละเอียด 1080p
- GTX 1070 SLI มือถือ เร็วกว่า 60% ในความละเอียด 1440p
- GTX 1070 SLI มือถือ เร็วกว่า 73% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ GTX 1070 SLI มือถือ เร็วกว่า 110%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- GTX 1070 SLI มือถือ เหนือกว่าใน 64การทดสอบ (97%)
- เสมอกันใน 2การทดสอบ (3%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 38.40 | 23.22 |
ความใหม่ล่าสุด | 16 สิงหาคม 2016 | 4 มกราคม 2023 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 6 nm |
GTX 1070 SLI มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 65.4%
ในทางกลับกัน RX 6550M มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 6 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 166.7%
GeForce GTX 1070 SLI มือถือ เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 6550M ในการทดสอบประสิทธิภาพ