Xbox 360 GPU: технические характеристики и тесты
Описание
ATI начала продажи Xbox 360 GPU 22 ноября 2005. Это десктопная видеокарта на архитектуре TeraScale и техпроцессе 90 нм, в первую очередь рассчитанная на геймеров. На ней установлено 512 Мб памяти GDDR3 на частоте 1.4 ГГц, и вкупе с 128-битным интерфейсом это создает пропускную способность 22.40 Гб/с.
С точки зрения совместимости это встроенная видеокарта.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Xbox 360 GPU, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | не участвует | |
Место по популярности | не в топ-100 | |
Архитектура | TeraScale (2005−2013) | |
Графический процессор | Xenos | |
Тип | Десктопная | |
Дата выхода | 22 ноября 2005 (19 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Xbox 360 GPU: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Xbox 360 GPU, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 240 | из 21760 (GeForce RTX 5090) |
Частота ядра | 500 МГц | из 2670 MHz (Arc B580) |
Количество транзисторов | 232 млн | из 208,000 million (B200 SXM 192 GB) |
Технологический процесс | 90 нм | из 3 nm (Arc Graphics 140V) |
Скорость текстурирования | 8.000 | из 2,554 (Radeon Instinct MI300X) |
Производительность с плавающей точкой | 0.24 TFLOPS | из 104.8 (GeForce RTX 5090) |
ROPs | 8 | из 192 (Radeon RX 7900 XTX) |
TMUs | 16 | из 1280 (Data Center GPU Max NEXT) |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Xbox 360 GPU с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | IGP | |
Толщина | IGP |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Xbox 360 GPU памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR3 | |
Максимальный объём памяти | 512 Мб | из 288 Гб (Radeon Instinct MI325X) |
Ширина шины памяти | 128 бит | из 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X) |
Частота памяти | 1400 МГц | из 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile) |
Пропускная способность памяти | 22.40 Гб/с | из 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X) |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Xbox 360 GPU видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Xbox 360 GPU API, включая их версии.
DirectX | 9.0c (9_3) | |
OpenGL | N/A | из 4.6 (GeForce RTX 5090) |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов Xbox 360 GPU на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
У нас нет данных о результатах тестирования Xbox 360 GPU.
Gửi kết quả kiểm tra của bạn với Xbox 360 GPU.
Похожие графические процессоры
Здесь мы рекомендуем несколько видеокарт, более или менее близких по производительности к рассмотренной.
Рекомендуемые процессоры
По нашей статистике эти процессоры чаще всего используются с Xbox 360 GPU.