ION 2 vs ATI Xbox 360 GPU

VS

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре ION 2 и Xbox 360 GPU, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности1391не участвует
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективность1.16нет данных
АрхитектураTesla 2.0 (2007−2013)TeraScale (2005−2013)
Графический процессорGT218Xenos
ТипДля ноутбуковДесктопная
Дата выхода3 июня 2008 (17 лет назад)22 ноября 2005 (20 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры ION 2 и Xbox 360 GPU: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности ION 2 и Xbox 360 GPU, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров16240
Частота ядра500 МГц500 МГц
Количество транзисторов260 млн232 млн
Технологический процесс40 нм90 нм
Энергопотребление (TDP)20 Втнет данных
Скорость текстурирования4.0008.000
Производительность с плавающей точкой0.03424 TFLOPS0.24 TFLOPS
ROPs48
TMUs816
L2 Cache32 Кбнет данных

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость ION 2 и Xbox 360 GPU с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсPCIe 2.0 x16IGP
Толщинанет данныхIGP

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на ION 2 и Xbox 360 GPU памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиИспользуется системнаяGDDR3
Максимальный объём памятиИспользуется системная512 Мб
Ширина шины памятиИспользуется системная128 бит
Частота памятиИспользуется системная1400 МГц
Пропускная способность памятинет данных22.40 Гб/с
Разделяемая память+-

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на ION 2 и Xbox 360 GPU видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs

Совместимость с API и SDK

Перечислены поддерживаемые ION 2 и Xbox 360 GPU API, включая их версии.

DirectX11.1 (10_1)9.0c (9_3)
Шейдерная модель4.1нет данных
OpenGL3.3N/A
OpenCL1.1нет данных
VulkanN/A-
CUDA1.2-

Обзор плюсов и минусов


Новизна 3 июня 2008 22 ноября 2005
Технологический процесс 40 нм 90 нм

У ION 2 следующие преимущества: новее на 2 года, и технологический процесс более тонкий на 125%.

Мы не можем определиться с выбором между ION 2 и Xbox 360 GPU. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что ION 2 предназначена для ноутбуков, а Xbox 360 GPU - для настольных компьютеров.

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


2.9 27 голосов

Оцените ION 2 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 143 голоса

Оцените Xbox 360 GPU по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно высказать свое мнение о ION 2 или Xbox 360 GPU, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.