Arc A580 เทียบกับ Arc A770
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Arc A770 และ Arc A580 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
Arc A770 มีประสิทธิภาพดีกว่า Arc A580 อย่างปานกลาง 10% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 154 | 187 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 55 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 55.87 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 10.47 | 12.21 |
สถาปัตยกรรม | Generation 12.7 (2022−2023) | Generation 12.7 (2022−2023) |
ชื่อรหัส GPU | DG2-512 | DG2-512 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 12 ตุลาคม 2022 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) | 10 ตุลาคม 2023 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $329 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 4096 | 3072 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 2100 MHz | 1700 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2400 MHz | 2000 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 21,700 million | 21,700 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 6 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 225 Watt | 175 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 614.4 | 384.0 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 19.66 TFLOPS | 12.29 TFLOPS |
ROPs | 128 | 96 |
TMUs | 256 | 192 |
Tensor Cores | 512 | 384 |
Ray Tracing Cores | 32 | 24 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 2x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2000 MHz | 2000 MHz |
512.0 จีบี/s | 512.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | + | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
DLSS | + | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 111
+4.7%
| 106
−4.7%
|
1440p | 62
+14.8%
| 54
−14.8%
|
4K | 40
+21.2%
| 33
−21.2%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.96 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 5.31 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 8.23 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 179
+20.1%
|
149
−20.1%
|
Counter-Strike 2 | 116
+18.4%
|
98
−18.4%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+6.8%
|
73
−6.8%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 132
+20%
|
110
−20%
|
Battlefield 5 | 110−120
+7.3%
|
100−110
−7.3%
|
Counter-Strike 2 | 99
+19.3%
|
83
−19.3%
|
Cyberpunk 2077 | 70
+7.7%
|
65
−7.7%
|
Far Cry 5 | 117
−14.5%
|
134
+14.5%
|
Fortnite | 140−150
+6.7%
|
130−140
−6.7%
|
Forza Horizon 4 | 33
−224%
|
107
+224%
|
Forza Horizon 5 | 139
+65.5%
|
80−85
−65.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+10.4%
|
110−120
−10.4%
|
Valorant | 190−200
+6.5%
|
180−190
−6.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 99
+25.3%
|
79
−25.3%
|
Battlefield 5 | 110−120
+7.3%
|
100−110
−7.3%
|
Counter-Strike 2 | 88
+18.9%
|
74
−18.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+1.5%
|
270−280
−1.5%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+7%
|
57
−7%
|
Far Cry 5 | 109
−11.9%
|
122
+11.9%
|
Fortnite | 140−150
+6.7%
|
130−140
−6.7%
|
Forza Horizon 4 | 31
−229%
|
102
+229%
|
Forza Horizon 5 | 127
+51.2%
|
80−85
−51.2%
|
Grand Theft Auto V | 105
+22.1%
|
86
−22.1%
|
Metro Exodus | 113
+16.5%
|
97
−16.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+10.4%
|
110−120
−10.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 196
+12.6%
|
174
−12.6%
|
Valorant | 190−200
+6.5%
|
180−190
−6.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+7.3%
|
100−110
−7.3%
|
Counter-Strike 2 | 83
+23.9%
|
67
−23.9%
|
Cyberpunk 2077 | 58
+9.4%
|
53
−9.4%
|
Far Cry 5 | 104
−9.6%
|
114
+9.6%
|
Forza Horizon 4 | 23
−278%
|
87
+278%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+10.4%
|
110−120
−10.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+5.9%
|
68
−5.9%
|
Valorant | 190−200
+6.5%
|
180−190
−6.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
+6.7%
|
130−140
−6.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+9%
|
200−210
−9%
|
Grand Theft Auto V | 45
+21.6%
|
37
−21.6%
|
Metro Exodus | 71
+24.6%
|
57
−24.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 230−240
+4.5%
|
220−230
−4.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+9%
|
75−80
−9%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+15.4%
|
39
−15.4%
|
Far Cry 5 | 82
−6.1%
|
87
+6.1%
|
Forza Horizon 4 | 15
−400%
|
75
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+9.1%
|
55
−9.1%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 80−85
+12.5%
|
70−75
−12.5%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Counter-Strike 2 | 10
−40%
|
14−16
+40%
|
Grand Theft Auto V | 48
+26.3%
|
38
−26.3%
|
Metro Exodus | 47
+27%
|
37
−27%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
+19.7%
|
61
−19.7%
|
Valorant | 190−200
+11%
|
170−180
−11%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
Counter-Strike 2 | 15
+50%
|
10
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 26
+23.8%
|
21
−23.8%
|
Far Cry 5 | 49
+4.3%
|
47
−4.3%
|
Forza Horizon 4 | 8
−600%
|
56
+600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+15.2%
|
30−35
−15.2%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
+11.8%
|
30−35
−11.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
4K
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
นี่คือวิธีที่ Arc A770 และ Arc A580 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- Arc A770 เร็วกว่า 5% ในความละเอียด 1080p
- Arc A770 เร็วกว่า 15% ในความละเอียด 1440p
- Arc A770 เร็วกว่า 21% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Forza Horizon 5 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ Arc A770 เร็วกว่า 65%
- ในเกม Forza Horizon 4 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ Arc A580 เร็วกว่า 600%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- Arc A770 เหนือกว่าใน 50การทดสอบ (78%)
- Arc A580 เหนือกว่าใน 10การทดสอบ (16%)
- เสมอกันใน 4การทดสอบ (6%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 33.81 | 30.65 |
ความใหม่ล่าสุด | 12 ตุลาคม 2022 | 10 ตุลาคม 2023 |
จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | 8 จีบี |
การใช้พลังงาน (TDP) | 225 วัตต์ | 175 วัตต์ |
Arc A770 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 10.3% และ
ในทางกลับกัน Arc A580 มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 11 เดือนและใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 28.6%
Arc A770 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Arc A580 ในการทดสอบประสิทธิภาพ