Xbox 360 GPU: specyfikacje i testy

VS

Opis

ATI początek sprzedaży Xbox 360 GPU 22 listopada 2005. Jest to karta graficzna do komputerów stacjonarnych oparta na architekturze TeraScale i procesie technologicznym 90 nm, skierowana głównie do graczy. Ma zainstalowane 512 MB pamięci GDDR3 na częstotliwości 1.4 GHz, i w połączeniu z 128 Bit interfejsem stwarza to przepustowość 22.4 GB/s.

Pod względem kompatybilności jest to zintegrowana karta graficzna.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Xbox 360 GPU, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajnościnie bierze udziału
Miejsce według popularnościnie w top-100
ArchitekturaTeraScale (2005−2013)
KryptonimXenos
TypDo komputerów stacjonarnych
Data wydania22 listopada 2005 (19 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Xbox 360 GPU: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Xbox 360 GPU, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących240z 960 (GeForce GTX 660)
Częstotliwość rdzenia500 MHzz 980 (GeForce GT 755M SLI)
Ilość tranzystorów232 millionz 100,000 million (Data Center GPU Max 1100)
Proces technologiczny90 nmz 0.003 MB (Arc Graphics 140V)
Szybkość wypełniania teksturami8.000z 1,968.0 (RTX PRO 6000 Blackwell Server)
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.24 TFLOPSz 126 (RTX PRO 6000 Blackwell Server)
ROPs8z 512 (Moore Threads MTT S4000)
TMUs16z 896 (Data Center GPU Max 1350)

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Xbox 360 GPU z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsIGP
GrubośćIGP

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Xbox 360 GPU: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR3
Maksymalna ilość pamięci512 MBz 288 GB (Radeon Instinct MI325X)
Szerokość magistrali pamięci128 Bitz 384 (GeForce GTX 980 Ti)
Częstotliwość pamięci1400 MHzz 16384000 MB (GeForce RTX 4050 Mobile)
Przepustowość pamięci22.4 GB/sz 983040 MB (GeForce RTX 5080)

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Xbox 360 GPU. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Xbox 360 GPU, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX9.0c (9_3)
OpenGLN/Az 4.6 (RTX PRO 5000 Blackwell)

Testy w benchmarkach

Są to wyniki testu Xbox 360 GPU na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.



Nie mamy danych na temat wyników testów Xbox 360 GPU.


Podobne układy GPU

Oto nasza rekomendacja kilku kart graficznych, które pod względem wydajności są mniej więcej zbliżone do tej recenzowanej.

Zalecane procesory

Te procesory są najczęściej używane z Xbox 360 GPU zgodnie z naszymi statystykami.

Wszystkie porównania z Xbox 360 GPU

Oceny społeczności

Tutaj możesz zobaczyć ocenę karty graficznej przez użytkowników, a także ocenić ją samemu.


4.1 137 głosów

Oceń Xbox 360 GPU w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Xbox 360 GPU, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.