ATI Xbox 360 GPU: specyfikacje i testy
Opis
ATI początek sprzedaży Xbox 360 GPU 22 listopada 2005. Jest to karta graficzna do komputerów stacjonarnych oparta na architekturze TeraScale i procesie technologicznym 90 nm, skierowana głównie do graczy. Ma zainstalowane 512 MB pamięci GDDR3 na częstotliwości 1.4 GHz, i w połączeniu z 128 Bit interfejsem stwarza to przepustowość 22.4 GB/s.
Pod względem kompatybilności jest to zintegrowana karta graficzna.
Nie mamy danych na temat wyników testów Xbox 360 GPU.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Xbox 360 GPU, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | nie bierze udziału | |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | |
Architektura | TeraScale (2005−2013) | |
Kryptonim | Xenos | |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | |
Data wydania | 22 listopada 2005 (18 lat temu) | |
Cena teraz | $18.41 | z 168889 (A100 PCIe 80 GB) |
Dane techniczne
Parametry ogólne Xbox 360 GPU: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Xbox 360 GPU, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 240 | z 20480 (Data Center GPU Max NEXT) |
Częstotliwość rdzenia | 500 MHz | z 2610 (Radeon RX 6500 XT) |
Ilość tranzystorów | 232 million | z 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (mobilna)) |
Proces technologiczny | 90 nm | z 4 (H100 PCIe) |
Szybkość wypełniania teksturami | 8.000 | z 969.9 (H100 SXM5 96 GB) |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 240 gflops | z 16384 (Radeon Pro Duo) |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Xbox 360 GPU z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | IGP | |
Grubość | IGP |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Xbox 360 GPU: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR3 | |
Maksymalna ilość pamięci | 512 MB | z 192 (Radeon Instinct MI300X) |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | z 8192 (Radeon Instinct MI250X) |
Częstotliwość pamięci | 1400 MHz | z 23000 (GeForce RTX 4080 SUPER) |
Przepustowość pamięci | 22.4 GB/s | z 3276 (Aldebaran) |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Xbox 360 GPU. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Xbox 360 GPU, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 9.0c (9_3) | |
OpenGL | N/A | z 4.6 (GeForce GTX 1080 (mobilna)) |
Testy w benchmarkach
Są to wyniki testu Xbox 360 GPU na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Nie mamy danych na temat wyników testów Xbox 360 GPU.
Prześlij wyniki swoich testów Xbox 360 GPU.
Konkurent do NVIDIA
Uważamy, że najbliższym konkurentem Xbox 360 GPU od firmy NVIDIA jest GeForce GT 240.
Inne karty graficzne
Oto nasza rekomendacja kilku kart graficznych, które pod względem wydajności są mniej więcej zbliżone do tej recenzowanej.
Zalecane procesory
Te procesory są najczęściej używane z Xbox 360 GPU zgodnie z naszymi statystykami.