Arc A750 เทียบกับ Arc A770
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Arc A770 และ Arc A750 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
Arc A770 มีประสิทธิภาพดีกว่า Arc A750 เล็กน้อย 7% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 154 | 180 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 55.87 | 57.64 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 10.47 | 9.79 |
สถาปัตยกรรม | Generation 12.7 (2022−2023) | Generation 12.7 (2022−2023) |
ชื่อรหัส GPU | DG2-512 | DG2-512 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 12 ตุลาคม 2022 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) | 12 ตุลาคม 2022 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $329 | $289 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
Arc A750 มีความคุ้มค่ามากกว่า Arc A770 อยู่ 3%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 4096 | 3584 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 2100 MHz | 2050 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2400 MHz | 2400 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 21,700 million | 21,700 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 6 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 225 Watt | 225 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 614.4 | 537.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 19.66 TFLOPS | 17.2 TFLOPS |
ROPs | 128 | 112 |
TMUs | 256 | 224 |
Tensor Cores | 512 | 448 |
Ray Tracing Cores | 32 | 28 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2000 MHz | 2000 MHz |
512.0 จีบี/s | 512.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | + | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
DLSS | + | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
Unigine Heaven 3.0
นี่คือการทดสอบ DirectX 11 เก่า ที่ใช้ Unigine ซึ่งเป็นเอนจินเกม 3 มิติจากบริษัทรัสเซียชื่อเดียวกัน แสดงฉากเมืองแฟนตาซียุคกลางที่ตั้งอยู่บนเกาะลอยฟ้าหลายเกาะ เวอร์ชัน 3.0 เปิดตัวในปี 2012 และในปี 2013 ถูกแทนที่ด้วย Heaven 4.0 ซึ่งมีการปรับปรุงเล็กน้อย รวมถึงการใช้เวอร์ชันใหม่ของ Unigine
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 111
+0%
| 111
+0%
|
1440p | 62
+6.9%
| 58
−6.9%
|
4K | 40
+11.1%
| 36
−11.1%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.96
−13.8%
| 2.60
+13.8%
|
1440p | 5.31
−6.5%
| 4.98
+6.5%
|
4K | 8.23
−2.5%
| 8.03
+2.5%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 179
+9.1%
|
164
−9.1%
|
Counter-Strike 2 | 116
+27.5%
|
91
−27.5%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+4%
|
75
−4%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 132
+7.3%
|
123
−7.3%
|
Battlefield 5 | 110−120
+5.4%
|
110−120
−5.4%
|
Counter-Strike 2 | 99
+12.5%
|
88
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 70
+6.1%
|
66
−6.1%
|
Far Cry 5 | 117
+5.4%
|
111
−5.4%
|
Fortnite | 140−150
+4.3%
|
130−140
−4.3%
|
Forza Horizon 4 | 33
−239%
|
112
+239%
|
Forza Horizon 5 | 139
+61.6%
|
85−90
−61.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+6.7%
|
110−120
−6.7%
|
Valorant | 190−200
+4.8%
|
180−190
−4.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 99
+11.2%
|
89
−11.2%
|
Battlefield 5 | 110−120
+5.4%
|
110−120
−5.4%
|
Counter-Strike 2 | 88
+15.8%
|
76
−15.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0.7%
|
270−280
−0.7%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+5.2%
|
58
−5.2%
|
Far Cry 5 | 109
+6.9%
|
102
−6.9%
|
Fortnite | 140−150
+4.3%
|
130−140
−4.3%
|
Forza Horizon 4 | 31
−242%
|
106
+242%
|
Forza Horizon 5 | 127
+47.7%
|
85−90
−47.7%
|
Grand Theft Auto V | 105
+6.1%
|
99
−6.1%
|
Metro Exodus | 113
+7.6%
|
105
−7.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+6.7%
|
110−120
−6.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 196
+5.9%
|
185
−5.9%
|
Valorant | 190−200
+4.8%
|
180−190
−4.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+5.4%
|
110−120
−5.4%
|
Counter-Strike 2 | 83
+10.7%
|
75
−10.7%
|
Cyberpunk 2077 | 58
+5.5%
|
55
−5.5%
|
Far Cry 5 | 104
+6.1%
|
98
−6.1%
|
Forza Horizon 4 | 23
−291%
|
90
+291%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+6.7%
|
110−120
−6.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+4.3%
|
69
−4.3%
|
Valorant | 190−200
+4.8%
|
180−190
−4.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
+4.3%
|
130−140
−4.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+6.3%
|
200−210
−6.3%
|
Grand Theft Auto V | 45
+9.8%
|
41
−9.8%
|
Metro Exodus | 71
+9.2%
|
65
−9.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 230−240
+3.1%
|
220−230
−3.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+6.3%
|
80−85
−6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+7.1%
|
42
−7.1%
|
Far Cry 5 | 82
+7.9%
|
76
−7.9%
|
Forza Horizon 4 | 15
−427%
|
79
+427%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+5.3%
|
57
−5.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 80−85
+9.5%
|
70−75
−9.5%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Counter-Strike 2 | 10
−40%
|
14−16
+40%
|
Grand Theft Auto V | 48
+6.7%
|
45
−6.7%
|
Metro Exodus | 47
+9.3%
|
43
−9.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
+5.8%
|
69
−5.8%
|
Valorant | 190−200
+7.3%
|
170−180
−7.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+8.7%
|
45−50
−8.7%
|
Counter-Strike 2 | 15
+7.1%
|
14
−7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 26
+13%
|
23
−13%
|
Far Cry 5 | 49
+8.9%
|
45
−8.9%
|
Forza Horizon 4 | 8
−663%
|
61
+663%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
4K
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
นี่คือวิธีที่ Arc A770 และ Arc A750 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- เสมอกันในความละเอียด 1080p
- Arc A770 เร็วกว่า 7% ในความละเอียด 1440p
- Arc A770 เร็วกว่า 11% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Forza Horizon 5 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ Arc A770 เร็วกว่า 62%
- ในเกม Forza Horizon 4 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ Arc A750 เร็วกว่า 663%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- Arc A770 เหนือกว่าใน 54การทดสอบ (84%)
- Arc A750 เหนือกว่าใน 6การทดสอบ (9%)
- เสมอกันใน 4การทดสอบ (6%)